Java算法 -- 位图的概念和实现

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java算法 -- 位图的概念和实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. 位图的使用


1.1 位图的介绍

位图可以利用每一位来对应一个值,比如可以利用int类型的数去存储0~31这个集合的数字。如果该集合内的数字存在,则把对应的位设置位1(默认为0)。

如果要存储的集合元素范围超过了32个,则可以用int数组去实现位图,第一个数组元素保存0~31的元素,第二个数组元素保存32~63的数组元素。

位图的好处就是可以节省大量的空间,缺点是实现比较复杂。

注意:

并不是说int类型的位图只可以存储0~31的集合元素,也可以存储例如5~36的元素,在存储的时候设置一下规则就行了,1位对应5,2位对应6,…32位对应36。


1.2 位图的实现

我们先把完整的实现代码放在这里,后面会分析里面的具体实现。

public class BitMap 
    private final long[] bitMap;

    /**
     * 构造函数
     *
     * @param max 位图存储着 [0,max]的元素
     */
    public BitMap(int max) 
        bitMap = new long[(max + 64) >> 6];
    

    /**
     * 往位图里面添加元素
     *
     * @param num 待添加的元素
     */
    public void add(int num) 
        bitMap[num >> 6] |= (1L << (num & 63));
    

    /**
     * 删除位图里面的元素
     *
     * @param num 待删除的元素
     */
    public void delete(int num) 
        bitMap[num >> 6] &= ~(1L << (num & 63));
    

    /**
     * 观察目标元素num在位图中是存在
     *
     * @param num 目标元素
     * @return 存在返回1,否则返回0
     */
    public boolean contains(int num) 
        return (bitMap[num >> 6] & (1L << (num & 63))) != 0;
    


1.2.1 构造函数

代码实现:

    /**
     * 构造函数
     *
     * @param max 位图存储着 [0,max]的元素
     */
    public BitMap(int max) 
        bitMap = new long[(max + 64) >> 6];
    

分析:


1.2.2 添加元素

代码实现:

    /**
     * 往位图里面添加元素
     *
     * @param num 待添加的元素
     */
    public void add(int num) 
        bitMap[num >> 6] |= (1L << (num & 63));
    

分析:


1.2.3 删除元素

代码实现:

    /**
     * 删除位图里面的元素
     *
     * @param num 待删除的元素
     */
    public void delete(int num) 
        bitMap[num >> 6] &= ~(1L << (num & 63));
    

分析:

删除元素与添加元素类似,只是需要把该位置元素设置为0,而不是1。这里使用&元素去实现。


1.2.4 判断元素是否存在

代码实现:

    /**
     * 观察目标元素num在位图中是存在
     *
     * @param num 目标元素
     * @return 存在返回1,否则返回0
     */
    public boolean contains(int num) 
        return (bitMap[num >> 6] & (1L << (num & 63))) != 0;
    

分析:



以上是关于Java算法 -- 位图的概念和实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java算法 -- 位图的概念和实现

Java算法 -- 位图的概念和实现

简单实用算法——位图算法(BitMap)

C++进阶第二十三篇——位图(概念+实现)

哈希表应用(位图和布隆过滤器)

C++进阶第二十三篇——位图(概念+实现)