关于羽毛球规则的英文词汇
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于羽毛球规则的英文词汇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
最好能详细一点
1、关于场区:
court 球场
combination court 单打、双打合用的球场
doubles court 双打球场
singles court 单打球场
backcourt 后场
backcourt player 后场球员
forecourt 前场
forecourt player 前场球员
singles service court 单打发球区
doubles service court 双打发球区
service court 发球区
left court 左场区
right court 右场区
alley 单打线和双打线之间的细长地带
back alley 单打端线和双打端线之间的细长地带
2、击球技术用语:
forehand 正拍
backhand 反拍
grip 握拍法
backhand grip 反手握法
forehand grip 正手握拍法
3、关于击球动作与球路:
backswing 往后撤拍(准备击球)
deception 假动作
preliminary feint (发球时的)假动作
delivery of service 发球动作
full strike 全力击球
full swing 全力挥拍
high backhand stroke 上手反拍击球
overhand stroke 上手击球(高于头顶的击球)
overhead stroke 打头顶球(位于头顶的击球)
round-the-head stroke 绕头顶击球
shoulder-high drive 与肩齐高的平抽球
side-arm stroke 侧手球(回击位于身体侧面的球)
underhand stroke 低手击球
strike 击(球)
intercept 截击
cut 切球
smash 杀球
Forehand smash正手杀球
4、比赛规则:
game 局(一般一场比赛有三局)
game point 局点
match 场
match point 场点、赛点(三局两胜制比赛的决胜球)
linesman 司线员
referee 裁判员
service judge 发球裁判员
mixed double混合双打
men's singles男单
men's doubles男双
women's singles女单
women's doubles女双
参考技术A一、 关于赛事的一般规则
game:局(一般一场比赛有三局);game point:局点;match:场;
match point:场点、赛点(三局两胜制比赛的决胜球);linesman:司线;referee:裁判员
service judge:发球裁判员;mixed double:混合双打;men's singles:男单
men's doubles:男双;women's singles:女单;women's doubles:女双
二、比赛过程规则用语
Change the server, alternate in serving:换发球;change courts:交换场地
change service courts:互换左右发球区,互换方位
choice of court ends or service:选择场地或发球权
odd number of points:单数分数;even number of points:双数分数
order of service:发球次序;"Love all ,play!" :“零比零,开始比赛!”
"Set 2 points!" :“再赛两分!”;Ace, service ace:发球得分
deuce:局末平分(如男子单打的13平);in(球):在界内;out(球):在界外
receiving side:接发球一方;second server:(旧规则的双打)第二发球
"Service over!" :(单打)换发球
三、羽毛球规则犯规用语
racket head above the hand:拍框上沿高于手(发球犯规)
serving above the waist:高于腰部的发球(发球犯规)
serve from the wrong-service court:发球站错方位
short :(发球时的)短球;touch the net:触网;unclean hit:有拖带动作的击球
double hit:连击;fault:①失误②犯规;faulty serving:发球违例
foul hit:击球犯规;out of position:站错位;good return:合法还击
good service:合法发球;score cancelled:得分无效
参考技术B1、Right service count:右发球区
羽毛球场成长方形, 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右边发球发球或接发球 。。
2、Left service court:左发球区
一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。...
3、choice of court ends or service:选择场地或发球权
比赛开始前,双方需要确定选场地或发球权。
4、good return:合法还击
对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置。或触及球网装置后,再触及对方台区。凡属上述情况,均为合法还击。
5、alternate courts:交换发球区
运动员只有在本方发球得分时才交换发球区。除此之外,运动员继续站在上一回合的原发球区不变,以此保证运动员间发球的交替。
6、deception:假动作
通过虚假的动作来掩盖自己的真实目的,达到蒙蔽对手眼睛的效果。作为技战术的一种比较常用。
7、change court: 交换场地
以下情况,运动员应交换场区:第一局结束;第二局结束(如果有第三局);在第三局比赛中,一方先得11分时。
如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。
参考技术C1、Stoke:一击。
A movement of the players racket with an intention to hit the shuttle.
运动员试图击球的一次挥拍动作 。
2、Rally : 回合。
A sequence of one or more strokes starting with the service ,until the shuttle ceases to be in play.
自开始发球至死球前的一次或多次连续对击。
3、Receiving side :接发球方。
the side opposing the serving side.
发球方的对方。
4、Serving side :发球方。
The side having the right to serve.
有发球权的一方。
5、Singles:单打。
A match where there is one player on each of the opposing sides.
双方各一名运动员进行比赛。
6、Doubles:双打。
A match where there is two players on each of the opposing sides.
双方各两名运动员进行比赛。
参考技术D 场地用语1、关于场区
court 球场
combination court 单打、双打合用的球场
doubles court 双打球场
singles court 单打球场
backcourt 后场
backcourt player 后场球员
forecourt 前场
forecourt player 前场球员
singles service court 单打发球区
doubles service court 双打发球区
service court 发球区
left court 左场区
left service court 左发球区
right court 右场区
right service court 右发球区
alley 单打线和双打线之间的细长地带
back alley 单打端线和双打端线之间的细长地带
2、关于场地线条
back boundary line, backcourt boundary端线(单打后发球线)
base line 端线
centre line, mid court line 中线
side line, side boundary line 边线
inside side line (单双打线都有的场地)单打边线
outside side line (单双打线都有的场地)双打边线
corners of backcourt 后场两角
doubles service line 双打发球线
front service line, short service line 前发球线
rear service line, long service line (双打)后发球线
net post 网柱
net tape, white tape, band网顶白布条
III.击球技术用语
1、关于握拍
forehand 正拍
backhand 反拍
grip 握拍法
backhand grip 反手握法
forehand grip 正手握拍法
2、关于击球动作与球路
backswing 往后撤拍(准备击球)
deception 假动作
preliminary feint (发球时的)假动作
delivery of service 发球动作
full strike 全力击球
full swing 全力挥拍
high backhand stroke 上手反拍击球
overhand stroke 上手击球(高于头顶的击球)
overhead stroke 打头顶球(位于头顶的击球)
round-the-head stroke 绕头顶击球
shoulder-high drive 与肩齐高的平抽球
side-arm stroke 侧手球(回击位于身体侧面的球)
underhand stroke 低手击球
strike 击(球)
intercept 截击
cut 切球
smash 杀球
Forehand smash正手杀球
Backhand smash反手杀球
Around the head smash过顶杀球
consecutive kill连续扣杀
drive平抽球
return回球
retrieve 救球
rushing ①冲上网②扑球
sliding step 滑步
Footwork步法
Drop shot 吊球
Drive 平击球、平抽球
Net play 网前击球(技术)
Net shot网前放小球、网前搓球
Net Kill 网前扑球
Net Lift网前挑球(推后场)
clear 平高球
high clear 高远球
cross-court 斜线球
deep shot 深球(打到对方底线附近的球)
drive 平抽球
driven clear 平抽高球
drop shot 吊网前球
lift 近网挑球
hairpin shot “夹发针”球(在网前贴近地面的轻挑短球)
low shot 低平球
straight 直线球
descent (球)下降
flight (球)飞行
3、关于发接发
High serve发高球
Deep high service, long high service发高远球
Low serve 发小球
Short low service 发短低球(刚到前发球线的小球)
Flick serve 发平高球(比高远球要低些,比低平球要高些)
Drive serve, flat service发低平球(比平高球要低些)
serve deep 发深球(发至后场的球)
long service 发远球(发至后场的球)
return of service 接发球
4、其它
abnormal flight (球)飞行不正常
accuracy of placement 落点的准确性
miss 击球未中
IV. 战术用语
front and back (双打)前后站位打法(常用于混双)
rotation system (双打)轮转配合打法
half-court shot 半场球(对付前后站位防守的打法)
defense and fight back防守反击
net game 网前打法
net play 网前打法
pairing (双打)配对
partner (双打)同伴
players’ positions 队员方位
V. 规则用语
1、 一般规则
game 局(一般一场比赛有三局)
game point 局点
match 场
match point 场点、赛点(三局两胜制比赛的决胜球)
linesman 司线员
referee 裁判员
service judge 发球裁判员
mixed double混合双打
men's singles男单
men's doubles男双
women's singles女单
women's doubles女双
2、比赛过程
Change the server, alternate in serving 换发球
change courts 交换场地
change service courts 互换左右发球区,互换方位
choice of court ends or service 选择场地或发球权
odd number of points 单数分数
even number of points 双数分数
order of service 发球次序
"Love all ,play!" “零比零,开始比赛!”
"Set 2 points!" “再赛两分!”
Ace, service ace 发球得分
deuce 局末平分(如男子单打的13平)
in(球)在界内
out(球)在界外
receiving side 接发球一方
second server (旧规则的双打)第二发球
"Service over!" (单打)换发球
3、犯规用语
racket head above the hand 拍框上沿高于手(发球犯规)
serving above the waist 高于腰部的发球(发球犯规)
serve from the wrong-service court 发球站错方位
short (发球时的)短球
touch the net 触网
unclean hit 有拖带动作的击球
double hit 连击
fault ①失误②犯规
faulty serving 发球违例
foul hit 击球犯规
out of position 站错位
good return 合法还击
good service 合法发球
score cancelled 得分无效
就这些
用python实行羽毛球比赛规则。
羽毛球比赛规则:
1、21分制,三局两胜为佳
2、每球得分制
3、每回合中取胜的一方的一分
4、双方均为20分时,领先对方2分一方获胜
5、双方均为29分时,先到达30分一方获胜
6、一局比赛中获胜方在下一局率先开球
代码如下:
from random import random
print("学号尾数08")
def printIntro():
print("这个程序模拟两个选手A和B的羽毛球竞技比赛")
print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")
def getInputs():
a = eval(input("请输入选手A的能力值(0-1): "))
b = eval(input("请输入选手B的能力值(0-1): "))
n = eval(input("模拟比赛的场次: "))
m = eval(input("模拟次数:"))
return a, b, n, m
def simNGames(n, probA, probB):
winsA, winsB = 0, 0
scoreA_ls=[]
scoreB_ls=[]
for i in range(n):
scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
scoreA_ls.append(scoreA)
scoreB_ls.append(scoreB)
if scoreA > scoreB:
winsA += 1
else:
winsB += 1
return winsA, winsB,scoreA_ls,scoreB_ls
def gameOver(a,b):
if(a>=20 or b>=20):
if(abs(a-b)==2 and a<=29 and b<=29):
return True
else:
return a==30 or b==30
else:
return False
def simOneGame(probA, probB):
scoreA, scoreB = 0, 0
serving = "A"
while not gameOver(scoreA, scoreB):
if serving == "A":
if random() < probA:
scoreA += 1
else:
serving="B"
else:
if random() < probB:
scoreB += 1
else:
serving="A"
return scoreA, scoreB
def printSummary(winsA, winsB,m,scoreA_ls,scoreB_ls):
n = winsA + winsB
print("模型模拟次数{}".format(m))
print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
print("A选手各场次得分比分:")
print(scoreA_ls)
print("B选手各场次得分比分:")
print(scoreB_ls)
print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))
print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))
def main():
printIntro()
probA, probB, n, m= getInputs()
for i in range(m):
winsA, winsB,scoreA_ls,scoreB_ls = simNGames(n, probA, probB)
printSummary(winsA, winsB,m,scoreA_ls,scoreB_ls)
main()
运行结果如下:
学号尾数08
这个程序模拟两个选手A和B的羽毛球竞技比赛
程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)
请输入选手A的能力值(0-1): 0.4
请输入选手B的能力值(0-1): 0.3
模拟比赛的场次: 6
模拟次数:8
模型模拟次数8
竞技分析开始,共模拟6场比赛
A选手各场次得分比分:
[30, 20, 30, 30, 30, 30]
B选手各场次得分比分:
[15, 18, 11, 11, 7, 18]
选手A获胜6场比赛,占比100.0%
选手B获胜0场比赛,占比0.0%
模型模拟次数8
竞技分析开始,共模拟6场比赛
A选手各场次得分比分:
[21, 30, 30, 30, 21, 30]
B选手各场次得分比分:
[19, 23, 19, 13, 23, 12]
选手A获胜5场比赛,占比83.3%
选手B获胜1场比赛,占比16.7%
模型模拟次数8
竞技分析开始,共模拟6场比赛
A选手各场次得分比分:
[18, 30, 30, 30, 30, 22]
B选手各场次得分比分:
[20, 20, 15, 18, 14, 20]
选手A获胜5场比赛,占比83.3%
选手B获胜1场比赛,占比16.7%
模型模拟次数8
竞技分析开始,共模拟6场比赛
A选手各场次得分比分:
[30, 30, 30, 30, 30, 30]
B选手各场次得分比分:
[7, 10, 18, 8, 17, 20]
选手A获胜6场比赛,占比100.0%
选手B获胜0场比赛,占比0.0%
模型模拟次数8
竞技分析开始,共模拟6场比赛
A选手各场次得分比分:
[20, 21, 21, 23, 21, 30]
B选手各场次得分比分:
[18, 19, 19, 25, 19, 23]
选手A获胜5场比赛,占比83.3%
选手B获胜1场比赛,占比16.7%
模型模拟次数8
竞技分析开始,共模拟6场比赛
A选手各场次得分比分:
[30, 30, 30, 30, 30, 26]
B选手各场次得分比分:
[12, 20, 18, 4, 13, 28]
选手A获胜5场比赛,占比83.3%
选手B获胜1场比赛,占比16.7%
模型模拟次数8
竞技分析开始,共模拟6场比赛
A选手各场次得分比分:
[18, 30, 30, 18, 30, 30]
B选手各场次得分比分:
[20, 21, 15, 20, 18, 19]
选手A获胜4场比赛,占比66.7%
选手B获胜2场比赛,占比33.3%
模型模拟次数8
竞技分析开始,共模拟6场比赛
A选手各场次得分比分:
[30, 30, 30, 20, 28, 30]
B选手各场次得分比分:
[15, 13, 14, 18, 26, 21]
选手A获胜6场比赛,占比100.0%
选手B获胜0场比赛,占比0.0%
以上是关于关于羽毛球规则的英文词汇的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章