虚幻四地图编辑

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了虚幻四地图编辑相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前言

通过前面的学习,我们知道了我们的如何搭建我们的场景,也就是房屋建造物,那么现在本篇的内容是如何使用虚幻四来实现地图的编辑。那么致此,一个游戏的最基本的静态场景搭建就算差不多了。后面要做的就是我们去商城白嫖一些资源嘛,而且我其实学这个目的还是为了玩达闼的RDK嘛,所以虚幻四不需要掌握多好。能够用这玩意做个小游戏玩玩就可以了。

首先我们新建一个新关卡,然后删了地板砖,就是一个空白的关卡。我们接下来就是创建一个地形,然后上材质,然后绑定一个人物去移动去,那么这个就是基本的要求,我们接下来就是一步一步去实现这个玩意。

地形编辑

生成一个基本地形

这里注意一下就是,Ctrl + 鼠标左键 是地面凸起,shift + 左键 反之

湖泊制作

这个主要还是说搞个立方体,然后剪裁。使用BSP工具

通过拖拉拽,三角切分做出这个形状,注意一下笔刷工具


然后上贴图

跑道

这个跑道我做的有点拉了,这个自己调一调。



上人物

这里老规矩了,找到人物

之后注意关掉 地形编辑

效果测试


现在最基本的效果就算是实现了

导入地形图

自己抠多难呀,我们可以直接导入地形图片,你只需要准备一张 灰度 的 16 位通道 的 png 图片即可。
然后直接导入

这里注意的是我们其实可以创建多个地形。

之后是植被,这个其实看界面就知道怎么玩了。我们把前面这个搞好了,后面那个其实就很简单的,点点就好了。所以虚幻四不直接写 C++ 做个简单的小游戏其实不难。

以上是关于虚幻四地图编辑的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

虚幻四蓝图编辑之开关门

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