unity 5.6.3插件 TerrainComposer2 (导入高度图部分)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity 5.6.3插件 TerrainComposer2 (导入高度图部分)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 一,通过Raw生成 灰度图1.创建WorldComposer文件夹 ——里面在创建 RawFiles文件 然后在外部拖入这个文件夹,在上一个层级会生成 灰度图
二,导入高度图:
1.当导入插件unity会自动在Hieprachy 面板创建TerrainArea 和TerrainComposer2,选择 TerrainArea 右侧面板会有下面的显示
2.单击创建 Creat
3.灰度图拖入 节点中
4.接下来我们想要 设置我们想要的尺寸 1024*1024 高度214
5.在Terrain Size 里面设置 Terrain ——apply
三.将方向翻转成 正确状态
2.mirror可以去掉不想要的部分
unity打包错误
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 3 errors
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x0021f] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:187
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:94
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
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