这种类型的RPG游戏,怎么用VNR翻译啊
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了这种类型的RPG游戏,怎么用VNR翻译啊相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
这种游戏VNR一直翻译不了,是本来就不支持还是要设置什么吗?
可以用RPGMakerMVGame Hook patcher工具把文本提取显示到另一个窗口,然后翻译那个窗口的内容。
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。
玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
游戏介绍
角色扮演游戏有数种形式。传统的,于桌面上游玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演游戏,在电子平台上的角色扮演游戏大幅发展后,则称这种角色扮演游戏为桌面角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game)。
这种角色扮演游戏通过语言和讨论进行,而实演角色扮演游戏(Live action role-playing games,简称LARP)中,玩家直接通过服装扮演、打斗表演等形式进行游戏。在这两种游戏过程中,一个被称为游戏管理员(Game Master,简称GM)负责协调各位玩家间的沟通,以便游戏顺利进行。其他玩家只需要负责扮演自己的角色即可。
rpg制作大师的板子是什么鬼东西,网上搜不到啊,有哪个软件翻译吗
追答- -没有翻译软件,rpg制作大师的板子的意思就是这种图标的游戏都是RPG Maker做出来的,连ce都改不了数据- -只能靠翻译组
参考技术B 可以用RPGMakerMVGame Hook patcher工具把文本提取显示到另一个窗口,然后翻译那个窗口的内容本回答被提问者采纳 参考技术C 你也太高看RPG Maker了,数据别说ce连金山游侠都能轻松改的好么游戏架构之一(转)
RPG游戏经典的系统架构设计 :
bigword 游戏引擎就是使用这种架构,我认识的很多rpg游戏公司的同事也大致采用了这种架构方式。
loginapp : 登陆服务器,主要负责player 的登陆请求,验证player的合法性,为合法的player分配session,与cilent 采用短连接方式,可以有多个loginapp来负载均衡。验证player通过后,loginapp通过baseappmgr找到一个合适的baseapp发送给client。
baseapp: 我们可以叫做网关服务器,有多个来做负载均衡,与client 使用长连接方式,为player分配适合的cellapp,client发送的消息都通过baseapp转发给cellapp,cellapp返回给client的消息也都经过baseapp,充当游戏消息转发的中转站。 baseapp同时负责聊天模块。
cellapp : 可以叫游戏服务器或地图服务器,多个,负责具体游戏逻辑实现,与player进行游戏交互。
baseappmgr:管理网关服务器,只需要1个,或可以做主从备份方式。负责为player分配baseapp,并记录player所在的baseapp,cellapp踢客时先通知baseappmgr,然后baseappmgr找到对应的baseapp进行踢客。
cellappmgr: 管理游戏服务器,只需要1个,或可以做主从备份方式。负责为player分配合适的cellapp,并对cellapp进行管理。
dbmgr: 数据服务器,所有需要持久的数据,都经过dbmgr与数据库进行交互,dbmgr通过数据缓存,批量事务,本地持久等手段大大提高整体系统性能。对于一般同时在线只有几千的系统dbmgr只需要1个则够,对于超大型系统,玩家超多的系统,则可以使用分区方式,每一个区使用一个dbmgr,系统根据玩家所属的区来选择对应的dbmgr。
revivier: 监视器,可以监视所有服务器的运行状态,如有必要可以对服务器进行启动,关闭等各种管理,其功能可以理解为ice中间件中icegrid架构的icegridnode和 icegridregistry的进程管理功能
MessageLogger/statLogger: 日志服务器,统计服务器, 记录系统的日志,或进行必要的信息收集及统计,此模块视整个系统的必要性,可选。
以上是关于这种类型的RPG游戏,怎么用VNR翻译啊的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
打开游戏显示没有设定RPG制作大师2003的run-time包装应该怎么解决啊