烘焙黑边解决办法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了烘焙黑边解决办法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 1.首先要分2U,什么是2U,怎么分2U。烘焙场景一定要有2U,两套UV,1U是我们平时说的贴图,2U是lightmap,这两个UV一个都不能缺。
怎么分2U,两种方法,模型导入unity里,有一个自动展2U的选项。
还有一个就是在max分好导入到unity里
接下来就是处理黑边了,先看几个闹心的黑边。。。
我个人处理这种黑边有几种办法:
一、如果是unity自动展开的lightmap可以调一下这个参数,这个参数可以调到17-19,这个方法是欧洲站的unity大会演示的,效果还不错
二、如果是max展好的2U有黑边,可以加大这个UV的分辨率,如图:
三、提高烘焙精度,具体参数看电脑配置,烘焙时间长短,也是看电脑配置。下面附上我平常项目高精度烘焙的参数设置,仅供参考:
四、在用尽所有的办法之后还有顽固的黑斑,那么恭喜你,手动修改lightmap吧,就是把lightmap导入到PS里然后进行修改。
图片保存成 透明通道。
纹理选择位置参考unity3d 2018.2.17
PS 操作使用 仿制图章 工具去操作:
原文章地址: http://www.bfwarch.com/forum.php?mod=viewthread&tid=124
GlobalMapper精品教程026:影像黑边白边出现的原因及解决办法汇总
本文讲解Globalmapper中,影像黑边白边出现的原因及解决办法汇总。
文章目录
1. 影像黑边白边出现的原因
通常,由于影像格式、像素深度、无效值、背景值等原因,会产生黑边或者白边,给影像的拼接或者裁剪带来困扰。
2. 影像黑边白边的解决方法
1.2.1 影像设置透明
(1)从表中选取
(2)从地图拾取
1.2.2 导出影像
在进行影像导出操作是,勾选【使背景(无效)像素透明】。
以上是关于烘焙黑边解决办法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
launch images source启动图删除后上下有黑边
Move can only be called on an active agent that has been placed a Navmesh的解决办法