edp与edt哪个好?都有哪些区别?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了edp与edt哪个好?都有哪些区别?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

EDP更好,相比较于EDT,可维持5-7小时左右;香料浓度最高,香味品质最好,香味持续时间长,价格最贵。只需一滴就能派上足够的用场。这个等级的香水适合夜晚外出或宴会、正式场合使用。

区别:

1、香料浓度不同。

EDP浓度10% ~15%,持香时间 5 小时左右;不少EDP香水比较适合秋冬季。EDT浓度约5%-10%,香味较淡,留香较短约3小时;常见的商业香水,或者街香,都会有EDT版本。从这个等级开始才有较多的男性香水,或者中性香水。

2、成本不同

EDP由于其香料浓度较高,所以具有更高的生产成本,同时有更高的价格,而EDT香料浓度比较低,价格较便宜。

3、使用场合不同

EDP浓度10% ~15%,持香时间 5 小时左右;不少EDP香水比较适合秋冬季。EDT。适合更多季节,不黏腻,夏天一般用EDT最好;也适合年轻人群的品味。前味不冲,容易被接受。但缺点是留香较短,层次感较单薄。

其他香水等级分类:

Eau Fraiche 清香水(通常纯香精<3%)

Eau de Cologne 古龙水(纯香精占2-5%)

Eau de Toilette 淡香水 (纯香精占4 – 10% )

Eau de Parfum 淡香精 (纯香精占8 – 15%)

Parfum/Extrait 浓香精 (纯香精占15 – 25% )

参考技术A

edt好,两者的区别在浓度和留香持续时间上。

相对于男士来说,女生更喜欢在自己的身体上使用香水、身体乳、或是精油,这也是有历史渊源的。最初古埃及人在宗教仪式上为了增加室内香气而使用了香水。早期的芳香精油是从树上剥离出来的,随着工业化的发展,19世纪开始使用合成香料成分的香水。

香水是由大约78%到95%的特殊变性酒精和精油的剩余部分;浓香Eau de Parfum (简称EDP), 赋香率约占15至22%;香精Perfume是最昂贵的香水,赋香率约为香水油的22%;淡香Eau de Toilette(简称EDT)赋香率约占香水油8 - 15%;古龙水Eau de Cologne(简称EDC)是香味较弱的香水,只占香水油的4%;清香水Eau Fraiche只占精油1 - 3%,是最轻的稀释的香水种类。

现在推出的香水大部分为EDP,EDT不那么受到亲睐的重要原因之一就是留香时间不如EDP那么持久,一般EDP的留香时间约3-4小时,而EDT只能留香2-3小时。EDT对于第一次使用香水的人来说是个不错的选择,居家办公皆适宜。

主流香水的同款,一般会出EDP和EDT两个版本。香精的含量决定了EDP的价格一定比较高,但并不是价格高就更好。清新类、甜美香型,以及帅气的中性香水,多为EDT。适合更多季节,不黏腻,夏天一般用EDT最好;也适合年轻人群的品味。前味不冲,容易被接受。但缺点是留香较短,层次感较单薄。

参考技术B

edt比较好,酒精含量低。两者浓度与留香持久度不同。Edt一般浓度较其他低。

EDT淡香水: EDT跟更高浓度的同款香水相比,通常显得更加清新,前调的气味更加明显,突出。仍然拿卡地亚挚吻女香举例子: EDT版为它最主要的百合香味额外增加了柑橘香和茉莉花作为铺垫,脂粉味变得淡了。跟EDP版本相比更轻快,留香更短。

其实EDT与EDP之间的关系远不止香精浓度这么简单。有些时候同款香水的EDT, EDP版本使用了不同的香料,或者改变了香料之间的比例。也就是说,完全可以看成是两款不同的香水了。甚至有些品牌会为Parfum版本使用天然香料,而浓度低的EDP或EDT版本使用人工合成香料。比如天然紫罗兰和人工紫罗兰,价格和品质都是有天壤之别的。

首先,留香时间或者持久度,跟使用的香料关系更大,纯香精的使用浓度倒是其次。而且当你使用低浓度的同款香水的时候,你总会要喷更多下,比如同时想达到4小时的留香时间的话,Parfum只需喷一下,而EDT需要喷4下。而由于不同种香料的关系,一款EDC版的香水可能会比另一款Parfum版的香水留香更久。

由于香料配方的改变,同款香水不同浓度版本会闻起来不一-样。所以用香高手如果有心仪的EDP香水的话,在考虑是否买EDT时总会做足功夫,仔细对比之后再决定是否购买。香水厂商总是会更换香水配方,有时你刚发现一款喜爱的EDT版本, 然后就发现它停产,被后来的EDP版本给取代了。

从香水包含的纯香精浓度上讲,Parfum版肯定浓度较高。但如果要从人们的嗅觉感官上讲的话,则不是一回事了。浓香精Parfum版本比淡香水EDT版本含有更少的酒精,所以由于挥发速度慢的缘故,在皮肤上的气味效果显得更加柔和,扩散面积也更低(更低调)。而且大部分人在使用EDT版本的时候也会比Parfum版本喷更多下,所以从给人的印象上而言,就会有EDT闻起来更浓的感觉了。

Parfum浓香精:有新手会认为它同时拥有最强的发散性,这点是错误的,Parfum版的扩散度通常很低,香味紧贴皮肤。这是因为它所含的酒精度数低,影响了气味的挥发。当在某些场合,我不想让气味影响到周围的人的时候,或者在夜店等空气中有很多混合香水的情况下,我倾向于用Parfum。

而且Parfum版通常是一款香水精炼的版本, 很多香水厂家都会把最好的香料为Parfum版本使用。虽然价格高昂,但物有所值。但如今品牌厂商们生产Parfum版香水的情况越来越少了,即使生产了,也很难买到,通常是限量版的。

参考技术C

edt比较好,因为其酒精含量低。

两者的区别在于赋香率,持续时间和价格。

edp (eau de perfume) 持香率较久的香水,即淡香精,赋香率约为10-15%,持续的时间约3-4小时。价格也比一般香水略高。所谓edp就是eau de perfume的简称,浓度比香精清淡些,且价格也比香精稍低。适用于白天外出时。

edt (eau de toilette) 泛指一般淡香水,赋香率约为5-10%,持续的时间约2-3小时。价格最便宜,也是最常见最被广泛使用的。所谓edt就是eau de toilette的简称,对于第一次尝试使用香水试用者是个不容易出错的选择,从居家到办公都适宜。

从香水包含的纯香精浓度上讲,Parfum版肯定浓度较高。但如果要从人们的嗅觉感官上讲的话,则不是一回事了。浓香精Parfum版本比淡香水EDT版本含有更少的酒精,所以由于挥发速度慢的缘故,在皮肤上的气味效果显得更加柔和,扩散面积也更低(更低调)。

而且大部分人在使用EDT版本的时候也会比Parfum版本喷更多下,所以从给人的印象上而言,就会有EDT闻起来更浓的感觉了。

不同浓度之间没有优劣之分,它们分别适用于不同的场合,高浓度的香水低调而持久(适合正式场合),低浓度的香水出挑但需要经常补香(适合休闲娱乐)。



参考技术D

edt更好。一般香水的话都是会出两种版本,一种是edt,另个一个是edp。价格方面来说edt会比edp价格更优惠一些,当然不是价格高就一定会更好的哈,主要看哪个版本适合自己。

在香味方面,edp在刚喷上的时候会有股特别冲的味道,因为edp的浓度想对edt来说会比较高一些,edt相对来说清新许多,适合像我刚入手香水的人群比较不容易出错,很合适新手,因为edt前味不重的原因,我比较容易就接受edt,通常我是在大夏天的话我会经常使用。

但是像edt的话的留香时间会比较的短,也是因为清新的原因,所以持香程度上面会比edp,稍微薄弱一些,可以是因为轻薄的原因,但是完全不影响一个整体的香味效果,非常适合年轻人群的品味。

根据以上我亲自用的对比来说,edt在香味前味,留香时间上的区别来说,。我觉得edt好一些。对新手入手香水来说,edt闭眼入都是不会错的哈。

三维数据分析都有哪些好的方法与软件?

我的数据是有三个维:时间,样点以及多个指标。想做聚类分析和主成分分析等,希望大家给推荐几个软件?

三维数据处理软件都包含哪些模块

三维数据处理软件,一般包含三个模块:数据管理和处理,三维渲染,UI。 这与图形学的三个经典问题是相对应的:建模,渲染和交互。与一般常见的数据处理软件,比如图像视频处理,不同的是,这里的数据展示模块需要三维渲染。与之对应的UI操作,也变成了一些三维空间的变换,比如模型的旋转缩放等。

如何搭建一个简单的三维数据处理软件

那么如何快速的搭建一个三维数据处理软件呢?采用搭积木的方式,每个模块都有很多现成的开发包可以选择。比如UI模块处,一般常见的有MFC,QT,MyGUI(Magic3D使用的UI)等。数据处理算法方面,常见的有Geometry++,CGAL,OpenMesh,PCL等。渲染模块,可以使用OpenGL或者Direct3D,也可以使用渲染引擎,如OGRE,OSG等。

如何选择几何算法开发包

几何算法模块,一般有三种选择:自主开发,使用开源库,使用商业库。如何选择呢?开发包API的生命周期,大概分为开发,维护和升级。对于一个算法,几乎不可能开发出放之四海皆准的API。它的绝大部分时间都在维护和升级。开发包的选择,其实就是一个成本问题。开发阶段主要是时间成本,如何快速的实现目标功能是最关键的问题。维护和升级阶段需要尽量低的成本开销。所谓开源库免费,其实只是在开发阶段免费,而开发阶段最看重的却是时间成本。有了源代码就需要人去维护,没有人维护的源代码是没有用处的。商业库的主要优势就是有专业的团队来维护和升级这些API,并且成本会比个人做得更低。如果想清楚API的生命周期以及每个阶段的成本开销后,根据自身具体情况,就能很容易的做出选择了。

数字几何处理是什么

数字几何处理,一般是指点云网格数据的处理。和传统的NURBS正向建模的模型相比,数字几何处理的对象一般是三维扫描仪采集的数据,是曲面的离散表达,也就是数字化的。它的研究内容包括数据的获取,存储,表示,编辑,可视化等等。

OpenGL是什么

OpenGL是一套跨平台的图形绘制API,它通过一系列API把三维模型渲染到2D屏幕上。OpenGL采用了流水线机制,其绘制过程也称为渲染流水线。此外还有OpenGLES,主要用于嵌入式系统,或者移动平台;WebGL主要用于Web浏览器里的图形绘制。

OpenGL流水线

OpenGL通过一系列API可以设置渲染流水线的状态,所以OpenGL也是一个状态机。三维模型通过一些处理,最终渲染到2D屏幕上:

    模型离散为三角面片:所有模型都需要离散为三角面片,OpenGL只接受三角面片输入。注意,虽然OpenGL也可以接受四边形,NURBS等输入,其本质最后都是三角面片的绘制。

    Vertex Shader把三维三角片转化到屏幕坐标系下的2D三角片:这个过程包含了变换,裁剪等操作

    2D三角片的光栅化:2D三角片被离散化,用屏幕坐标系的像素来表示,这也叫光栅化。

    Pixel Shader为光栅化后的模型像素着色。

    上面是渲染流水线的大致描述,其中还有很多细节,不同的API也有些细节上的差别。最早的OpenGL是固定的流水线,也就是只能通过API来设置一些流水线中的状态。现代的OpenGL开放出了一些Shader,用户可以自己为Shader写代码,利用Shader可以写出各式各样的渲染效果。

    渲染模块使用OpenGL还是渲染引擎

    如果渲染模块不是主要业务,建议使用渲染引擎。因为引擎内有很多现成的工具可以使用,减少开发的时间成本。

参考技术A 分析软件有Excel、SPSS、MATLAB、 SAS、Finereport等

SPSS是世界上最早采用图形菜单驱动界面的统计软件它将几乎所有的功能都以统一、规范的界面展现出来。SPSS采用类似EXCEL表格的方式输入与管理数据,数据接口较为通用,能方便的从其他数据库中读入数据。其统计过程包括了常用的、较为成熟的统计过程,完全可以满足大部分的工作需要。

MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境使用的。
其优点如下:
1、高效的数值计算及符号计算功能,能使用户从繁杂的数学运算分析中解脱出来;
2、 具有完备的图形处理功能,实现计算结果和编程的可视化;
3、友好的用户界面及接近数学表达式的自然化语言,使学者易于学习和掌握;
4、功能丰富的应用工具箱(如信号处理工具箱、通信工具箱等) ,为用户提供了大量方便实用的处理工具。
但是这款软件的使用难度较大,非专业人士不推荐使用。

SAS是把数据存取,管理,分析和展现有机地融为一体。其功能非常强大统计方法齐,全,新。它由数十个专用模块构成,功能包括数据访问、数据储存及管理、应用开发、图形处理、数据分析、报告编制、运筹学方法、计量经济学与预测等。SAS系统基本上可以分为四大部分:SAS数据库部分;SAS分析核心;SAS开发呈现工具;SAS对分布处理模式的支持及其数据仓库设计。不过这款软件的使用需要一定的专业知识,非专业人士不推荐使用。

Finereport类EXCEL设计模式,EXCEL+绑定数据列”形式持多SHEET和跨SHEET计算,完美兼容EXCEL公式,用户可以所见即所得的设计出任意复杂的表样,轻松实现中国式复杂报表。它的功能也是非常的丰富,比如说 数据支持与整合、聚合报表、数据地图、Flash打印、交互分析等。
参考技术B Miner3D Professional专业版
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·可视化集成主成分分析向量的访问PCA的载荷
参考技术C 这个关于数据分析的你可以去CDA数据分析师官网看看,那里是学习数据分析师的地方,有好多数据分析师你可以去那交流一下。 参考技术D 在这种场合下具有真三维(3D) 处理和分析功能的GIS 系统是必需的。而所谓的空间数据共享和数据标准研究 现有GIS 软件与应用都有自己的数据格式和数据标准

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