zbrush模型旋转地网格位置不变
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了zbrush模型旋转地网格位置不变相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 那就是模型本身并没有旋转。zbrush如果模型旋转了之后,突然发现模型网格位置没有动,那是因为不小心按了快捷键,把镜头锁定了。
1、首先zbrush打开软件的菜单栏。
2、然后找到绘制选项,找到绘制选项之后看下模型上边的摄像机图标,再点击模型上边的摄像机图标,选择锁定的摄像机图标,点击解锁就可以了。
3、最后重新点击网格位置和模型这样就可以旋转了。
ZBrush软件特性之Stencil模板调控板
在ZBrush中使用Stencil模板我们了解的所有绘图工具,通过它确定模板周围与涂画或模型的位置。本文将详解ZBrush?中如何使用“曲线板”自定义形状。
使用模版
ZBrush模版的作用象我们了解的所有绘制工具,通过它确定模版周围与涂画或模型的位置,下面是怎样使用默认的 “曲线板”模版或使用自定义形状:
1.打开Stencil(模版)调控版并激活模版,将出现默认的 “曲线板”。
2.使用StencilCoinController(模版铸造控制器)改变大小和位置。
3.通过模版或周围绘画或建模。
像Alpha、Stencil(模版)敏感于灰度值,即一个区域用50%灰度值允许在50%强度下绘画和雕塑。
自定义模版形状
标准Alpha形状
通过按Alpha>Make St(产生模版)按钮从当前选择的Alpha中产生一个模版。
导入文件
Alpha调控板将导入。BMP(Windows位图).PSD(Photoshop).JPG(Jpeg)或PICT(Mac)。如果导入颜色图像,它们将自动转换到灰度,然后按Make St(产生模版)来使用模板。
调控板控制器
Stencil On(打开模版):激活模版特性。
Invr(反相):反相模版属性,打开的区域变成关闭,关闭的区域变成打开。
Interactive(相互):启动StencilCoinController(模版铸造控制器)。
Stretch(伸展):缩放模版适合画布区域。
Actual(实际):退后模版到实际大小。
Horiz(水平):成比例的缩放适配画布水平大小。
Vert(垂直):成比例的缩放适配画布垂直大小。
Wrap Mode(包模式):模版适配它下面的物体外形。
Res(分辨率):更高的值产生更准确的包裹和缓慢交互速度,默认值64,范围8到256。
Smooth(光滑):更高的值产生光滑的包裹,默认值4;范围0到32。
Show(显示):显示/隐藏模版。
R:模版颜色控制器,当单独使用,模版将是红色,可以与G和B组合使用。
G:模版颜色控制器,当单独使用,模版将是绿色,可以与R和B组合使用。
B: 模版颜色控制器,当单独使用,模版将是蓝色,可以与R和G组合使用。
E:标高模式,关闭通常显示和显示它在物体表面色调变化。
模版铸造控制器:放置指针在画布的开发区域,按住空格键,模版铸造控制器将出现子阿指针位置上,仍然按住空格键,在铸造控制器里单击或拖拉一个命令来移位模版或调整模版大小。
Move absolute(绝对移动):相对于物体移动模版。 模版挨着物体表面取向。
Scale horizontal(水平缩放):水平缩放模版。
Uniform Scaling(均匀缩放):水平和垂直缩放。
Scale Vertical(垂直缩放) :垂直缩放模版。
Move relative(相对移动) :相对于屏幕移动模版。
Rotate S(S旋转):在屏幕的Z轴上旋转模式。
Free rotation(自由旋转):在任何方向旋转模式。.
Rotate Z(Z旋转):在模版自己的Z轴上旋转。
想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,可点击ZB基础教程查找你想要的内容。
以上是关于zbrush模型旋转地网格位置不变的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章