201671010115 2016-2017-2《Java程序设计》第十一周Java心得

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  本周,我们主要有两个方面的内容,一是对于Java前四章知识的回顾与反思,二是对第十章图形程序设计的学习。

  对于前四章内容的回顾,老师是通过测试进行回顾的。通过判断、选择、读程序写出输出结果、填写程序和编程练习五个方面,这五个方面涉及前四章的主要内容。我们本以为前四章内容没有任何问题,结果在测试的时候才发现有很大一部分内容,我们一直都存在着模棱两可的答案,似乎会但又没有具体的答案,我觉得这可能是因为我们学完内容但又没有及时复习,所以,我要开始系统的复习了;还有,在解决编程练习时,我觉得自己对于分析题目要求不到位,考虑不全面,还有就是对于静态域、静态方法的使用存在问题。

  对于第十章图形程序设计,我们了解到了它是不同于键盘接收输入并在控制台显示结果这种交互方法的另外一种人机交互方式,就是图形用户界面。这周,我们主要学习了如何创建框架,如何框架定位,如何在组件中显示信息等。然后,我们在课后练习中更是了解到如何处理2D图形,如何使用颜色,文本如何使用特殊字体等。然后的感觉是这种交互方式确实比原来的交互方式好,不过它也有不好的方面是代码比原来的更复杂。存在的问题是方法太多,很大一部分都记不住。

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