由于项目里需要用到线程池来提高处理速度,记录一下spring的taskExecutor执行器来实现线程池。
ThreadPoolTaskExecutor的配置在网上找了很多解释没找到,看了下ThreadPoolExecutor的配置,名字差不多,应该含义也差不多。只不过ThreadPoolTaskExecutor对
ThreadPoolExecutor做了包装。
<bean id ="taskExecutor" class ="org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor" >
<property name ="corePoolSize" value ="5" />
<property name ="keepAliveSeconds" value ="300" />
<property name ="maxPoolSize" value ="10" />
<property name ="queueCapacity" value ="25" />
</bean> 线程的配置文件:
corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
keepAliveSeconds 线程池维护线程所允许的空闲时间
maxPoolSize 线程池维护线程的最大数量
queueCapacity 线程池所使用的缓冲队列
当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
l 如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
l 如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
l 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
l 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程 maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
l 当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。