1.1.1. Atitit Cocos2d-JS v3.x的问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了1.1.1. Atitit Cocos2d-JS v3.x的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

 

 

1.1.1. Atitit Cocos2d-JS v3.x的问题

 

1.1. Api 兼容性

场景切换的api都不兼容了...  删除了比较多的api...可以dep..

 

1.2. gui布局,,使用native..应该使用dsl.

 

要是可以支持html5 dsl 布局与 css 最好的了...

 

1.3. new构造方式支持所有类型的旧create函数的

Create也是越好的..   Create应该优点对于new  式...

Java也要static  newCreate模式取代new模式了..

Cocos却优先new式..应该优先create式..

 

作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 

汉字名:艾提拉(艾龙)   EMAIL:[email protected]

转载请注明来源: http://www.cnblogs.com/attilax/

atiend

 

 

1.1. Api 兼容性

场景切换的api都不兼容了...  删除了比较多的api...可以dep..

 

1.2. gui布局,,使用native..应该使用dsl.

 

要是可以支持Html5 dsl 布局与 css 最好的了...

 

1.3. new构造方式支持所有类型的旧create函数的

Create也是越好的..   Create应该优点对于new  式...

Java也要static  newCreate模式取代new模式了..

Cocos却优先new式..应该优先create式..

 

作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 

汉字名:艾提拉(艾龙)   EMAIL:[email protected]

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