Java中多态的特性,在学习中就是很难懂,比较抽象的概念。学的时候就犯糊涂,但日后会发现,基础在日常工作的理解中占有重要的角色。
下面,我将用一个代码实例,回忆和巩固多态的概念和存在的意义。理解多态,是面向对象编程的重要一步。
先来个热身,看下图在mian函数调用的时候,1和2的不同。2就是用了多态的思维,这是最最简单的小栗子。an相当于一个引用(类型),但是它可以代表多种状态。
多态(概念):
所谓多态,就是指一个引用(类型)在不同的情况下的多种状态。也可以理解为,多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法。。
场景假设:
一个主人养了猫和狗,猫和狗都有自己爱吃的东西,主人在喂它们的时候,如果既要判断是猫还是狗,再判断他们分别爱吃什么,就显得很麻烦。如果主人养了很多种动物,这样的重复判断,就会浪费很多时间。有什么办法,能让主人拿到一种食物就知道这是哪种动物的,就好了。
一个完整的 代码实例:
1.首先,创造动物类:
// 动物类 class Animal { int age; String name; public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } // 动物类里面有叫和吃两个方法 public void cry() { System.out.println("我不知道叫什么"); } public void eat() { System.out.println("我不知道吃什么"); } }
2.其次,分别创造猫类和狗类(他们继承于动物类):
// 狗类继承于动物类 class Dog extends Animal { // 覆盖(重写)方法 public void cry() { System.out.println("旺旺"); } public void eat() { System.out.println("我是狗,我爱吃骨头"); } } // 猫类继承于动物类 class Cat extends Animal { // 覆盖(重写)方法 public void cry() { System.out.println("喵喵"); } public void eat() { System.out.println("我是猫,我爱吃鱼"); } }
3.再者,创建食物类:
// 食物类 class Food { String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } // 食物类里面让它有一个方法 public void showName() { } }
4.再者,猫和狗都有自己不同的爱吃的食物(他们继承于食物类):
// 鱼(食物的一种)继承于食物 class Fish extends Food { public void showName() { System.out.println("食物:鱼"); } } // 骨头(食物的一种)继承于食物 class Bone extends Food { public void showName() { System.out.println("食物:骨头"); } }
5.主人类(就可以将动物和对应的食物统一起来):
// 主人类 存在一種餵食方法 class Master { // 给动物喂食物,如果没有多态,他要写给猫喂食和给狗喂食两个方法 // 有了多态,以后即使再来好多动物,用这一个函数就可以了 public void feed(Animal an, Food f) { an.eat(); f.showName(); } }
6.最后,方法的调用(测试):
public class DuoTaiDemo { public static void main(String args[]) { Master master = new Master(); master.feed(new Dog(), new Bone()); // hin方便,可以再试试 master.feed(new Cat(), new Fish()); } }