c语言中(不是C++)具体实现堆栈代码,后进先出原理我懂!

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c语言中(不是C++)具体实现堆栈代码,后进先出原理我懂!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

用链表,从头插入,从头弹出就行。

链表实现,大致代码如下:
struct Node
// 其他数据类型,就不写了。

struct Node * next;

;

struct Node head; //全局头节点,本身不存放数据。
head.next = NULL;

push_node( struct Node* node) //后进
node.next=head.next;

head.next = node;



struct Node* pop_node() //先出
if( head.next == NULL)

return NULL;

struct Node* temp = head.next;

head.next = temp.next();

return temp;

参考技术A I think the implementation of a stack (in both C and C++) lies on pointer.
Try understand pointer first
参考技术B 你在调试的时候就知道了,那些汇编程序就是你想要的结果 参考技术C selemtype
&e
作为函数参数是,是引用类型,与实参一样。函数里修改e的话,实参也会修改
selemtype
这个类型具体指什么。
出错信息是什么

用两个栈实现一个队列(C++)

分析

  • 栈:后进先出
  • 队列:先进先出

要使用两个栈实现队列(先进先出),主要思路是

1.插入一个元素:直接将元素插入stack1即可。
2.删除一个元素:当stack2不为空时 ,直接弹出栈顶元素,当stack2为空时,将stack1元素逐个弹出并压入stack2,然后再弹出栈顶元素。

具体看下面的代码。

代码实现

#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;

template<class T>
class Queue

private:
    stack<T> s1;
    stack<T> s2;
public:
    //入队
    void Push(const T &val);
    //出队
    void Pop();
    //返回队首元素
    T& Front();
    //返回对尾元素
    T& Back();
    //判断队列是否为空
    bool Empty();
    //返回队列大小
    T Size();
;

//归纳:
//1.插入一个元素:直接将元素插入stack1即可;
//2.删除一个元素:当stack2不为空时 ,直接弹出栈顶元素,当stack2为空时,将stack1元素逐个弹出并压入stack2,然后在弹出栈顶元素;

//入队
template<class T>
void Queue<T>::Push(const T &val)

    //栈s1做队列的队尾,s2做队列的对头
    s1.push(val);


//出队
template<class T>
void Queue<T>::Pop()

    if (!s2.empty())
    
        s2.pop();
    
    //s2为空时,s1中的所有内容逐一出栈压入s2
    else
    
        while (!s1.empty())
        
            s2.push(s1.top());
            s1.pop();
        
        //压入之后,s2的存放顺序正好和s1的相反,符合队列的先进先出,直接s2出栈
        if (s2.empty())
        
            cout << "队列为空" << endl;
            exit(1);
        
        s2.pop();
    


//返回队首元素
template<class T>
T& Queue<T>::Front()

    if (!s2.empty())
    
        return s2.top();
    
    //s2为空时,s1中的所有内容逐一出栈压入s2
    else
    
        while (!s1.empty())
        
            s2.push(s1.top());
            s1.pop();
        
        //压入之后,s2的存放顺序正好和s1的相反,符合队列的先进先出
        if (s2.empty())
        
            cout << "队列为空" << endl;
            exit(1);
        
        return s2.top();
    


//返回对尾元素
template<class T>
T& Queue<T>::Back()

    //s1不为空直接取
    if (!s1.empty())
    
        return s1.top();
    
    //s2不为空,把s2中的内容放回s1,然后返回
    while (!s2.empty())
    
        s1.push(s2.top());
        s2.pop();
    
    if (!s1.empty())
    
        return s1.top();
    
    else
    
        cout << "队列为空" << endl;
        exit(1);
    


//判断是否为空
template<class T>
bool Queue<T>::Empty()

    if (s1.empty() && s2.empty())
    
        return true;
    
    else
    
        return false;
    


//返回对列尺寸
template<class T>
T Queue<T>::Size()

    return s1.size() + s2.size();


int main()

    Queue<int> q;
    q.Push(1);
    q.Push(2);
    q.Push(3);
    q.Push(4);
    q.Push(5);
    q.Push(6);
    cout << "队列空否: " << q.Empty() << endl;
    cout << "获取队头元素:" << q.Front() << endl;
    cout << "获取队尾元素: " << q.Back() << endl;
    cout << "获取队列的大小:" << q.Size() << endl;
    cout << "出队" << endl;
    q.Pop();
    cout << "获取队列的大小:" << q.Size() << endl;

    cout << "入队" << endl;
    q.Push(7);
    cout << "队列空否: " << q.Empty() << endl;
    cout << "获取队头元素:" << q.Front() << endl;
    cout << "获取队尾元素: " << q.Back() << endl;
    cout << "获取队列的大小:" << q.Size() << endl;
    cout << "出队" << endl;
    q.Pop();
    cout << "获取队列的大小:" << q.Size() << endl;
    cout << "出队" << endl;
    q.Pop();
    cout << "获取队列的大小:" << q.Size() << endl;
    system("pause");
    return 0;

运行测试

技术图片

以上是关于c语言中(不是C++)具体实现堆栈代码,后进先出原理我懂!的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

AcWing36:用两个栈实现队列

用两个栈实现一个队列(C++)

C语言中堆栈队列

栈、队列中“先进先出”,“后进先出”的含义

lua C API

堆栈和队列