原生JS实现动画函数的封装

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了原生JS实现动画函数的封装相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

封装了一个JS方法,支持元素的基本动画:宽、高、透明度...等,也支持链式动画和同时运动。

 

获取元素的属性的函数并进行了兼容性处理:

1     function getStyle(obj, attr) {
2         if(obj.currentStyle){   //IE浏览器
3             return obj.currentStyle[attr];
4         }else{    //chrome、firefox等浏览器
5             return getComputedStyle(obj,null)[attr];
6         }
7     }

动画函数:

 1     var timer = null;  // 声明一个timer来存储定时器
 2     function animate(obj, json, callback) {
 3         clearInterval(obj.timer);
 4         obj.timer = setInterval(function() {
 5             /* 
 6                 * 当我们改变多个属性时,如果其中一个属性已经达到目标值,就会清除定时器,就会导致其他没有达到目标值的属性也会停止
 7                 * 为了解决这个问题,我们声明一个节流阀flag,让它为true
 8                 * 判断是否还有没达到目标值的属性,如果还有,就让flag为false(关闭节流阀),让定时器继续执行
 9                 * 当所有属性都达到了目标值时,才执行清除定时器那一步
10                 */
11             var flag = true;
12             for(var attr in json) {  // for...in...遍历对象
13                 var icur = 0;  // 存储获取过来的属性值
14                 if(attr == \'opacity\') {  // 判断获取过来的属性是否为opacity
15                     icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100); // float会有小误差,所以需要四舍五入一下
16                 } else {
17                     icur = parseInt(getStyle(obj, attr));  // 获取过来的值可能带单位,所以需要用到parseInt()
18                 }
19                 var speed = (json[attr] - icur) / 10;  // 速度 逐渐变慢(也可以设为固定值实现匀速运动)
20                 speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed); // speed并不总是整数,会导致和目标值不相等,所以需要对speed进行取整,大于0向上取整,小于0向下取整
21                 if(icur != json[attr]) {  // 判断是否还有属性没有达到目标值
22                     flag = false;
23                 }
24                 if(attr == \'opacity\') {  // opacity是没有单位的,所以在这里需要判断一下
25                     obj.style.filter = \'alpha(opacity = \'+ (icur + speed) +\')\';
26                     obj.style.opacity = (icur + speed) / 100;  // opacity别忘了除以100
27                 } else {
28                     obj.style[attr] = icur + speed + \'px\';  // 原来的值加上速度赋值给属性
29                 }
30             }
31             if(flag) { // 当所有属性都达到目标值,即flag为true时,再停止定时器
32                 clearInterval(obj.timer);
33                 callback && callback();  // 判断是否有回调函数,有的话就执行
34             }
35         }, 25)
36     }

 

接下来我们来测试一下:

1     var box = document.querySelector(\'.box\');
2     box.addEventListener("mouseover", function() {
3         animate(this, {width: 300, height: 200, opacity: 100}, function() {
4             animate(box, {width: 200, height: 100, opacity: 30});
5         });
6     });

结果如下:

以上是关于原生JS实现动画函数的封装的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

原生JS封装_new函数,实现new关键字的功能

JQuery&原生js ——实现剪刀石头布小游戏

原生javascript封装事件监听函数

原生JS封装创建多级菜单函数

原生JS封装_new函数,实现new关键字的功能

Ajax 概述原生JS(GetPost)的实现及 Ajax函数封装