展示一下用Hovok物理引擎实现的角色控制系统
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展示一下用Hovok实现的角色控制,用键盘控制角色的运动,与物理场景交互。使用Ogre作为渲染引擎。
控制:W,A,S,D 控制角色的运动方向
C 切换角色的摄影机模式
数字键1 创建一堵BOX搭成的墙
数字键2 创建一个Box,从空中落下
数字键3 清空场景
Q 退出程序
PrintScreen 截屏
可执行文件和源代码在这里下载:
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