设计师能从iOS 14和 macOS Big Sur中学到哪些干货?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计师能从iOS 14和 macOS Big Sur中学到哪些干货?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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随着ios 14和macOS Big Sur的推出,我们见证了UI设计中的下一个重大事件。虽然这个变革并没有像7年前的iOS那样具有革命性,但毫无疑问,它向我们透露了UI设计师未来所要遵循的趋势…
但,这个趋势绝对不是“新拟物(Neuomorphism)”。
扁平化设计不再是趋势
简约并不意味着扁平,请不要把它们混为一谈。新的Apple操作系统保持极简主义,但是他们加入了更多阴影,纹理和3d形状。
苹果人机界面副总裁Alan Dye说:“深度,阴影和半透明性用于创建层次结构。新材料丰富而充满活力……”
Apple降低了视觉复杂性,并使设计更加简约。有些元素比较扁平,但感觉却相反。iOS和macOS都为用户带来了更多的3D体验。
小提示:想想看,简约可以让你的设计空间更有“呼吸感”。观察一下,简单的效果(阴影,半透明)如何建立视觉层次。
微妙的新变化
人脑需要一个提示来识别物体。我们倾向于将3d对象视为可以交互的对象。这就是为什么许多按钮仍带有阴影的原因。
但是,运动也具有很好的提示性。苹果设计师知道,macOS工具栏图标弱化了形状,以消除视觉复杂性。但是,当用户在周围拖动光标时,图标的背景会出现,突出显示并鼓励他们作出相应的操作。
最后一个明显的变化是颜色。苹果希望设计师使用Tint(强调色)来使活动元素更加可见。这种颜色也是品牌或产品颜色,使用它,可以立即在公司和应用程序之间建立联系。
小提示:并非每个按钮都需要具有形状。当用户将鼠标悬停在其表面上时,它可能会出现。尝试色调,并尽可能消除视觉上的复杂性。
数字化设计物料
始于Google的Material Design,向我们展示了数字纸的愿景,然后Microsoft引入了Fluent Design,它具有多种数字纹理的概念。苹果公司紧随其后,而且他们将其提升到了一个新的高度。
这是个很好的决定,数字材料比原始像素正方形更令人愉悦。它们使用户界面更加人性化。
小提示:使用深度,阴影和半透明来创建视觉层次。如果您还不熟悉Material Design或Fluent Design System,请阅读他们的设计指南。
塑造质感的小细节
一些微小的交互效果可以让你的设计与众不同。您无法从模型或屏幕截图中看到所有这些内容,因为其中一些是运动或声音(是的,Big Sur引入了数十种新的和增强的UI声音)。
设计师最先看到的是下一代模糊效果-称为渐进模糊。这种模糊是渐变式的,而不是将其隐藏在不透明度或阴影下。
小提示:考虑一下如何将渐进模糊应用到您的设计中。哪些设计工具现在可以达到这种效果?
“深度,阴影和半透明性用于创建层次结构。” -艾伦·戴(Alan Dye)
图标中的新拟态设计
在过去的几年中,macOS风格中的程序图标,大多为扁平化,并以圆形来围绕图标的方式实现。但是现在,大多数图标都具有“类似于iOS的形状”,但它并不平坦。它是拟态的!
我个人认为,macOS中的许多新图标看起来都很漂亮,但是有些图标的设计不是那么优秀(例如Stock应用程序图标)。
提示:探索的新图标表现形式。了解阴影和渐变如何变化,以便完全适合Big Sur图标风格的平面iOS图标的感觉。考虑对某些元素使用3D形状。
用Widgets即时显示信息
iOS 14为小部件带来了全新的展示方法。它们直接显示在主屏幕中。这些小部件在iPad OS上看起来几乎相同,并且与macOS Big Sur上的新部件非常相似。
Apple建议我们将小部件集中在一个内容主题上。仅显示与之相关的信息,仅此而已。显示随时间变化的动态信息也很重要,因为小部件的作用,不仅是鼓励用户打开应用程序,而是让操作更加便捷。
小提示:思考一下,你的应用中,哪一部分的内容是最重要的,并把它们提取出来,作为小部件的内容基础。记住,要支持黑暗模式!
面向生态系统的设计方法
所有的Apple iOS,iPadOS,macOS甚至watchOS都可以作为单个生态系统工作。他们具有相同的字体,图标和几乎相同的视觉样式,一致性使用户感到熟悉和自信。它与用户建立了更多的信任,并与品牌建立了更好的联系。
提示:如果您正在创建一个全渠道的解决方案,适用于所有类型的设备,观察一下,苹果的应用程式如何在不同的平台进行改变和调整?在哪里保持一致性?在哪里进行更改?这都有利于搭建一个快速有效的设计方案系统。
下面苹果的官方文档可供参考:
https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/macos/overview/whats-new-in-macos/
https://developer.apple.com/design/whats-new/
原文:https://uxdesign.cc/what-can-designers-learn-from-ios-14-and-macos-big-sur-bab6e188ba4e
翻译:静电
以上是关于设计师能从iOS 14和 macOS Big Sur中学到哪些干货?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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