软件测试 -- 入门 4 软件测试原则
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了软件测试 -- 入门 4 软件测试原则相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
自己动手,自己动脚,用自己的眼睛观察,这是我们实验工作的最高原则。 -- 巴甫洛夫
>> 软件测试目标
- 原则 1:软件测试是为发现错误而执行程序的过程
- 原则 2:软件测试是为提升软件质量进行的软件验证、确认活动
- 软件测试是指通过测试验证活动找出软件错误、并最终修改、提升软件质量的过程
- 软件测试是证明软件不存在错误的过程
- 软件测试是证明软件正确完成预定功能的过程
- 软件测试是证明软件“做了软件应该做的”的过程
- 软件测试活动对质量的证明可以增加软件开发过程参与者的信息 - 原则 3:质量第一,平衡软件时间、成本、范围的关系,达到预期的最佳质量
- 原则 4:软件测试应尽量避免随意性,测试应当是有组织、有计划、有步骤的活动
- 原则 5:软件测试是一项极富创造性、极具智力挑战性的工作
>> 软件测试设计
- 原则 1:软件测试设计应先期确认验证和验收质量标准,以制定测试计划、设计测试类型
- 原则 2:做好软件测试计划,测试计划决定了测试的有效性和效率
- 原则 3:软件测试设计应基于用户需求,应以实际用户应用场景为基础进行设计
- 原则 4:软件测试设计应满足软件从底层(LLT)到上层(HLT)的所有验证层次
- 原则 5:软件测试设计应满足功能和非功能需求(单元、功能、模块、业务场景、数据链...)
- 原则 6:软件测试设计应充分考虑软件运行环境和数据、软件运行的上下文场景
- 原则 7:软件测试设计应充分考虑数据、场景执行可重复、可再现,避免测试用例频繁变动
>> 软件测试用例
- 原则 1:好的测试用例能够发现未知的错误
- 原则 2:好的测试用例能够对未发现的错误高度敏感
- 原则 3:好的测试用例应可重复执行,在相同条件下应能复现缺陷出现的过程
- 原则 4:好的测试用例应仔细定义环境、数据、输入、输出的期望值
- 原则 5:好的测试用例测试输入:数据 + 流程 -> 有效和标准 + 无效和非标准
>> 软件测试执行
- 原则 1:未执行软件测试前,不应认为或默许软件不存在某些或某种缺陷
- 原则 2:应尽可早的介入测试,并不断的进行测试
- 原则 3:应当把“尽早的和不断的进行软件测试”作为软件测试者的座佑铭
- 原则 4:缺陷永远存在,零缺陷只是一种理念
- 原则 5:测试无法显示软件潜在的缺陷
- 原则 6:穷尽测试是不可能的,测试需要终止
- 原则 7:平衡“足够好”,基于质量标准,充分考虑软件测试的投入产出
- 原则 8:编码人员应避免只由自己测试自己编写的程序,第三方测试更客观、有效
- 原则 9:软件测试验证程序错误:1) 未做其应该做的;2)做了其不该做的
- 原则 10:关注缺陷聚集效应:缺陷发现越多的模块,则可能会存在和发现更多的缺陷
即帕累托法则(80/20 法则):80%的缺陷来自20%的模块。
因此应对缺陷保持足够的敏感,对缺陷发现的重点模块进行充分的分析、设计和验证。 - 原则 11:避免杀虫剂悖论现像,根据测试执行更新测试用例、调整人员进行交叉测试
杀虫剂悖论(长期用药,害虫关生抗药性):缺陷免疫现像,指同一批测试者、使用同一套测试用例、长期执行同一模块测试验证工作,对缺陷的敏感度减弱,发现缺陷的效率下降。 - 原则 12:应记录、检查、分析、跟踪每个测试用例执行结果
- 原则 13:软件测试报告是测试结果整理、分析的产物,评价软件质量、体现软件测试价值
>> 软件测试过程
- 原则 1:注意软件测试过程管理,保证软件测试过程可追溯
- 原则 2:注意软件测试过程环境、数据、操作、文档记录,便于问题/缺陷复现和跟踪
- 原则 3:以测代评,基于软件测试过程活动及结果,更能准确的评价软件质量
- 原则 4:软件测试不应只是软件开发生命周期最后一阶段的活动,而是软件交付之前、软件开发最后一项工作应以软件测试为主导、为工作重点
- 原则 5:软件测试活动应贯穿软件开发的全过程、覆盖软件开发过程的所有产出物
- 原则 6:任何程序修改(代码、配置、环境)都会造成新的错误,因此每次程序修改都要进行分析、执行必要的测试
- 原则 7:软件测试过程应以质量标准为基础,使用适当的测试方法、测试工具,不断提升效率、改进测试效果
- 原则 8:软件测试过程应遵循持续改进原则,不断吸纳新的软件工程理念
参考:《软件测试的艺术 . The Art of Software Testing》
以上是关于软件测试 -- 入门 4 软件测试原则的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章