工作三年的Android程序员 跳槽到“阿里“的面试经验分享
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了工作三年的Android程序员 跳槽到“阿里“的面试经验分享相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
工作三年,你可能会迷茫,要么觉得自己怀才不遇,要么觉得自己迷失方向,也可能觉得自己意气风发,不管怎么样,自己已经开始思考自己的人生了,事实上,很多工作三年的人就第一次做出了自己的选择,也就是换一份适合自己的工作。
面试分享
2017年毕业,从事android方面的工作已经3年啦,前段时间刚完成一次跳槽,面试了几家公司,终于拿到了心仪大厂offer,下面将一些面试经验分享给大家,希望对大家有所帮助。
面试题:
公司一
- 组件化和arouter原理
- recyclerview和listview区别
- glide流程,缓存前压缩,缓存命中
- APP性能优化,内存优化,布局优化,绘制优化,内存泄漏
- Http和Https区别
- socket心跳包
- jvm虚拟机,堆和栈的结构
- activity启动模式,有哪些不同
- stack栈的特点,自定义stack结构
- kotlin优劣势
公司二
- 自定义view,中英文字符串宽高测量显示,测量算法,可扩展性
- 事件分发机制
- Activity,view,window联系
- 热修复和插件化原理
- Synchronized底层原理,java锁机制
- java容器,hashmap和hashtable区别,hashmap原理,扩容流程,扰动算法的优势
- ArrayList和LinkendList区别,List泛型擦除
- Http和Https区别,SSL/TLS过程
- Android性能优化
- jvm虚拟机,堆和栈的结构,栈帧,JMM
- 组件化注意点,组件间通信机制
- 线程安全的单例模式有哪几种
- 熟悉的设计模式
公司三
- MVC,MVP,MVVM
- Activity和fragment生命周期区别,fragment正常添加和viewpager添加的区别,fragment懒加载原理,FragmentPagerAdapter 和 FragmentStatePagerAdapter
- 热修复和插件化
- 友盟bug统计,混淆后怎么定位bug。没接入热修复的APP中,上线后遇到bug怎么解决
- view绘制原理
- 使用Analyze减少APK体积,原理
- Android 版本差异
公司四
- 基础类型字节,汉字占几个字节,线程和进程
- 四大组件,fileprovider和Contentprovide区别,activity启动流程
- MVC,MVP,MVVM
- TCP三次握手,四次挥手
- Eventbus,glide原理
- 性能优化,内存抖动,内存泄漏,内存溢出,handler机制,IntentService和handlerThread,子线程更新view内容的方法
- GC回收算法
- recyclerview和listview区别
- 组件化,模块化,插件化,热修复
- 工作中遇到的难题怎么解决的
- Kotlin Java优缺点,kotlin什么时候用分号,run,with,apply,内联函数,高阶函数
- APK体积优化
- 进程间通信
- 单例模式,哪些是安全的
- retrofit设计模式
- 自定义view
- 是否做过音视频和IM?
- APK性能优化
- CurrentHashMap1.7和1.8区别
- volatile关键字的作用,怎么保证原子性呢?
- 网络优化
- 对新技术的看法
- java泛型,协变和逆变
公司五
- HTTPS具体步骤
- 常用的设计模式,代理模式和装饰者模式区别
- 服务端返回错误的json数据,客户端怎么自定义model,避免出错
- Hook技术
- kotlin了解,协程
- 屏幕适配
- 抓包工具使用和原理
- 网络优化
- 未来期望,对公司的了解
- Okhttp,rxjava,glide,retrofit等原理,okhttp底层数据传输原理,http报文体结构
- APK体积优化
- Android jetpack使用和原理,新技术看法
- crashHandler获取应用crash信息
- recyclerview和listview缓存区别
- Android 常见崩溃问题分析及一般的解决方案
- NestedScrollView触摸机制,AOP相关知识
- 设计APP,整体架构选型
- Android沙盒和底层Linux通信
- ACTION_CANCLE什么时候触发
- 线程池原理
公司六
- 组件化,arouter,组件化UI,还有哪些路由框架。AS调试方法
- MVC,MVP,MVVM,Jetpack
- JVM,JMM,java加载对象的步骤,classLoader,GC回收算法
- 插件化和热修复
- 唯一安卓ID,安卓安全的知识,加密算法,判断activity前台进程
- TCP三次握手和四次挥手
- hash算法,hashmap,怎么解决hash冲突
- 加载大图,glide缓存机制,设计模式,双重检测的单例模式为什么要检查两次,自己设计图片加载框架思路
- 启动未注册的Activity
- AOP,蓝牙开发,IOT
- glide缓存清除:lrucache算法
- glide缓存文件太大,查找效率慢怎么优化?glide下载高清图片优化
- 最近研究的技术,遇到最难的事,对公司的期望
公司七
- 组件化, arouter优缺点
- MVC,MVP,MVVM
- 项目中的亮点,对架构的理解
- handler原理及相关知识点,message回收策略
- hashmap原理,arraymap原理,对比性能。
- hashmap为什么大于8才转化为红黑树,加载因子为什么是0.75
- Synchronized底层原理,java锁机制
- 服务和广播
- activity启动模式(给例子具体分析,A(标准)-》B(单例)-》C(singleTop)-》D(singleTask),分析有几个栈,每个栈内的activity)
- 常用设计模式,线程安全的单例模式
公司八
- static、final;继承与多态
- 组件化, arouter优缺点
- context相关知识点
- handler原理及相关知识点,handler缓存池大小
- 性能优化,启动速度优化,架构
- java虚拟机与Dalvik和ART区别
- Kotlin协程,扩展函数和属性以及伴生对象
- 电商APP的首页,怎么设计一个APP架构
- MVP中数据请求为什么要和M一起,答:网络请求和javabean都是数据模型相关
- Glide的存储EngineKey是怎么保证唯一的。面试官答:有个队列会将EngineKey存储起来,每次生成后进行对比存储。这个我在源码中没找对位置,如果知道的同学,麻烦帮忙解释下。
- retrofit是怎么将service接口转化为我们需要的javabean的?
- 怎么做管理,新技术学习
公司九
1、项目经历,
2、最有成就感的项目
3、性能优化:UI优化、内存泄漏
4、大图加载;xhdpi的图片放到xxhdp的手机上,内存会如何变化;Bitmap内存复用
5、网络优化,数据库优化
6、Handler
7、ThreadLocal,LocalBroadcastReceiver实现
8、binder的mmap
9、Java的线程同步方式;synchronized和Lock的实现及区别
10、线程池如何配置,核心线程数你一般给多少
11、Java内存模型
12、TCP和UDP区别,TCP为何是三次握手,为何是四次挥手
13、设计模式(问了一个什么模式,我没听清)
14、自定义View,测量模式的匹配
15、事件分发,如何处理滑动冲突
16、启动速度优化,IdleHandler用法
17、冷启动热启动优化
18、组件化架构设计,ARouter具体实现
19、Activity生命周期,按Home按键后的生命周期
20、启动模式及其用法。A应用的A1页面启动B应用的B1页面,A1和B2都是standard模式,B1启动后B1在那个任务栈,按下back键后显示那个页面,再按一次back键呢?
21、MVC、MVP、MVVM
22、IM你知道多少?
公司十
1、讲下flutter的项目
2、kotlin的扩展,属性是否可以扩展,是否可以扩展跟现有方法签名相同的方法
3、讲一下Activity的TaskRecord,也就是四种启动模式。
4、方法内部的匿名内部类,比如说给View设置的OnClickListener,它里面相关调用外部方法的形参,必须使用final修饰这个形参,为何?
5、Android里面进程间通信方式,ContentProvider可以用file实现么?
6、linux下常见的进程间通信方式,Android为何自己搞一个Binder,有何优势?
7、本地广播为何效率高?
8、讲下synchronized和volatile;读写锁和ReentrantLock,synchronized和读写锁的区别。
9、布局优化
公司十一
1、从0到1搭建一个项目框架,你会怎么做?
2、flutter的生命周期管理?讲讲做过的flutter项目。flutter的路由管理方式。除了默认的两种路由方式,有没有考虑过记录路由状态?
3、讲下arraylist、hashmap、linkedlist、linkedhashmap的实现。linkedhashmap为何会有这样的特性(lru)?它有个参数,表示命中率和使用次数。
4、lru是通过linkedhashmap实现的么?
5、线程的使用。讲下线程池的类型,线程池对象的参数,线程池最大线程数和核心线程数的关系,task的优先级如何实现?(优先级队列)
6、activity启动模式:standard、singleTop、singleTask、singleInstance。taskAffinity,allowTaskReparting,常见应用场景。
7、startActivity方法是异步的么?同步的。
8、activity生命周期。A启动B,生命周期;B回到A,生命周期
9、rxjava源码。用过哪些操作符?map和flatmap区别。
10、讲下View绘制流程。canvas可以画Bitmap么?画布要做旋转、缩放、平移等操作该如何实现?
11、讲下事件分发。如果onInterceptTouchEvent返回true,但是onTouchEvent返回了false,是什么效果?如果还想让其他View接收事件,该怎么做?
12、flutter中,有没有遇到过路由断掉的情况,比如说原生打开flutter,flutter再打开原生这种?
学习经验
在复习的过程中,都是从一个个小的知识点开始学的,复习到一定阶段,可以尝试着去把这些东西串联起来,由点及面。自己可以去各大平台查相关资料,大厂的面试算法题是肯定会问的,所以算法方面一定要多刷。
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总结
面试总体上是一个你跟面试官相会了解、相互交流的过程,大厂的面试官一般都很奈斯,如果你遇到不会的问题了,可以及时请教对方,不会了就问,不要怕丢面子,面试本就是一个学习和相互交流的过程,offer不是目的,只是个过程。
还有需要注意的一点,对于不会的东西,可以尝试从原理角度去回答,但是尽量不要说错,回答的不全和方向错了是两个概念。
最后祝大家都能拿到心仪的offer!
以上是关于工作三年的Android程序员 跳槽到“阿里“的面试经验分享的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Java开发三年的面经总结,一份面试阿里网易的面经(高开岗)