author: 陈家宾
email: 617822642@qq.com
date: 2018/2/24
在做小程序的项目中,需要在添加购物车的时候,增加抛物线小球动画。
先给大家看下效果图(其实已经是实现后的效果了,顺便给自己公司打广告了哈哈)
分析
这种不固定起始位置的动画,自然不能用 gif 图,所以只能用原生代码实现
那我们有什么工具来实现动画呢?
- 小程序提供了 JS API
createAnimation
来创建动画 - CSS transition
工具有了,我们再看一下什么是抛物线。
这里我们只讨论水平抛物线,水平抛物线从数学原理上来说就是【水平匀速、垂直加速的运动】,转换成代码层面就是在动画效果 timingFunction
中,水平动画采用 linear
,垂直动画采用 ease-in
所以我们需要把这个抛物线动画分解成 两个 同时 进行但 不同动画效果 的动画。
实现
(一)小程序的实现
JS:
cartAnimation(x, y) { // x y 为手指点击的坐标,即球的起始坐标
let self = this,
cartY = app.globalData.winHeight - 50, // 结束位置(购物车图片)纵坐标
cartX = 50, // 结束位置(购物车图片)的横坐标
animationX = flyX(cartX, x), // 创建球的横向动画
animationY = flyY(cartY, y) // 创建球的纵向动画
this.setData({
ballX: x,
ballY: y,
showBall: true
})
setTimeoutES6(100).then(() => { // 100 ms 延时,确保球已经到位并显示
self.setData({
animationX: animationX.export(),
animationY: animationY.export(),
})
return setTimeoutES6(400) // 400 ms 是球的抛物线动画时长
}).then(() => { // 400 ms 延时后隐藏球
this.setData({
showBall: false,
})
})
}
function setTimeoutES6(sec) { // Promise 化 setTimeout
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {resolve()}, sec)
})
}
function flyX(cartX, oriX) { // 水平动画
let animation = wx.createAnimation({
duration: 400,
timingFunction: ‘linear‘,
})
animation.left(cartX).step()
return animation
}
function flyY(cartY, oriY) { // 垂直动画
let animation = wx.createAnimation({
duration: 400,
timingFunction: ‘ease-in‘,
})
animation.top(cartY).step()
return animation
}
html:
<view animation="{{animationY}}" style="position:fixed;top:{{ballY}}px;" hidden="{{!showBall}}">
<view class="ball" animation="{{animationX}}" style="position:fixed;left:{{ballX}}px;"></view>
</view>
translate 优化
据我所知,用 transform: translate()
来实现的动画会比 top & left 性能更优,但实现下来却没那么容易咯。
研究来研究去,发现 translate 的做法比 top & left 的做法多了一步,就是需要将小球的 translate 位移还原(否则 translate 一直有值),才能保证下一次的位移从点击的位置开始
cartAnimation(x, y) {
let self = this,
cartY = app.globalData.winHeight - 50,
cartX = 50,
animationX = flyX(cartX, x),
animationY = flyY(cartY, y)
this.setData({
leftNum: x,
topNum: y,
showBall: true
})
setTimeoutES6(100).then(() => {
self.setData({
animationDataX: animationX.export(),
animationDataY: animationY.export(),
})
return setTimeoutES6(400)
}).then(() => {
this.setData({
showBall: false,
animationX: flyX(0, 0, 0).export(), // 还原小球位置,即 translate 恢复默认值
animationY: flyY(0, 0, 0).export(),
})
})
}
function flyX(cartX,oriX,duration) {
let animation = wx.createAnimation({
duration: duration||400,
timingFunction: ‘linear‘,
})
animation.translateX(cartX-oriX).step()
return animation
}
function flyY(cartY,oriY,duration) {
let animation = wx.createAnimation({
duration: duration||400,
timingFunction: ‘ease-in‘,
})
animation.translateY(cartY-oriY).step()
return animation
}
HTML 部分不变
(二)H5 的实现
除了小程序之外,前端日常开发更多的当然还是 H5,下面我将用 CSS3 transition 的方法来实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" style="width:100%;height:100%;">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
#ball {
width:12px;
height:12px;
background: #5EA345;
border-radius: 50%;
position: fixed;
transition: left 1s linear, top 1s ease-in;
}
</style>
<title>CSS3 水平抛物线动画</title>
</head>
<body style="width:100%;height:100%;">
<div id="ball"></div>
</body>
<script>
var $ball = document.getElementById(‘ball‘);
document.body.onclick = function (evt) {
console.log(evt.pageX,evt.pageY)
$ball.style.top = evt.pageY+‘px‘;
$ball.style.left = evt.pageX+‘px‘;
$ball.style.transition = ‘left 0s, top 0s‘;
setTimeout(()=>{
$ball.style.top = window.innerHeight+‘px‘;
$ball.style.left = ‘0px‘;
$ball.style.transition = ‘left 1s linear, top 1s ease-in‘;
}, 20)
}
</script>
</html>
还有体验链接哦,点我
至此,水平抛物线动画的实现就介绍得差不多啦,嘻嘻!!