展示一下用Hovok物理引擎实现的角色控制系统

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了展示一下用Hovok物理引擎实现的角色控制系统相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

 

 

展示一下用Hovok实现的角色控制,用键盘控制角色的运动,与物理场景交互。使用Ogre作为渲染引擎。

 

控制:W,A,S,D            控制角色的运动方向

            C                         切换角色的摄影机模式

             数字键1            创建一堵BOX搭成的墙

             数字键2              创建一个Box,从空中落下

            数字键3             清空场景

            Q                        退出程序

            PrintScreen         截屏

 

可执行文件和源代码在这里下载:

 

源代码

 

 

 

 

 

以上是关于展示一下用Hovok物理引擎实现的角色控制系统的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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