unity在哪给mmd模型上色

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity在哪给mmd模型上色相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 创建个材质。
首先在资源栏里面创建个材质,直接赋予给物体,默认的话直接改变MainColor的颜色就可以了,当然脚本也是可以。
1、第一层,先用一个单独的pass绘制一个纯色的模型,不过要在这个pass里对顶点着色器做一些特殊处理2、第二层,绘制正常状态的效果3、合并两层为最终效果。

Unity内实现MMD

以下简称MMD4

做了几天,发现水还是挺深的(大牛还是多,积累也多,虽然非主流)

所以,开一个相关参考资料的记录合集

参考资料

小哥在2014年的大二作品(资料丢的有点多,相当于缺页的史记,需要考古能力)

Unity4.0的Mecanim Animator动画系统结MMD插件做舞蹈动画教程【unity3d吧】_百度贴吧

MMD4的插件,其实看上去并不是真的插件,只是表情插件 morph 的一些扩展代码

MMD4Mecanim-LipSync-Plugin,MMD4Mecanim的LipSync和TTS插件,下载MMD4Mecanim-LipSync-Plugin的源码_GitHub_开发99

并不是国外的月亮就圆,在mmd4里面,看到这样的代码,其实是个程序员,都会恼火

#if UNITY_2018_1_OR_NEWER || UNITY_2019_1_OR_NEWER 
|| UNITY_2020_1_OR_NEWER || UNITY_2021_1_OR_NEWER 
|| UNITY_2022_1_OR_NEWER || UNITY_2023_1_OR_NEWER 
|| UNITY_2024_1_OR_NEWER
public class MMD4MecanimAnimationClipNameFixer : AssetPostprocessor

	[InitializeOnLoadMethod]
	static void OnInitialize()
	

切割动画的一个参考:

Unity自动切割动画 - NRE - 博客园

Unity界面说明

Animation Preview界面

以上是关于unity在哪给mmd模型上色的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unity 外部资产导入注意事项,如 MMD pmx 导入

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MMD pmx 导入unity 相关资料

如何将 .fbx 纹理完全导入 Unity

unity自带的环境贴图在哪