100个 Unity实用技能 | Lua中获取当前时间戳,时间戳和时间格式相互转换时间戳转换为多久之前

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Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:

  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发美术建筑汽车设计影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机平板电脑PC游戏主机增强现实虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏
  • 🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net

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Unity 实用小技能学习

Lua中获取当前时间戳,时间戳转换为时间格式、时间戳转换为多久之前

在Lua中我们有时候时间相关的内容,如获取当前的时间戳,将时间戳转换为时间格式,将时间戳转换为多久之前等。

主要使用了Lua 中的 os.time 函数和 os.tade 函数。

Lua 标准库中提供了关于时间的函数os.time()os.date(),这两个函数使用起来还是有需要注意的地方的。
这两个函数的结果都是加入了时区;比如我们现在系统是GMT+8; os.time(year=1970, month=1, day=1, hour=0)计算出来的是-28800,也就是86060;
计算的是当前table中给定的时间距离1970.1.1 08:00时间的秒数,所以就得到负数了;

C标准库中,time()函数得到的时间戳其实也是加入了时区,也就是说不管你系统是那个时区,该函数返回的都是距离1970.1.1 00:00到当前的秒数;
比如现在是GMT+8 00:00, 那么GMT+9 就是01:00,在这两个 时区同时调用time()函数,得到的值是一样的;

时区只会影响到我们转换过来的可读样式,比如os.date()函数,os.date(“*t”, 0)的结果在不同的时区hour字段的值会不一样,世界标准时间以GMT+0为参照,北京时间以GMT+8为参照,中间有8个小时的差距;

下面就来介绍一下具体实现方法。

1.Lua中获取当前时间戳方法:

local t = os.time()

直接在Lua中执行此方法,可以获取到一个当前时间戳(也就是从1970年到当前时间为止的秒数)

2.将时间戳转换为时间格式方法:

--时间戳 转时间格式,t 是秒时间戳
function getTimeStamp(t)
    --如果毫秒 就是 t/1000

	-- 格式:年-月-日
    local str  =os.date("%Y-%m-%d",t)
    
    --格式:年-月-日-时
    --local str  =os.date("%Y-%m-%d-%H",t)
    
	--格式:年-月-日-时-分-秒
    --local str  =os.date("%Y-%m-%d %H:%M:%S",t)

    return str
end

3.将时间格式转换为时间戳方法:

local t = os.time(
	
		--获取指定时间的时间戳,例如2023-3-21 00:00:00
		day=21, month=3, year=2023, hour=0, minute=0, second=0
	) 

4.时间戳转换为多久之前方法:
使用时传入参数t, t = 当前时间戳() - 指定时间的时间戳

比如服务端传给我们一封邮件的发送时间,我们可以通过该方法将邮件的发送时间转换为多久前发送。

--时间转换成多久前,传入时间戳t
function UIUtil.getTimeLongAgo(t)
    local str = ""
    if t ~= nil then
        if t < 60 then
            str = string.format("%s秒",t)
        elseif t >= 60 and t < 3600 then
            local num = math.floor(t / 60)
            str = string.format("%s分钟",num)
        elseif t >= 3600 and t < 86400 then
            local num = math.floor(t / 3600)
            str = string.format("%s小时",num)
        elseif t > 86400 and t < 2592000 then
            local num = math.floor(t / 86400)
            str = string.format("%s天",num)
        elseif t > 2592000 and t < 31104000 then
            local num = math.floor(t / 2592000)
            str = string.format("%s个月",num)
        else
            local num = math.floor(t / 31104000)
            str = string.format("%s年",num)
        end
    end
    return str
end

unity实用技能Unity画一条带箭头的线

提供函数方便使用

    private void DrawArrow(Vector2 from, Vector2 to, Color color)
    {
        Handles.BeginGUI();
        Handles.color = color;
        Handles.DrawAAPolyLine(3, from, to);
        Vector2 v0 = from - to;
        v0 *= 10 / v0.magnitude;
        Vector2 v1 = new Vector2(v0.x * 0.866f - v0.y * 0.5f, v0.x * 0.5f + v0.y * 0.866f);
        Vector2 v2 = new Vector2(v0.x * 0.866f + v0.y * 0.5f, v0.x * -0.5f + v0.y * 0.866f); ;
        Handles.DrawAAPolyLine(3, to + v1, to, to + v2);
        Handles.EndGUI();
    }

以上是关于100个 Unity实用技能 | Lua中获取当前时间戳,时间戳和时间格式相互转换时间戳转换为多久之前的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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