3d max里如何让一个小球沿着画好的路径运动?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了3d max里如何让一个小球沿着画好的路径运动?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我是一个初学者,尽量吧问题说的具体一些,比如运动面板在那一块??
1、选择——菜单——图层——新建——纯色层。
2、弹出对话框——保持默认,确定。
3、选择钢笔工具。
4、选中纯色层。
5、在视图窗口用钢笔工具任意绘制一个路径,这样纯色层上就有了蒙版路径。
6、选择路径上的每个控制点,会出现控制滑竿,用选择工具通过调整滑竿来调整路径的弯曲度,使路径更平滑。
参考技术A 1.选定小球,点击菜单栏上的修改器,点动画,再点路径变形那个分菜单。出来后,在右边的属性卷展兰中点击拾取路径,选择你自己绘制好的轨迹。2.选定小球,点击右边的运动面板(小车轮的图标),有关于位置运动的选项,点击参数,有个指定控制器的卷展栏,点击位置,再点左上角的问号图标,找到路径约束,点确定,在右边的菜单里拾取路径。
3.选定小球,点击菜单栏上的动画,约束,路径约束,挡你的鼠标到工作视窗上的时候,发现有条虚线,直接打到你的路径上。
都能用,你看用哪个?本回答被提问者采纳 参考技术B 对小球进行路径约束 选中你的小球然后点运动面板 在指定控制器里点位置 然后会激活上面的一个小问号按钮 点小问号 会弹出一个对话框 在对话框里点路径约束 然后拾取路径 小球就会呗约束在路径上自动生成动画的哦~~~ 参考技术C 使用路径点模式做一个动画就可以了
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