UNITY 怎么生成mata文件
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在菜单Edit-Project Settings-Editor中的Version Control 中打开 meta files 即可,有两种,一种是隐藏文件的meta files,另一种不隐藏文件,两种是一样的,都是为外部版本控制程序管理Unity项目中的所有文件而工作的。 参考技术A 这个好像是自动生成的。Edit-ProjectSettings-Editor里面的VersionControl - Mode 选择成VisibleMetaFiles就可以看到meta文件了 参考技术B 用mata语言编写,不要用stata命令。保存为mata文件即可。
Unity 代码调用重新生成csproj文件
结论 先放结论:editor代码中直接调用 Unity.CodeEditor.CodeEditor.CurrentEditor.SyncAll(); 原因 在一些操作后,比如修改csc.rsp的内容之后,需要重新生成csproj文件 方法是 Edit -> Preferences -> Extern
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