月薪2到3万成应届生薪资天花板?这样的程序员一天是怎么度过的?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了月薪2到3万成应届生薪资天花板?这样的程序员一天是怎么度过的?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

说到程序员,大家脑海中第一想到的肯定是高薪吧。关于程序员的高薪,一直是大家热衷讨论的话题之一,几乎每隔一段时间就会在各个社交平台被网友们热议一番。

这不,有关程序员薪资的这条“月薪2万到3万的程序员的一天是怎么样度过的?”的帖子又火了,直接冲击榜单前列!

关于程序员的薪资,大家都非常好奇,月薪2万到3万的程序员日常生活到底是怎样的?

他们的生活真的如流传的那般天天熬夜加班?996?下班看到的不是落日余晖,而是夜幕沉沉?

还是说,有着另外一种不同的生活方式?

网友的回答各具特点,小邦学姐在其中也找到了不少真挚的回答。(以下回答引用知乎网友)

@zlmind

我周围跟我做一个项目的程序员,做自由顾问的,按天算1千9一天,每月收入4万出头,没五险一金。
·
每天9点半到一位,评审需求文档,写不清楚的直接打回去让模块顾问重写。每天写代码不超过一小时,照着一堆模板抄,改动一点测个几分钟就提交测试。
·
平时刷手机水知乎,购物游戏视频,一天手机充2次电。下午5点半提包走人。对业务他比顾问还明白,写这种业务接口几乎不用过脑子。

@null

早上到公司大概10点,没有晨会就等客户通知需求有没有变更,没有就继续写代码。
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烧两杯茶喝喝,看一会儿新闻,再研究下新技术,大概就到11点半吃饭了。
·
下午1点半开会,各种网络视频会议,回答一系列技术问题,然后接着写代码。
·
下班就很无聊了,看新框架、新技术、新手机、新车、新房子、新好友,然后睡觉,第二天继续重复。

果然工资高就是硬气,天天下班都要看车看房…

程序员能拿如此高的薪资,其背后的原因到底是什么?

行业供需失衡

在行业发展的早期,有大量的市场可以开拓,各种概念各种赋能各种烧钱,做的是增量市场。

在增量市场上,企业需要大量的员工来开疆拓土。并且那个时候同一个领域往往有多个公司在竞争,每一家公司都觉得自己才是未来。

这时候,本身供需是失衡的,所以程序员往往可以通过跳槽拿到令人震惊的高工资。

与此同时,互联网也是一个技术迭代日新月异的行业,经常短短两三年就会实现技术迭代,在这种情况下,即使行业里面不缺程序员,但一定缺掌握了新技术的程序员,所以在技术迭代的初期,掌握新技术的人都是被抢的

在这里给大家免费提供一份当前android最前沿的技术学习资料,下面是部分资料简介,希望可以帮助到大家提升进阶。

文末可直接领取

架构师筑基必备技能

作为系统架构师,必须成为所在开发团队的技术路线指导者;具有很强的系统思维的能力;需要从大量互相冲突的系统方法和工具中区分出哪些是有效的,哪些是无效的。架构师应当是一个成熟的、丰富的、有经验的、有良好教育的、学习快捷、善沟通和决策能力强的人。

知识要点:

  • 1、深入理解Java泛型
  • 2、注解深入浅出
  • 3、并发编程
  • 4、数据传输与序列化
  • 5、Java虚拟机原理
  • 6、高效IO

设计思想解读开源框架

随着互联网企业的不断发展,产品项目中的模块越来越多,用户体验要求也越来越高,想实现小步快跑、快速迭代的目的越来越难,插件化技术应用而生。如果没有插件化技术,美团、淘宝这些集成了大量“app”的应用,可能会有几个g那么大。

知识要点:

  • 1、热修复设计
  • 2、插件化框架设计
  • 3、组件化框架设计
  • 4、图片加载框架
  • 5、网络访问框架设计
  • 6、RXJava响应式编程框架设计
  • 7、IOC 架构设计
  • 8、Android 架构组件 Jetpack

360°全方位性能调优

在不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象。

另外,随着产品内容迭代,功能越来越复杂,UI页面也越来越丰富,也成为流畅运行的一种阻碍。综上所述,对APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也是开发者能够完成高质量应用程序作品的保证。

  • 启动速度
  • 流畅度
  • 抖音在APK包大小资源优化的实践
  • 优酷响应式布局技术全解析
  • 网络优化
  • 手机淘宝双十一性能优化项目揭秘
  • 高德APP全链路源码依赖分析
  • 彻底干掉OOM的实战经验分享
  • 微信Android终端内存优化实践

Android框架体系架构

Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码) 这块知识是现今使用者最多的,我们称之Android2013~2016年的技术。

Android开发者也往往因为网上Copy代码习惯了而导致对这块经常“使用”的代码熟悉而又陌生:熟悉的是几乎天天在和它们打交道, 天天在复制这些代码 ;陌生的是虽然天天和这些代码打交道,但是并没有深入研究过这些代码的原理,代码深处的内涵。

本篇知识要点:

  • 1、高级UI晋升
  • 2、Android内核组件
  • 3、大型项目必备IPC
  • 4、数据持久与序列化
  • 5、Framework内核解析

NDK模块开发(音视频系列)

NDK(Native Development Kit缩写)一种基于原生程序接口的软件开发工具包,可以让您在 Android 应用中利用 C 和 C++ 代码的工具。通过此工具开发的程序直接在本地运行,而不是虚拟机。

在Android中,NDK是一系列工具的集合,主要用于扩展Android SDK。NDK提供了一系列的工具可以帮助开发者快速的开发C或C++的动态库,并能自动将so和Java应用一起打包成apk。

  • 本篇知识要点:
  • 1、NDK开发之C/C++入门
  • 2、JNI模块开发
  • 3、Linux编程
  • 4、底层图片处理
  • 5、音视频开发
  • 6、机器学习

Flutter学习进阶

2019 年无疑是 Flutter 技术如火如荼发展的一年。

每一个移动开发者都在为 Flutter 带来的“快速开发、富有表现力和灵活的 UI、原生性能”的特色和理念而痴狂,从超级 App 到独立应用,从纯 Flutter 到混合栈,开发者们在不同的场景下乐此不疲的探索和应用着 Flutter 技术,也在面临着各种各样不同的挑战。

本篇知识要点:

  • 1、Flutter跨平台开发概述
  • 2、Windows中Flutter开发环境搭建
  • 3、编写你的第一个Flutter APP
  • 4、Flutter Dart语言系统入门

面试题

高级开发面试题1.0

  • 1、Handler相关知识
  • 2、Activity 相关
  • 3、 Fragment
  • 4、Service相关
  • 5、Android布局优化之ViewStub.include.merge
  • 6、 BroadcastReceiver相关
  • 7、AsyncTask 相关
  • 8、Android 事件分发机制
  • 9、Android View 绘制流程
  • 10、Android Window、Activity、 DecorView 以及 ViewRoot
  • 11、Android 的核心 Binder 多进 程 AIDL
  • 12、Android 高级必备 : AMS,WMS,PMS
  • 13、Android ANR
  • 14、Android内存相关
  • 15、Android屏幕适配
  • 16、Android缓存机制
  • 17.Android 性能优化
  • 18、 Android MVC.MVP、MVVM
  • 19、Android Gradle知识
  • 20、RxJava
  • 21.OKHTTP和Retrofit
  • 22、最流行图片加载库:Glide

高级开发面试题2.0

  • 1.Activity
  • 2.Service
  • 3.BroadcastReceiver
  • 4.ContentProvider
  • 5.Handler
  • 6.View绘制
  • 7.View事件分发
  • 8.RecycleView
  • 9.Viewpager&Fragment
  • 10.Webview
  • 11.动画
  • 12.Bitmap
  • 13.mvc&mvp&mvvm
  • 14.Binder
  • 15.内存泄漏&内存溢出
  • 16.性能优化
  • 17.Window&WindowManager
  • 18.AMS
  • 19.系统启动
  • 20.App启动&打包&安装
  • 21.序列化
  • 22.Art & Dalvik及其区别
  • 23.模块化&组件化
  • 24.热修复&插件化
  • 25.AOP
  • 26.jectpack
  • 27.开源框架

源码

BATJ 大牛笔记**《Android Framework 精编内核解析》**

  • 第一节 Binder 系列—开篇
  • 第二节 Binder Driver 初探
  • 第三节 Binder Driver 再探
  • 第四节 Binder启动 ServiceManager
  • 第五节获取 ServiceManager
  • 第六节注册服务(addService)
  • 第七节获取服务(getService)
  • 第八节 framework 层分析
  • 第九节如何使用 Binder
  • 第十节如何使用 AIDL
  • 第十一节 Binder 总结
  • 第十二节 Binder 面试题全解析

《Android 百大框架源码解析》

  • 1.Retrofit 2.0源码解析
  • 2.Okhttp3源码解析
  • 3.ButterKnife源码解析
  • 4.MPAndroidChart 源码解析
  • 5.Glide源码解析
  • 6.Leakcanary 源码解析
  • 7.Universal-lmage-Loader源码解析
  • 8.EventBus 3.0源码解析
  • 9.zxing源码分析
  • 10.Picasso源码解析
  • 11.LottieAndroid使用详解及源码解析
  • 12.Fresco 源码分析——图片加载流程
  • 13.rxandroid 源码解析
  • 14.SlidingMenu源码解析
  • 15.PhotoView源码解析
  • 16.MaterialDialogs源码解析
  • 17.Android-async-http 源码解析
  • 18.AndroidAnnotations源码解析
  • 19.fastJson源码解析
  • 20.Material-Animations-masteri源码解析
  • 21.Tinker源码解析
  • 22.ViewPagerindicator源码解析
  • 23.Android-CleanArchitecture实战
  • 24.Android之PullToRefresh控件源码解析
  • 25.Android-FlexboxLayout源码解析
  • 26.SwipeLayout源码解析
  • 27.Android Realm数据库完美解析
  • 28.GreenDAO源码整体流程梳理
  • 29.Stetho 源码解析
  • 30.BaseRecyclerViewAdapterHelperi源码解析
  • 31.AndroidViewAnimations开源框架实现

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