以少胜多?不不不存在的啦 | Cassandra Prime 第二回合总结

Posted Ingress北京

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了以少胜多?不不不存在的啦 | Cassandra Prime 第二回合总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


 
 
 
点击上方蓝字关注
#IngressAnomaly
Ingress Beijing
 
 
 



第二回合的 #CassandraPrime Anomaly 已经结束,基本上每一场的结果仍然不出乎大家的预料。


各场比分如下:


场次 启蒙军 抵抗军
新加坡 152.81 247.19
仁川 284.96 65.04
林茨 131.45 268.55
里加 184.78 165.22
费城 265.02 134.99
温哥华 298.98 51.02


同样,除了里加双方人数接近而绿军小比分获胜以外,其他场次都是赤裸裸的碾压局。而本次 #CassandraPrime Anomaly 一共 12 场比赛里面,只有 2 场人数接近,蓝绿双方各拿下一场,其他所有的比赛都处于还没打你就已经见到结局了。


最终本次系列绿军获得胜利,恭喜!


11 : 7


我是开始废话的分割线



那么就说说人数问题,在当前的 Anomaly 规则下,地面人数是决定胜负的最重要指标。在今天,你想以少胜多几乎是完全不可能的情况。


在早期,猩猩通过盖场分数来平衡地面人数问题,也就是弱势一方可以通过大范围盖场来反转地面人数劣势。


当然,我们都知道这里面最大的问题在于……飞机。


历史上几乎每场 Anomaly 都会因为飞机蓝绿撕到天上去。因为几乎每场 Anomaly 都少不了他们。在无法实现极高效率处理飞机,并回滚飞机所造成的影响的情况下,作弊者是可以控制整个比赛进程的,作弊者甚至可以为本方阵营提供高达 1/4 到 1/2 的比分(不同比赛规则和现场情况决定的)。这就过于严重了,也因此猩猩将外围 BAF 以及 MU 战的权重一点点的降低,到今天就已经完全见不到这些东西了。


虽然有 2000 多人点赞,ViaLux 仍然飞机满天


即使这样,我们仍然能在今天 Anomaly 外围见到飞机试图盖场或破坏对方盖场计划,就不用说如果算分会变成啥样了。


那么既然外围已经没有了,剩下的影响比分的就只有现场了。


一场地面战包括什么?战术和人力。而在今天,战术上的问题在于你基本上不可能再像 2014 年一样期待对方犯下无数的错误送你一场比赛。现在有着 10 场以上地面战经验的老鸟满地都是,而人力更是可以抹平战术上的小失误等问题。所以今天的 Anomaly,人力是最重要的指标,而 Anomaly 结果往往在开打前就已经决定了。比如我们看到上一回合圣地亚哥场里面双方阵营都有玩家因为提前看到了结局而不再真的参加比赛和活动。


以少胜多?不不不存在的啦 | Cassandra Prime 第二回合总结


当然,人力对于地面玩家来说会有很大的迷惑性。因为地面玩家受限于自己的现场体会会对真实情况有大量误判。比如你的 Intel 恨你调度失误让你在敌军腹地连续行动 4 个小时,你可能对敌人的人数有着完全不一样的看法,举 2 个例子:


  • 记得有谁在哪个群贴过一个绿军 2018 圣地亚哥 Anomaly 的现场战报,表示绿军只是稍多而已。

  • 2018 新加坡蓝军群里面有现场玩家表示感觉绿军非常多,压力山大。


而事实上这两场都是蓝绿人数差距在 50% 左右的大型人数碾压场……


以新加坡为例,就在有人感觉绿军很多的情况下,我的防区整个 P1 完全无人关注,里面有 N 个高分 VP 的情况下,P1 我用掉的物资只有 1 个毒,充电不到 3000 XM,发呆了 1 小时。


P2 我们小队跑到绿军球门附近,盖球门,炸蓝玩的不亦乐乎。


以少胜多?不不不存在的啦 | Cassandra Prime 第二回合总结
以少胜多?不不不存在的啦 | Cassandra Prime 第二回合总结


我打完 Anomaly XMP 还比来之前多了,而有的队伍已经下去一大半各种物资。


“感觉”未必是事实,事实上蓝军从头到位控制了整个比赛进程。




玩家在比赛时希望得到的是史诗体验,希望得到那种“经过我的努力我干掉了强大的敌人”的感受,因此浅意识里面会扩大化敌人的强度,增加自己的重要性。


在新加坡现场,蓝军在 P3 防御菊花的队伍一点点的被调度到外围进行 Link,从最早的 40 多人逐渐下降到了 20 人不到的状态。一队绿军突袭菊花顶点成功后在“Enlightened Today”里面开心的说:我们队打掉了 60 个蓝军防守的菊花!

看了看旁边队友的人数和隔壁从头到尾都是蓝色的绿军菊花目标后,蓝军玩家表示,嘛……你们开心就好。


而地面人数的问题会随着该地区历史 Anomaly 成绩影响而扩大化。新加坡现场蓝绿总人数虽然只有 50% 的差距,大陆蓝绿玩家的现场人数差距可不是个百分比,甚至都不仅是个倍数,而是数量级。造成这个结果的重要原因之一就是蓝绿双方对最终胜率的预期高度一致。(假设大陆蓝绿玩家参与现场 Anomaly 活动的总体情况无差异,这数没法统计。)


以少胜多?不不不存在的啦 | Cassandra Prime 第二回合总结


本文出现在今天而不是周日的一个主要原因就是整个编辑部几乎都跑去新加坡了(所以我们的 OCF 队伍叫 Editory 以少胜多?不不不存在的啦 | Cassandra Prime 第二回合总结)。


这里就插播个彩蛋(也差不多该结束本废话文了),在最终比赛结果宣布后,一个穿着绿衣服的小朋友跑到了 OLW 博士旁边热舞。




OLW 博士看完热舞后表示虽然这次你们蓝军赢了,但是你们要小心哦,你看下一代的绿军很厉害的!


博士桑……你一定没看到这个孩子绿衣服上的字是啥。


以少胜多?不不不存在的啦 | Cassandra Prime 第二回合总结

SONGBO 福建话的“爽不”


下面的 Anomaly 是啥?



虽然 OLW 博士各种一问三不知:Ingress Prime 发布时间?——“有些事情是我也无法知道的”;什么时候会再出老人头?——“宝宝来自新宇宙老的东西完全不知道啦”。


他还是最后宣布了下一场 Anomaly (10/11 月)比赛的 Logo 和名字:


以少胜多?不不不存在的啦 | Cassandra Prime 第二回合总结

Recursion Prime(这图标为啥眼熟到这个地步)


我在台中/香港等期待和各位的再次相遇!


以少胜多?不不不存在的啦 | Cassandra Prime 第二回合总结

以少胜多?不不不存在的啦 | Cassandra Prime 第二回合总结

Telegram - https://telegram.me/ingressbjres

Twitter - @ingressbeijing

网站 - https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net

请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达

Telegram - @alexrowe

QQ - 350259971


戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

以上是关于以少胜多?不不不存在的啦 | Cassandra Prime 第二回合总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

测试团队组建方案

银河英雄传说

NOI2002银河英雄传说

codevs1540 银河英雄传说

雷军:极致就是把自己逼疯

[LuoguP1196]银河英雄传说