送给Android程序猿的大厂面试必备超全大纲,高级?No,最低是专家了
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了送给Android程序猿的大厂面试必备超全大纲,高级?No,最低是专家了相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我知道有很多人都在为面试旺季中跳槽做准备,所以在这里,我把我所收集到的面试大纲,分享给大家。
阿里巴巴
- LRUCache原理
- 图片加载原理
- 模块化实现(好处,原因)
- JVM
- 视频加密传输
- 统计启动时长,标准
- 如何保持应用的稳定性
- ThreadLocal 原理
- 谈谈classloader
- 动态布局
- 热修复,插件化
- HashMap源码,SpareArray原理
- 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
- 怎么去除重复代码
- SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步
- 介绍下SurfView
- HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
- BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
- Bundle 机制
- Handler 机制
- android 事件传递机制
- 线程间 操作 List
- App启动流程,从点击桌面开始
- 动态加载
- 类加载器
- OSGI
- Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
- GC回收策略
- 画出 Android 的大体架构图
- 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
- 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
- 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
- Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;
- App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
- 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)
- 进程和 Application 的生命周期;
- 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
- recycleview listview 的区别,性能
- 排序,快速排序的实现
- 树:B+树的介绍
- 图:有向无环图的解释
- TCP/UDP的区别
- synchronized与Lock的区别
- volatile
- Java线程池
- Java中对象的生命周期
- 类加载机制
- 双亲委派模型
- Android事件分发机制
- MVP模式
- RxJava
- 抽象类和接口的区别
- 集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞
- JVM 内存区域 开线程影响哪块内存
- 垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代
- 二叉树 深度遍历与广度遍历
- B树、B+树
- 消息机制
- 进程调度
- 进程与线程
- 死锁
- 进程状态
- JVM内存模型
- 并发集合了解哪些
- ConCurrentHashMap实现
- CAS介绍
- 开启线程的三种方式,run()和start()方法区别
- 线程池
- 常用数据结构简介
- 判断环(猜测应该是链表环)
- 排序,堆排序实现
- 链表反转
腾讯
- synchronized用法
- volatile用法
- 动态权限适配方案,权限组的概念
- 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
- 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
- 进程保活
- listview图片加载错乱的原理和解决方案
- https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解
滴滴
- MVP
- 广播(动态注册和静态注册区别,有序广播和标准广播)
- service生命周期
- handler实现机制(很多细节需要关注:如线程如何建立和退出消息循环等等)
- 多线程(关于AsyncTask缺陷引发的思考)
- 数据库数据迁移问题
- 设计模式相关(例如Android中哪里使用了观察者模式,单例模式相关)
- x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完
- TCP与UDP区别与应用(三次握手和四次挥手)涉及到部分细节(如client如何确定自己发送的消息被server收到) HTTP相关 提到过Websocket 问了WebSocket相关以及与socket的区别
- 是否熟悉Android jni开发,jni如何调用java层代码
- 进程间通信的方式
- java注解
- 计算一个view的嵌套层级
- 项目组件化的理解
- 多线程断点续传原理
- Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题
- jvm相关
- Android相关优化(如内存优化、网络优化、布局优化、电量优化、业务优化)
- EventBus实现原理
美团
- static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
- 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用
- handler发消息给子线程,looper怎么启动
- View事件传递
- activity栈
- 封装view的时候怎么知道view的大小
- arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
- 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互
- 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复
- view渲染
今日头条
- 数据结构中堆的概念,堆排序
- 死锁的概念,怎么避免死锁
- ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)
- HashMap
- singleTask启动模式
- 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
- 消息机制实现
- ReentrantLock的内部实现
- App启动崩溃异常捕捉
- 事件传递机制的介绍
- ListView的优化
- 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
- 模式MVP,MVC介绍
- 断点续传的实现
- 集合的接口和具体实现类,介绍
- TreeMap具体实现
- synchronized与ReentrantLock
- 手写生产者/消费者模式
- 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址
- 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
- Android进程分类
- 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
- Activity的启动模式
爱奇艺
- RxJava的功能与原理实现
- RecycleView的使用,原理,RecycleView优化
- ANR的原因
- 四大组件
- Service的开启方式
- Activity与Service通信的方式
- Activity之间的通信方式
- HashMap的实现,与HashSet的区别
- JVM内存模型,内存区域
- Java中同步使用的关键字,死锁
- MVP模式
- Java设计模式,观察者模式
- Activity与Fragment之间生命周期比较
- 广播的使用场景
百度
- Bitmap 使用时候注意什么?
- Oom 是否可以try catch ?
- 内存泄露如何产生?
- 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
- ANR 如何产生?
- String buffer 与string builder 的区别?
- 如何保证线程安全?
- java四中引用
- Jni 用过么?
- 多进程场景遇见过么?
- 关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下
- sqlite升级,增加字段的语句
- bitmap recycler 相关
- 强引用置为null,会不会被回收?
- glide 使用什么缓存?
- Glide 内存缓存如何控制大小?
- 如何保证多线程读写文件的安全?
携程
- Activity启动模式
- 广播的使用方式,场景
- App中唤醒其他进程的实现方式
- AndroidManifest的作用与理解
- List,Set,Map的区别
- HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复
- Java中内存区域与垃圾回收机制
- EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
- Android中开启摄像头的主要步骤
网易
- 集合
- concurrenthashmap
- volatile
- synchronized与Lock
- Java线程池
- wait/notify
- NIO
- 垃圾收集器
- Activity生命周期
- AlertDialog,popupWindow,Activity区别
小米
- String 为什么要设计成不可变的?
- fragment 各种情况下的生命周期
- Activity 上有 Dialog 的时候按 home 键时的生命周期
- 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
- Application 和 Activity 的 context 对象的区别
- 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别。
- List 和 Map 的实现方式以及存储方式。
- 静态内部类的设计意图。
- 线程如何关闭,以及如何防止线程的内存泄漏
360
- 软引用、弱引用区别
- 垃圾回收
- 多线程:怎么用、有什么问题要注意;Android线程有没有上限,然后提到线程池的上限
- JVM
- 锁
- OOM,内存泄漏
- ANR怎么分析解决
- LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性、使用场景
- 如何实现Fragment的滑动
- ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化
- ListView重用的是什么
- 进程间通信的机制
- AIDL机制
- AsyncTask机制
- 如何取消AsyncTask
- 序列化
- Android为什么引入Parcelable
- 有没有尝试简化Parcelable的使用
- AIDL机制
- 项目:拉活怎么做的
- 应用安装过程
某海外直播公司
- 线程和进程的区别?
- 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
- 算法判断单链表成环与否?
- 如何实现线程同步?
- hashmap数据结构?
- arraylist 与 linkedlist 异同?
- object类的equal 和hashcode 方法重写,为什么?
- hashmap如何put数据(从hashmap源码角度讲解)?
- 简述IPC?
- fragment之间传递数据的方式?
- 简述tcp四次挥手?
- threadlocal原理
- 内存泄漏的可能原因?
- 用IDE如何分析内存泄漏?
- OOM的可能原因?
- 线程死锁的4个条件?
- 差值器&估值器
- 简述消息机制相关
- 进程间通信方式?
- Binder相关?
- 触摸事件的分发?
- 简述Activity启动全部过程?
- okhttp源码?
- RxJava简介及其源码解读?
- 性能优化如何分析systrace?
- 广播的分类?
- 点击事件被拦截,但是相传到下面的view,如何操作?
- Glide源码?
- ActicityThread相关?
- volatile的原理
- synchronize的原理
- lock原理
- 翻转一个单项链表
- string to integer
- 合并多个单有序链表(假设都是递增的)
其他公司
- 四大组件
- Android中数据存储方式
- 微信主页面的实现方式
- 微信上消息小红点的原理
- 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
- 上一问扩展,海量数据,内存中放不下,怎么求出。
- Java中String的了解。
- ArrayList与LinkedList区别
- 堆排序过程,时间复杂度,空间复杂度
- 快速排序的时间复杂度,空间复杂度
- RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比,优势
- Android消息机制原理
- Binder机制介绍
- 为什么不能在子线程更新UI
- JVM内存模型
- Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存
- 垃圾回收机制与调用System.gc()区别
- Android事件分发机制
- 断点续传的实现
- RxJava的作用,优缺点
面试前复习路线参考
接下来分享的系统学习资源以详解各大互联网公司的 Android 常见面试题为主线,从面试的角度带你介绍必备知识点,以及该知识点在项目中的实际应用。
帮你在现在的基础上,重新梳理和建立 Android 开发的知识体系。无论是你短期内想提升 Android 内功实力,突破自己工作中的能力瓶颈,还是准备参加 Android 面试,都会在这份资料中有所一些收获。
从架构基础开始,分了8个模块来逐步从基础进阶到架构师的环节:
多余的话就不讲了,接下来将分享面试的一个复习路线,如果你也在准备面试但是不知道怎么高效复习,可以参考一下我的复习路线,有任何问题也欢迎一起互相交流,加油吧!
首先是超级详细得不能再详细的Android开发学习思维导图,因为图片实在是太大了,所以我就只把二级目录的内容放出来,更加详细的你们可以点击这里。
接下来就需要梳理知识,提升储备了!(Android移动架构师七大专题学习资源)
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架构师筑基必备技能:深入Java泛型+注解深入浅出+并发编程+数据传输与序列化+Java虚拟机原理+反射与类加载+动态代理+高效IO
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Android高级UI与FrameWork源码:高级UI晋升+Framework内核解析+Android组件内核+数据持久化
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360°全方面性能调优:设计思想与代码质量优化+程序性能优化+开发效率优化
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解读开源框架设计思想:热修复设计+插件化框架解读+组件化框架设计+图片加载框架+网络访问框架设计+RXJava响应式编程框架设计+IOC架构设计+Android架构组件Jetpack
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NDK模块开发:NDK基础知识体系+底层图片处理+音视频开发
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微信小程序:小程序介绍+UI开发+API操作+微信对接
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Hybrid 开发与Flutter:html5项目实战+Flutter进阶
知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结。
然后再是通过源码来系统性地学习
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。
《486页超全面Android开发相关源码精编解析》
刷大厂面试题备战,增加大厂通过率
历时半年,整理了这份市面上最全面的安卓面试题解析大全。
1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数
《379页Android开发面试宝典》
以上这些内容均免费分享给大家,需要完整版的朋友,点这里可以看到全部内容。或者点击 【这里】 查看获取方式。
最后还有耗时一年多整理的一系列Android学习资源:Android源码解析、Android第三方库源码笔记、Android进阶架构师七大专题学习、历年BAT面试题解析包、Android大佬学习笔记
等等,这些内容均免费分享给大家。
好了,暂时只能想到这些,后面如有想到其它东西再补充哈,祝想找工作的同学都能去自己心仪的公司,前程似锦!
以上是关于送给Android程序猿的大厂面试必备超全大纲,高级?No,最低是专家了的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android程序员必备!手持4个大厂offer的我,附超全教程文档
Java程序员必备!Redis面试复习大纲在手面试不慌,讲的明明白白!