unity 怎样程序读一个图片(Texture)把他赋值给ugui的image.sprite
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参考技术A GetComponent<Image>().sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), Vector2.zero);以上是关于unity 怎样程序读一个图片(Texture)把他赋值给ugui的image.sprite的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章