C语言——动态内存管理经典笔试题+柔性数组

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言——动态内存管理经典笔试题+柔性数组相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前言

(一)C/C++程序的内存开辟

(二)柔性数组

(三)动态内存管理——经典笔试题

1.C/C++程序的内存开辟

 (一)C/C++程序内存分配的几个区域:

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分
配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序
结束才销毁
所以生命周期变长。

补充一点上一个博客里动态内存管理realloc的用法

realloc是调整申请的堆区内存的大小的,其实也可以像malloc一样申请开辟空间。

我们把第一个指针给为空指针。

 

 

(二)柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

或者

 

 在前面我们学过结构体的大小是内存对齐,联合的大小是共用一块空间,先求出各自的内存对齐大小,再减去联合体最大成员的数据类型即可,那么我们看看柔性数组的大小。

 

 结果是8,是因为sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

柔性数组的特点:

结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大
小,以适应柔性数组的预期大小。

那么柔性数组怎么使用呢?

 

相当于sizeof(struct S)是给int n和char f申请堆区中内存的空间, 而10*sizeof(int)是给int arr[0]申请了40个字节的空间,相当于进化成了arr[10];

 

 

 

 

 

我们也可以用realloc来重新调整柔性数组成员的大小

 

 

 我们再写另一种柔性数组的写法

这次用指针来表示柔性数组成员;

 

 

 

 

 

 

 

 因为两次malloc在堆区申请的空间不一定是连续的,中间可能会别的数据内存占据,内存碎片化就会增多。

第一个写法的好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给
用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你
不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正
你跑不了要用做偏移量的加法来寻址。

(三)动态内存管理——经典笔试题

题目1

 

 

怎么修改才正确呢?

 

 

 

 

 题目2

 

 

 

这是一个经典返回栈空间地址的问题

 

 什么意思?我们写一段代码试一试

 

 为什么会这样呢?因为栈帧空间被覆盖了。

 

 题目3:

这次的题目问题不大,只是没有free释放空间,造成内存泄漏。加个free(str),str=NULL;即可。

题目4:

 

 没有把str置为空指针,下面的strcpy里面的str相当于非法访问=野指针。

动态内存管理(动态内存函数的介绍,c/c++经典笔试题,柔性数组)

🎉🎇🎆👀😄❤️👍💪

🎓为什么存在动态内存分配

常见的创建变量,开辟空间,分配内存的方式如下:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = 0;//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

✏️上面的方式称为静态开辟,它有如下几个特点

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在声明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了,
    这时候就只能试试动态内存开辟了。

如通过下面的简单例子,你就明白,下面是一个简略的未完善的代码:
假设我创建一个学生结构体数组,结构体成员包括姓名,性别,年龄,假设我首先静态的给数组开辟100个元素空间,之后向里面又添加元素,但慢慢的里面的元素个数会超过我们定义的最大元素个数,可能之后造成数组越界,不够用等情况,所以这种情况我们可以动态的开辟数组空间,够了就用,不够继系开辟即可。

#include<stdio.h>
#define MAX 1000//初始大小,100个学生
#define ADD 5//增加5个学生
 struct student

	char name[20];
	char sex[4];
	int age;
	
student;
 //静态版本
//struct student data[MAX];
 //动态版本
 struct student *data;
 void add(struct student* pc)
 
	 data = (struct student*)malloc((MAX+ADD) * sizeof(struct student));
	 if (data == NULL)
	 
		 perror("InitContact");
		 return;
	 
	 //.............................
	 //.............................
 
 int main()
 
	 add(data);
	 return 0;
 

🎓动态内存函数的介绍

✏️malloc和free

这两个函数总是成对出现的,一个开辟内存,一个释放内存,这两个函数的单独使用极有可能会导致程序出错。
动态内存开辟的函数malloc

函数原型 void* malloc (size_t size);
函数说明

  • 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
  • size_t size表示开辟几个字节大小的空间
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数 size为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

动态内存释放函数free

函数原型 void free (void* ptr);
函数说明

  • -ptr 传过来的是开辟空间的起始地址, 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的,如果为空指针什么也不会发生
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。 free函数释放内存空间后,并不会将接受开辟空间起始地址的的指针置为空指针

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中,接下来我举一个开辟内存释放内存的例子:

#include <stdlib.h>
int main()

	//动态内存开辟的
	int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));//void*
	//使用这些空间的时候首先判断空间是否开辟成功
	if (p == NULL)
	
	
		perror("main");//如果在main函数里面,开辟空间失败,通过perror函数打印错误信息
		return 0;
	
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	
		*(p + i) = i;//通过指针加减整数的方式赋初值
	
	for (i = 0; i < 10; i++)
	
		printf("%d ", *(p + i));//p[i] --> *(p+i)这两种访问方式等价的,p指向开辟的那块空间的起始地址,
//相当于数组名通过数组名加下标的方式访问访问开辟的空间

	

	//回收空间
	free(p);///free函数释放P指向的内存空间,但不会把p指针里面地址的内容释放,这可能就会造成,p又通过地址访问之前的内存空间,造成内存非法访问
	p = NULL;//所以自己动手把p置为NULL
	return 0;

💏💏这里有几个细节的地方学要注意:
malloc开辟空间后,free函数释放P指向的内存空间,但不会把p指针里面地址的内容释放,这可能就会造成,p又通过地址访问之前的内存空间,造成内存非法访问,所以一定要手动的把把P置为NULL

✏️calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。

函数原型如下: void* calloc (size_t num, size_t size); 函数说明:

  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数 malloc 的区别只在于calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

举个例子我们使用calloc开辟10个整形空间的大小

#include <stdlib.h>
int main()

	//int*p = (int*)malloc(40);
	int* p = calloc(10, sizeof(int));

	if (p == NULL)
		return 1;//如果为空直接结束后面的执行

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	
		printf("%d\\n", *(p + i));
	

	free(p);
	p = NULL;

	return 0;

打印calloc开辟空间里面的内容如图:

所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

✏️realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理地管理内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下: void* realloc (void* ptr, size_t size);
函数说明:

  • 这个函数可以在原有的其它内存函数开辟空间的基础上,继系管理空间的大小,也可以自己重新开辟一块新的内存空间,开辟空间时不初始化里面的内容。
  • ptr 是要调整的内存地址(原内存的起始地址), size 为调整之后内存空间的新大小 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间时,如果原内存空间后面有足够的空间则开辟相应的空间,如果原内存空间后面没有足够的空间可以开辟,就在堆区重新找一块空间开辟内存,之后还会将原来内存中的数据移动到新 的空间。
    realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
    情况1:原有空间之后有足够大的空间
    情况2:原有空间之后没有足够大的空间

以下面的的代码为例,下图分析两种情况:
情况一:

情况二:

#include <stdlib.h>
int main()

	int* p = (int*)calloc(3, sizeof(int));//开辟3个大小的整形空间

	if (p == NULL)
	
		perror("main");
		return 1;
	
	
	//如果这里需要p指向的空间更大,需要6个int的空间
	//realloc调整空间

	int*ptr = (int*)realloc(p, 6*sizeof(int));
	if (ptr != NULL)
	
		p = ptr;
	
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 6; i++)
	
		printf("%d ", *(p + i));
	
	//回收空间
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;


✏️当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。当是情况2 的时候,如果原内存空间后面没有足够的空间可以开辟,就在堆区重新找一块空间开辟内存,之后还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

🎓常见的动态内存错误

👀对NULL指针的解引用操作

空指针就是没有任何指向的指针,不能对它进行解引用,加减整数等操作,任何对它的操作都是不和法的,都会造成程序的崩溃。malloc函数在开辟内存失败时,会返回空指针,所以在对malloc函数开辟的空间进行使用之前要判断是否为返回空指针。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()

	int* p = (int*)malloc(10000000000000000);
	//开辟失败,返回空指针没有判断就使用
	//使用

		int i = 0;
		for (i = 0; i < 6; i++)
		
			printf("%d ", *(p + i));
		



👀对动态开辟空间的越界访问
其实这个很好理解,就像静态的创建10个数组元素,你可不能访问20个元素啊;如下面的代码,malloc动态的开辟了10整形大小的空间,下面使用空间时却访问了40个整形元素,这也是不合法的。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()

	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	
		return 1;
	
	int i = 0;
	//越界访问
	for (i = 0; i < 40; i++)
	
		*(p + i) = i;
	
	
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;

🔧🔩对非动态开辟内存使用free释放
通过什么方式创建,就要通过什么方式释放

int main()

	int arr[10] =  0 ;//栈区
	int* p = arr;
	//使用
	
	free(p);//使用free释放非动态开辟的空间
	p = NULL;

	return 0;

✏️使用free释放一块动态开辟内存的一部分free(p),p一定要指向开辟空间的起始位置,这样才能释放开辟的整块动态空间,如果p因为使用原因进行了移动一定要定义另一个指针记录p的开始指向位置,否则进行的内存释放是局部的内存释放。下面代码中通过指针的移动对空间内容进行了赋值,p发生了移动,但没有记录p的起始位置。

int main()

	int* p = malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	
		return 1;
	
	int i = 0;

	for (i = 0; i < 5; i++)
	
		*p++ = i;
	
	
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;


🎸🎧对同一块动态内存多次释放
对于开辟的一块动态空间,一次释放就行,但有时由于程序的复杂,在多个函数里面使用这块空间,也就可能会进行多次释放。

int main()

	int* p = (int*)malloc(100);
	//使用
	//释放
	free(p);
	p = NULL;

	test()
	
	//释放
	free(p);
	return 0;
	
	

👻🤡动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
如下p是局部变量,出了这个函数就销毁了,下面的main 函数里面就不能使用了,之后就找不到p原来指向的空间的内容了,下面就不能把这块空间释放掉,造成内存泄漏,时间一长会消耗很多内存,如果服务器里面有内存泄漏,导致这个服务器崩溃。

 void test()

	int* p = (int*)malloc(100);
	if (p == NULL)//p是局部变量,出了这个函数就销毁了
		
	
		
		return;
	
	else
	
		//使用
	
	//一块空间开辟了自己用,用完了一定要记得释放,这里不释放,下面就不能把这块空间释放掉,造成内存泄漏


int main()

	test();//函数调用
	//....
	return 0;


🎓几个经典的笔试题

📝题目一:
首先思考这个代码有哪些问题??

void GetMemory(char* p)

	p = (char*)malloc(100);

void Test(void)

	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);


int main()

	Test();
	return 0;


这个代码有两个问题:

1. 对空指针的使用
❌ 2. 存在内存泄漏

图示解释📐✏️✂️


✏️代码修改的两种方法
✏️在函数调用时,传值调用是无法改变实参的大小的,要传地址。

//改1
void GetMemory(char** p)//用二级指针来接收

	*p = (char*)malloc(100);

void Test(void)

	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);//传一级指针的地址

	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;


int main()

	Test();
	return 0;

//改:2
//char* GetMemory(char* p)//改变函数的返回值,返回动态开辟空间的起始地址(char*)
//
//	p = (char*)malloc(100);
//	return p;
//
//void Test(void)
//
//	char* str = NULL;
//	str = GetMemory(str);
//	strcpy(str, "hello world");
//	printf(str);//?
//	//printf("hello world");//char *p = "hello world";
//	free(str);
//	str = NULL;
//
//int main()
//
//	Test();
//	return 0;
//

📝题目二:
静态开辟的空间是在栈上,栈上开辟的空间出了作用域就销毁了,动态开辟的空间是在堆上开辟的,要么自己手动释放空间,要么程序结束自动释放空间。所以下面的代码,随机打印内存中的一些值,没有达到预想到的效果。

//GetMemory 函数内部创建的数组是在栈区上创建的
//出了函数,p数组的空间就还给了操作系统
//返回的地址是没有实际的意义,如果通过返回的地址,去访问内存就是非法访问内存的

char* GetMemory(void)

	char p[] = "hello world";
	return p;

void Test(void)

	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);//没有返回确定的地址,随机打印内存中的一些值

📝题目三
返回&x是无效的,局部变量返回地址是无效的

int test (void)

	int x = 10;
	return (&x);


📝题目四
局部变量不初始化,随机赋值,导致指向不明确,解引用有问题,野指针问题。

int test(void)

	int *x;
	*x = 10;
	return x;


📝题目五
开辟空间没有free释放掉

void GetMemory(char** p, int num)

	*p = (char*)malloc(num);

void Test(void)

	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
	


int main()

	Test();
	return 0;

📝题目六
❌动态空间开辟好后,free释放开辟的空间,那么维护开辟空间起始位置的指针也应该置为空指针,这是紧紧相连的步骤,不可缺少。虽然free(str)释放了开辟好的空间,但str里面任然存储着开辟空间的起始地址,free不会释放strl里面的内容的,导致非法访问,导致程序错误。

void Test(void)

	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	//这里可以加上str=NULL就对了
	if (str != NULL)
	
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	


int main()

	Test();
	return 0;


🎓 C/C++程序的内存开辟

💡C/C++程序内存分配的几个区域如下图:
不同的变量,程序在内存中占有不同的区域,理解他们所在的区域,理解他们的作用域与生命周期,可以帮助我们更好地编写程序。

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有
    限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似
    于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
    编译产生的可执行代码(可执行程序)是放在代码段区域的,常量字符串
    也是放在代码段里面的。
    💡有了这幅图,我们就可以更好地理解static关键字修饰的局部变量了
    实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
    但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁所以生命周期变长。

🎓 柔性数组

柔性数组(flexible array)这个概念我们很少听到,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员。我自己对于柔性数组的理解就是,柔性数组是定义在结构体当中的一个成员,它的起始大小为零,在使用过程中,根据情况的需要,通过动态内存开辟函数改变它的大小,达到数组内容改变的效果。
如:

struct S

	int n;
	int arr[];//大小是未知
   // int arr[0];//大小是未知,这种柔性数组的写法也对,大小未知,不是柔性数组,这个写法就是非法的
;

✏️柔性数组的特点:

  • 结构体中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应 柔性数组的预期大小。

✏️ 如下代码进行结构体的大小的计算:

#include<stdio.h>
 struct s 

	int i;
	int a[];//柔性数组成员
a;


int main()

	printf("%d\\n", sizeof(struct s ));//输出的是4
	return 0;


下面为柔性数组的简单使用:
代码一
首先数组元素个数为10个,不够时再动态的开辟为20个

#include<stdio.h>
struct S

	int n;//4
	int arr[0];//大小是未知
;

int main()

	//期望arr的大小是10个整形
	struct S*ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S)+10*sizeof(int));
	ps->n = 10;
	int i = 0;
	//使用柔性数组
	动态内存管理(动态内存函数的介绍,c/c++经典笔试题,柔性数组)

动态内存管理(动态内存函数的介绍,c/c++经典笔试题,柔性数组)

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浅谈C语言的动态内存开辟

动态内存管理