Java基础——GUI编程

Posted 长河落日圆

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java基础——GUI编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

接着前两篇学习笔记,这篇主要介绍布局管理器和对话框两部分内容。

一、布局管理器

先拿一个小例子来引出话题,就按照我们随意的添加两个按钮来说,会产生什么样的效果,看执行结果。

import java.awt.Button;
import java.awt.Frame;

public class Test25 {
    public static void main(String[] args) {
        Frame f = new Frame("布局管理器");
        f.setSize(300, 400);
        f.add(new Button("按钮A"));
        f.add(new Button("按钮B"));
        f.setVisible(true);
    }
}

执行结果:

从运行程序中,只看到了第二个按钮B。

原因是每个组件,在容器中都有一个具体的位置和大小,想在容器中排列组件时很难确定其位置,为简化用户的控制,Java采取布局管理器进行管理可以为容器指定不同的布局管理器。

1.BorderLayout (边界布局,默认的模式) 将容器分为东南西北中五个区域

  Frame f=new Frame("布局管理器");
      f.add(new Button("按钮A"),BorderLayout.NORTH);
      f.add(new Button("按钮B"));
      f.add(new Button("按钮C"),"East");
      f.setBounds(20,20,300,300);
      f.setVisible(true);

2. FlowLayout  从左到右,从上到下,如果我们在FlowLayout布局中加入 "North","East" 之类的参数,将被忽略

Frame f=new Frame("布局管理器");
    f.setLayout(new FlowLayout() );
    f.add(new Button("按钮A"),BorderLayout.NORTH);
    f.add(new Button("按钮B"));
    f.add(new Button("按钮B"));

3. GridLayout  网格,从左到右,从上到下,该布局总是忽略组件的最佳大小,所有单元的宽度是相同的

4.CardLayout  选项卡布局

5.GridBagLayout 布局之王,功能强大,使用复杂,

6.BoxLayOut  Swing 中新增的一种布局管理器,允许多个组件全部垂直或水平摆放,嵌套多个该布局管理器的Panel,可以实现类似

7.GridBagLayout 的功能,但要比使用 GridBagLayOut 简单的多

比较复杂点的代码例子(目的是左边一列三行网格布局,右边选项卡布局,并且左边的按钮按下会引发右边相应变化)

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Panel;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

//布局的例子
class LayoutTest {
    public LayoutTest() {
        init();
    }

    CardLayout cl = new CardLayout(); // 卡片布局
    Panel plCenter = new Panel(); // 面板,容器

    private void init() {
        Frame f = new Frame();
        Panel plWest = new Panel();

        plWest.setBackground(Color.pink);
        plCenter.setBackground(Color.DARK_GRAY);

        f.add(plWest, BorderLayout.WEST); // 往左边放
        f.add(plCenter);

        plWest.setLayout(new GridLayout(3, 1)); // 网格布局,三行,一列
        Button btnPrev = new Button("前一个");
        Button btnNext = new Button("后一个");
        Button btnThree = new Button("第三个");

        plWest.add(btnPrev);
        plWest.add(btnNext);
        plWest.add(btnThree);

        plCenter.setLayout(cl); // 中间的主面板,设为卡片布局
        plCenter.add(new Button("A"), "1AAA");
        plCenter.add(new Button("B"), "2AAA");
        plCenter.add(new Button("C"), "3AAA");
        plCenter.add(new Button("D"), "4AAA");
        plCenter.add(new Button("E"), "5AAA");
        plCenter.add(new Button("F"), "6AAA");

        // 用于按钮事件处理的内部类

        class MyActionListener implements ActionListener {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                if (e.getActionCommand().equals("前一个")) {
                    cl.previous(plCenter);
                } else if (e.getActionCommand().equals("后一个")) {
                    cl.next(plCenter);
                } else if (e.getActionCommand().equals("第三个")) {
                    cl.show(plCenter, "5AAA"); // 指定显示哪一个
                }

            }
        }

        MyActionListener listener = new MyActionListener();

        btnPrev.addActionListener(listener);
        btnNext.addActionListener(listener);
        btnThree.addActionListener(listener);

        f.setSize(300, 300);
        f.setVisible(true);

        f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }

}

class Test26 {
    public static void main(String[] args) {
        new LayoutTest();
    }
}

注意:取消布局管理器(代码例子如下)

可以使用绝对座标的方式来指定组件的位置和大小,这时,我们要调用Container.setLayout(null), 然后再调用 Container.setBounds()方法。

import java.awt.Button;
import java.awt.Frame;

public class Test27 {
    // 例子,自定义按钮的位置
    public static void main(String[] args) {
        Frame f = new Frame();
        f.setSize(500, 400);

        f.setLayout(null); // 取消布局管理器
        Button btn = new Button("这是按钮");
        btn.setBounds(50, 50, 80, 40);
        f.add(btn);

        f.setVisible(true);
    }
}

二、对话框(Dialog)

对话框在我们日常用电脑时经常见到,不再赘述。直接上代码例子,熟练一下应用。

import java.awt.Button;
import java.awt.Dialog;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.File;

public class Test28 {
    public static void main(String[] args) {
        new MyWindow();
    }
}

class MyWindow {
    MyWindow() {
        init();
    }

    private Dialog dlg; // 对话框
    private Label lblMsg; // 标签

    private Frame f;
    private Button btn;
    private TextField txtDir; // 用来输入目录名称
    private TextArea txtFileList; // 用来显示文件列表

    private void init() {
        f = new Frame("目录查看器");
        f.setBounds(30, 30, 400, 400);
        f.setLayout(new FlowLayout());

        txtDir = new TextField(30); // 30个字符长度
        btn = new Button("显示文件");
        txtFileList = new TextArea(20, 35); // 用来显示文件列表的区域

        f.add(txtDir);
        f.add(btn);
        f.add(txtFileList);

        dlg = new Dialog(f, "提示信息"); // 这个true代表它是否是模态的
//如果是dlg=new Dialog(f, "提示信息",true),代表弹出来对话框以后,就不可以再对后面的对话框进行操作了
lblMsg = new Label("输入的目录不正确"); dlg.add(lblMsg); dlg.setBounds(200, 200, 250, 100); dlg.setLayout(new FlowLayout()); initEvent(); f.setVisible(true); } private void initEvent() { dlg.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { ((Dialog) e.getSource()).setVisible(false); // dlg.setVisible(false); }; }); f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); btn.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { txtFileList.setText(""); String dirStr = txtDir.getText(); // 取出用户输入的路径 File file = new File(dirStr); if (file.isDirectory() && file.exists()) { String[] fileNameList = file.list(); for (String s : fileNameList) { txtFileList.append(s + "\\r\\n"); // 不要忘了加换行符 } } else { // txtFileList.append("你输入的都是啥?"); dlg.setVisible(true); } } }); } }

以上是关于Java基础——GUI编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

java GUI编程 内含swing基础知识 小游戏开发基础

Java基础——GUI编程

Java基础知识_毕向东_Java基础视频教程笔记(22-25 GUI 网络编程 正则)

Java图形用户界面编程

Java GUI编程

Java基础学习总结 -- 图形用户界面GUI(持更)