浅谈C语言的动态内存开辟
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了浅谈C语言的动态内存开辟相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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为什么存在动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
-
空间开辟大小是固定的。
-
数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编
译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。
动态内存函数的介绍
使用这些动态内存函数需要引头文件<stdlib.h>
malloc
free
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
size是开辟空间的大小,单位是字节
动态内存在堆区上分配
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针。
因此malloc的返回值一定要做检查,来判断开辟空间是否成功
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
最好别把size写为0,否则无意义
size可以写成想开辟的元素个数*元素大小,比如想开辟4个int类型的大小,就可以写成4 * sizeof(int)的形式
当开辟的内存不再使用时,需要及时释放
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。(会出错)
如图:
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
使用free释放完内存后,需要将ptr及时置为NULL,否则再次使用ptr时会导致非法访问内存
举个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
//代码1
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = {0};
//代码2
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for(i=0; i<num; i++)
{
*(ptr+i) = 0;//将开辟的num个int元素都置为0
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?
//有必要,因为之后如果误用了ptr,会出现非法访问内存的情况
return 0; }
calloc
C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下
void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。 举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *p = calloc(10, sizeof(int));
if(NULL != p)
{
//使用空间
}
free(p);
p = NULL;
return 0; }
这里开辟的10个int元素都会自动变为0
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,
我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。 函数原型
如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况1当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2 当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。 由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。 举个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int *ptr = malloc(100);
if(ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//扩展容量
//代码1
ptr = realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
//不建议这样接收新地址,如果开辟失败,则返回的是空指针,此时就找不到原空间了
//代码2
int*p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);//要用一个新的指针接收返回的地址
if(p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0; }
注:接收realloc返回的地址时最好用新创建的指针来接收,否则当空间开辟失败时,realloc会返回空指针,原指针ptr就变成了空指针,此时就找不到原空间的地址了,原空间就被浪费了,所以建议用新创建的指针接收该地址
realloc也能单独实现开辟动态内存空间,与malloc相似
第一个参数为空指针时,realloc就会开辟size个字节大小的空间并返回该空间的起始地址
如:
int main()
{
int* p = NULL;
p = (int*)realloc(NULL, 10 * sizeof(int));
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
p[i] = i;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
//需要进行p是否是空指针的判断
free(p);//free之后记得将p置为空指针
}
对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?
//不可以,上面讲到了
}
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
for (int i = 0; i < 25; i++)
{
p++;
}
//跳出循环时,p已经指向动态内存空间之后的位置了
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置,此时free会出错
}
对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
程序出错:
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。
几个经典的笔试题
题目1:
void GetMemory(char *p) {
p = (char *)malloc(100);//动态内存开辟了100个字节
}
void Test(void) {
char *str = NULL;
GetMemory(str);//欲使str指向动态开辟的空间
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
str是值传递,进入GetMemory函数内部时,指向动态内存空间的是p,str并没有指向这块空间
所以str还是一个空指针,此时使用strcpy会导致读取错误
结果不会打印hello world:
malloc开辟空间后,最好对p进行判断来确定开辟空间是否开辟成功
并且需要及时free
修改1:
char* GetMemory(char *p) {
p = (char *)malloc(100);//动态内存开辟了100个字节
return p;
}
void Test(void) {
char *str = NULL;
str = GetMemory(str);//欲使str指向动态开辟的空间
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
修改2:
void GetMemory(char **p) {
*p = (char *)malloc(100);//动态内存开辟了100个字节
}
void Test(void) {
char *str = NULL;
GetMemory(&str);//欲使str指向动态开辟的空间
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
题目2:
char *GetMemory(void) {
char p[] = "hello world";
return p; }
void Test(void) {
char *str = NULL;
str = GetMemory();//欲使str指向p数组
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
结果:
分析:函数GetMemory返回了p数组的地址,但p数组是一个临时数组,当GetMemory函数调用结束时,该数组就销毁了,空间也同时被释放,所以虽然str指向了p数组的地址,但此时这块空间已经被释放了,所以str指向的位置是未知的,打印出来的结果也就是随机的
如果char p[] = "hello world"换成char *p = “hello world”,结果就会成功打印hello world,因为hello world是一个常量字符串,有固定的存储位置,p代表的只是它的地址,所以只要把地址成功传给了str,就能成功打印hello world,不用担心p是否被释放
题目3:
void GetMemory(char **p, int num) {
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void) {
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);//使str指向动态内存开辟的空间
strcpy(str, "hello");//把hello放入动态空间中
printf(str);//结果打印hello
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
结果:
代码运行没有问题,但是执行完后并没有释放已经开辟的动态内存空间,会造成内存泄漏
应该在使用完后再释放掉动态内存空间:
free(str);
str = MULL;
题目4:
void Test(void) {
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);//未达到效果就将动态内存空间释放了
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
结果:
str指向的动态内存空间已经被释放了,所以再使用strcpy会造成非法访问内存
虽然此时依旧能够打印world,但strcpy所拷贝的空间是未知的,可能是已经存放了数据的空间,此时就会造成混乱
因此,记住free(str)后把str置为NULL
C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些
存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有
限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似
于链表。
-
数据段(静态区)(static)存放全局变量 、静态数据。程序结束后由系统释放。
-
代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁
所以生命周期变长。
柔性数组
也许你从来没有听说过**柔性数组(flflexible array)**这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最
后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点
-
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
-
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
比如上面的type_a,sizeof计算的只有i的大小,所以结果是4,不包括柔性数组的大小
-
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应
柔性数组的预期大小。
例如:
//code1
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\\n", sizeof(type_a));//输出的是4
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应
柔性数组的预期大小。
柔性数组的使用
//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//sizeof(type_a)是为i开辟的空间,100*sizeof(int)是为柔性数组开辟的空间
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++) {
p->a[i] = i; //给柔性数组的内容赋值
}
free(p);
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为:
//代码2
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;//创建一个指向整型数组的指针
}type_a;
int main()
{
type_a *p = malloc(sizeof(type_a));//创建动态内存空间存放type_a,并创建结构体指针p指向该空间
p->i = 100;//将结构体中的i赋值100
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));//创建动态内存空间存放一个100个int类型的数组
//将结构体中的指针指向该空间
//业务处理
int i = 0;
for(i=0; i<100; i++) {
p->p_a[i] = i; }
//释放空间
free(p->p_a);//先释放整形指针指向的动态内存空间(存放数组)
p->p_a = NULL;
free(p);//再释放结构体指针p指向动态内存空间(存放结构体)
p = NULL;
return 0;
}
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
**第一个好处是:**方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用
户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发
现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体
指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
**第二个好处是:**这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
内存碎片是指当我们使用的空间不连续时,空下来的那些空间间隙
如下图中橙色方块部分就是我们已经使用的空间,圆圈部分即为内存碎片
补充知识:空间局部性原理
空间局部性原理是局部性原理的一部分,我们在使用内存时,开辟的内存有80%的可能是连在一起的,也就是说,如果我先创建一个int a变量,紧接着再创建一个float b变量,那么b变量内存地址就很有可能在a变量内存的周围,这样就提高了空间使用的效率
扩展阅读:
C语言结构体里的数组和指针
以上是关于浅谈C语言的动态内存开辟的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章