cocos2d-js网络教程篇cocos2d-js http网络请求
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2d-js网络教程篇cocos2d-js http网络请求相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
刚入手cocos2d-js,看到网上的JS的http网络请求,大部分都是错的。原因在于,js-tests里面的网络请求实例没有给出加载完成事件。正确的加载完成事件如下:
var xhr = cc.loader.getXMLHttpRequest(); xhr.open("POST", url); xhr.setRequestHeader("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8"); xhr["onloadend"] = function(){ };
Http.js完整类
var Http = cc.Class.extend({ m_inst : null, //实例 url : "http://127.0.0.1:8080/request.php", ctor : function(){ }, /* * 网络请求之GET * url 请求的网络地址 * callback 回调参数 * */ getWithUrl : function(url,callback){ var xhr = cc.loader.getXMLHttpRequest(); xhr.open("GET",url,true); xhr["onloadend"] = function () { if (xhr.readyState == 4 && (xhr.status >= 200 && xhr.status <= 207)) { err = false; }else{ err = true; } var response = xhr.responseText; callback(err,response); }; xhr.send(); }, /* * 网络请求之POST * url 请求的网络地址 * params 请求参数 ("id=1&id=2&id=3") * callback 回调参数 [‘loadstart‘, ‘abort‘, ‘error‘, ‘load‘, ‘loadend‘, ‘timeout‘] * */ sendWithUrl : function(url, params, callback){ var xhr = cc.loader.getXMLHttpRequest(); xhr.open("POST", url); xhr.setRequestHeader("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8"); xhr["onloadend"] = function(){ var sc = -1 if (xhr.readyState == 4 && (xhr.status >= 200 && xhr.status <= 207)) { sc = 0; } var json = JSON.parse(xhr.responseText) var rc = parseInt(json["code"]) callback(sc, rc, json); if(sc == 0 && (rc != 0) && RETCODE[rc + ""]) { Alert.getInst().show(RETCODE[rc + ""]) } else if(sc != 0 || rc != 0 ){ Alert.getInst().show("sc: " + sc + " rc: " + rc) } } xhr.send(params); } }); //获取实例 Http.inst = function() { if (Http.m_inst == null) { Http.m_inst = new Http(); } return Http.m_inst; };
使用方法
Http.inst()->sendWithUrl("http://127.0.0.1:8080/request.php", "id=1&id=2&id=3", function(sc, rc, response){ cc.log("返回数据" + response); });
以上是关于cocos2d-js网络教程篇cocos2d-js http网络请求的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
JavaScript强化教程 —— Cocos2d-JS自动JSB绑定规则修改
JavaScript强化教程 —— Cocos2d-JS极速调试技巧