游戏美术中最常见的故障及其解决方案
Posted ShaderJoy
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了游戏美术中最常见的故障及其解决方案相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
材质
名称 | 症状 | 原因 | 解决方案 |
---|---|---|---|
双线性 mipmap 过滤 | 在斜角(oblique angles)模糊的纹理 | 透视投影中的双线性滤波低估了所需的 mipmap 级别的纹理 | 如果性能折衷是可以接受的,则使用各向异性纹理滤波 |
sRGB vs 线性颜色 | 纹理太暗或者导入后褪色,或者粗糙度不对 | <
以上是关于游戏美术中最常见的故障及其解决方案的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章