Unity保存图片到本地
Posted DaLiangChen
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/// <summary>写入图片</summary>
public async void WriteTesture(string filePath, Texture2D texture2D, Action complete = null)
if (texture2D == null) return;
uint width = (uint)texture2D.width;
uint height = (uint)texture2D.height;
Color32[] array = texture2D.GetPixels32();
await Task.Run(() =>
File.WriteAllBytes(filePath, ImageConversion.EncodeArrayToPNG(array, graphicsFormat, width, height));
);
if (complete != null) complete();
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