资源加密和脚本加密

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了资源加密和脚本加密相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 脚本加密主要是用cocos2dx自带的加密方法,把js脚本转换成jsc二进制文件。
主要是利用cocos jscompile命令进行转换可以输入cocos jscompile -h查看一下主要功能:

主要使用:

这两个命令对src和js-binding下面的js文件进行加密。然后可以把js文件删除。直接使用jsc就可以。也可以把这个命令做个配置,配在build_native.py下面,每次打包都自动转换了

具体可以看 这里
资源加密主要是利用TexturePacker把小图转化成大图,然后利用TexturePacker对图片进行加密操作。需要导出pvr.czz文件,然后选择Content protection对图片生成密钥进行加密。可以选择生成系统密钥,然后保存32位二进制数,然后直接publish就可以。

然后在AppDelegate中添加如下:

然后就可以在程序中使用了,如下:

以上是关于资源加密和脚本加密的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Lua代码加密,防止代码反编译

(转)quick-cocos2d-x图片资源加密

unity3d 资源打包加密

这是啥加密方式??

保护用户免受扩展程序加密劫持

shell脚本可以加密吗