魔兽世界LR宏
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了魔兽世界LR宏相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
#showtooltip/petassist [mod:alt]
/petpassive [mod:alt] [@pettarget,exists]
/cast [combat] 伪装
/cast 宁神射击
宏说明:(逐行说明)
显示技能说明
当按下功能键Alt时,宠物协助攻击状态
当按下功能键Alt且目标是宠物目标时,宠物被动状态
脱离战斗时,施放伪装
施放宁神射击
移动宁神至V键,移除绑定的伪装技能。ALT状态不变。绑上蜘蛛毒刺。
[color=indigo][b]#showtooltip
/petassist [mod:alt]
/petpassive [mod:alt,@pettarget,exists]
/cast [nomod,@mouseover][nomod,@target] 蜘蛛毒刺
[size=150%]快捷键2:
#showtooltip
/cast [mod:alt] 治疗宠物
/castsequence [nomod] reset=3 !灵狐守护,null
/cast [nomod] 稳固射击
/startattack [nomod]
宏说明:
显示技能说明
当按下功能键Alt时,治疗宠物
当不在任何功能键状态下时,稳固射击。之所以要加一个[nomod]来强调不在任何功能键状态是为了严格限制宏命令的执行条件。这个[nomod]在把‘区域选择技能’绑在功能键状态时尤为重要,下面会提到。同时感谢猎人区 jwh258的指点,终于解决了我困惑已久的问题。
循环释放灵狐守护且5秒内不按该宏时,重置循环。这个null一定要加,具体原因不知道,但不加会导致/castsequence reset=5无效,可能是因为null在执行该行命令的时候起到了无效化该行的作用,直到5秒后该行自动重置。
当不在任何功能键状态下时,自动攻击。[nomod]的作用同样是为了严格限制执行范围,避免只是想加个血却不小心开怪的操作缺陷。
#showtooltip
/cast [mod:alt] 治疗宠物
/cast [nomod,@mouseover,help][nomod,@target,help] 灵魂治愈
/cast [nomod] 稳固射击
/castsequence reset=5 !灵狐守护,null
/startattack [nomod]
单独再给灵魂治疗一个键位,以便应付一般情况。
#showtooltip
/petattack [mod:alt]
/castsequence [nomod] reset=3 !灵狐守护,null
/cast [nomod] 眼镜蛇射击
/startattack [nomod]
宏说明:同稳固……
#showtooltip
/petattack [mod:alt]
/cast [nomod] 瞄准射击
/cast [nomod] 爆裂射击
/castsequence reset=5 !雄鹰守护,null
/startattack [nomod]
宏说明:同稳固,需要补充的是这个爆裂射击,它与瞄准射击都属于天赋奖励技能,所以放在一起。
当自己是生存天赋的时候这个宏自动变成爆裂射击,当然为了#showtooltip可以正常作用,需要把它跟瞄准的位置互换一下。纯粹为了少做一个宏。
#showtooltip
/cast [mod:alt] 扰乱射击
/cast [@mouseover,help][@target,help] 误导
/cast 蜘蛛毒刺
宏说明:
显示技能说明
当按下功能键Alt时,扰乱射击
当目标是鼠标滑过目标,且可增益,或,目标是目标,可增益时,施放误导
施放蜘蛛毒刺
这里都没有加[nomod]是因为[nomod]似乎和[target=mouseover]不能共存,不知道原因。但好在扰乱不是‘区域选择技能’因此不会出现什么问题。
没有加/startattack是为了避免只是想放个误导缺不小心开怪的操作缺陷。
#showtooltip
/cast [nocombat] 豹群守护
/cast 疾步夜行
宏说明:
…………这个绑定可能会有缺陷,但目前还没有遭人严重鄙视的恶性事件发生……
#showtooltip
/cast [nocombat] 豹群守护
/cast 疾步夜行
/use 6
/click PetActionButton2
宏说明:
点击宠物技能条的第2个栏。宠物技能太多,所以把宠物攻击和宠物跟随都拿掉了,第一个宠物技能是宠物移动,从第二个开始就是宠物技能。
/click PetActionButton3
宏说明:
点击宠物技能条的第3个栏。
快捷键鼠↑:
#showtooltip
/use 13
快捷键鼠↓:
#showtooltip
/use 14
/cast 急速射击
宏说明:
显示技能说明
使用饰品2
施放急速射击
更新:再添加2个宠物的爆发技能(需要自己将爆发技能放到宠物动作条的第四键和第五键,可以按照自己需要来更改)。
#showtooltip
/use 14
/cast 极速射击
/click PetActionButton4
/click PetActionButton5
更新:移动该宏至Alt+鼠↑,留出鼠↓这个珍贵位置给1键的全方位宠物控制宏:添加宠物技能“援护”、“牺牲咆哮”、“灵魂治愈”、“宠物技能1(一般为控制技能)”。现在用起来更舒适,更合理。且不会超过255字节。
#showtooltip
/cast [@mouseover,help][@target,help] 援护
/cast [@mouseover,help][@target,help] 牺牲咆哮
/cast [@mouseover,help][@target,help] 灵魂治愈
/cast [@mouseover,harm][@target,harm] 宠物控制技能
Alt+鼠↑&Alt+鼠↓:
更新:一定鼠↓宏到此位置并绑定技能“狂野怒火”变成一键“脑抽”宏!
#showtooltip
/use 14
/cast 极速射击
/cast 狂野怒火
/click PetActionButton4
/click PetActionButton5
大家可以根据需要来选择需要监视的技能CD,只要在#showtooltip 后面加上技能名称就行。
假死……直接从技能书里往上拖……
更新:可以将快捷键1的技能整进假死,变成超级救命宏。还没实践,不知道有没有操作缺陷。
#showtooltip
/petpassive [@pettarget,exists]
/cast [nocombat] 伪装
/cast [combat] 假死
/cast [combat,@player] 援护
/cast [combat,@player] 牺牲咆哮
/cast [combat,@player] 灵魂治愈
逃脱……继续直接从技能书里往上拖……
更新:模仿假死宏,绑上救命技能。/use 15是众所周知的降落伞,不过现在似乎又多了一个潜行。反正不管什么按下去就对了。
#showtooltip
/cast [combat] 逃脱
/cast [combat,@player] 援护
/cast [combat,@player] 牺牲咆哮
/cast [combat,@player] 灵魂治愈
/use 15
/use 各种救命加血的饰品和道具
#showtooltip
/cast [mod:alt] 毒蛇陷阱
/cast [nomod] 奥术射击
/startattack [nomod]
/castsequence [nomod] reset=3 !雄鹰守护,null
宏说明:
显示技能说明
当按下功能键Alt时,施放毒蛇陷阱
当没有按下任何功能键时,施放奥术射击
当没有按下任何功能键时,自动攻击
循环施放雄鹰守护,3秒内不按该宏则重置循环,清零。
宏1:
#showtooltip
/cast [mod:alt] 冰冻陷阱
/cast [nomod] 奇美拉
/cast [nomod] 黑暗箭
/castsequence reset=10 !雄鹰守护,null
/startattack [nomod]
/swapactionbar 1 2
宏2:
#showtooltip
/cast [mod:alt] 冰冻陷阱
/cast [nomod] 猛禽一击
/startattack [nomod]
/swapactionbar 1 2
宏说明:
这个宏分2个部分,
宏1:
显示技能说明
当按下功能键Alt时,施放冰冻陷阱
当没有按下任何功能键时,施放奇美拉射击
当没有按下任何功能键时,施放黑暗箭(道理跟瞄准宏一样,2个不同天赋里的技能放在同一个宏里,纯粹为了少做一个宏)
循环施放雄鹰守护,当10秒不按该宏则重置循环,清零
如果在动作条1,则切换至动作条2
宏2:
同宏1
宏的使用方法,大家应该注意到左下动作条其实有两排,直接看到的称作动作条1,隐藏的称作动作条2。我们可以看到动作条1的最右边有上下两个箭头,就是用来切换这2个动作条的。
我们需要做的就是把宏1放在动作条1的R位置,把宏2放在动作条2的R位置。当我们按下快捷键R的时候,动作条就会来回切换。那么我们就可以利用这来回切换的效果来达到手动技能判断的效果。
其实这跟我们按完1键按2键是一样的,现在我们做的是按完1键,换一排,再按1键,同样执行了2个技能,一个是位置不变,技能自己变。一个是位置和技能都要我们自己变。
需要注意的是:两排技能栏同一位置上都需要放上同样的技能,不然……你试了就知道,保证你眼花缭乱……。
这个宏的使用效果就是远距离就是奇美拉,近距离就是猛禽,要求就是按的速度快一点,多按几下……所以放R键比较容易做到。
宏1:
#showtooltip
/cast [mod:alt] 冰霜陷阱
/cast [nomod] 震荡射击
/startattack [nomod]
/swapactionbar 1 2
宏2:
#showtooltip
/cast [mod:alt] 冰霜陷阱
/cast [nomod] 摔绊
/startattack [nomod]
/swapactionbar 1 2
宏说明:
同上,直接照搬
更新:加入鼠标滑过判定,终于可以实现完美版的5个陷阱宏了~!
宏1:
#showtooltip
/cast [mod:alt] 冰霜陷阱
/cast [nomod,@mouseover][nomod,@target] 震荡射击
/startattack [nomod]
/swapactionbar 1 2
宏2:
#showtooltip
/cast [mod:alt] 冰霜陷阱
/cast [nomod,@mouseover][nomod,@target] 摔绊
/startattack [nomod]
/swapactionbar 1 2
快捷键Y:
#showtooltip
/cast [@pettarget] 胁迫
/cast [@mouseover,harm][@target] 沉默射击
/cast [@mouseover,harm][@target] 翼龙钉刺
宏说明:
显示技能说明
当目标是宠物目标时,施放胁迫
当目标是鼠标滑过目标且可伤害时,或者目标是目标且可伤害时,施放沉默射击
当目标是鼠标滑过目标且可伤害时,或者目标是目标且可伤害时,施放翼龙钉刺
#showtooltip
/cast [mod:alt] 献祭陷阱
/cast [nomod] 毒蛇钉刺
/startattack [nomod]
宏说明:
显示技能说明……
当按下……
当没有按下……
当没有按下……
#showtooltip
/cast [mod:alt] 爆炸陷阱
/cast [nomod] 杀戮射击
/startattack [nomod]
#showtooltip
/cast [@mouseover,harm] 猎人印记
/cast [@target,harm] 杀戮命令;照明弹
/startattack [nogroup]
/petattack [nogroup]
宏说明:
显示技能说明
当目标是鼠标滑过目标且可伤害时,施放猎人印记
当目标是目标且可伤害时,施放杀戮命令。这里不能用[@petarget,exists] 是因为会影响到照明弹的施放。
当没有任何目标时,施放照明弹
当不在任何队伍里时,自动攻击
当不再任何队伍里时,宠物攻击
宏1
#showtooltip
/cast [mod:alt] 献祭陷阱
/cast [nomod,@mouseover,help][nomod,@target,help] 误导
/cast [nomod,@mouseover,harm] 猎人印记
/cast [nomod,@target,harm] 杀戮命令;[nomod] 照明弹
/petattack [nomod,nogroup]
/swapactionbar 1 2
宏2
#showtooltip
/cast [mod:alt] 献祭陷阱
/cast [nomod,@mouseover,help][nomod,@target,help] 误导
/cast [nomod,@mouseover,harm] 猎人印记
/cast [nomod,@target,harm] 杀戮射击;[nomod] 照明弹
/petattack [nomod,nogroup]
/swapactionbar 1 2
#showtooltip
/cast [mod:alt] 扰乱射击
/cancelaura [nomod] 主人的召唤
/cast [nomod,@mouseover,harm][nomod,@target,harm] 宁神射击
/startattack [nomod]
#showtooltip
/stopcasting
/stopattack
/cast [@mouseover,harm][@target,harm] 驱散射击
宏说明:
显示技能说明
停止施法
停止攻击
当目标是……且……或者目标是……且……时,驱散射击
#showtooltip
/stopcasting
/stopattack
/cast [@mouseover,harm][@target,harm] 驱散射击
/cast 陷阱发射器
快捷键X:
#showtooltip
/cast [@mouseover,help][@target,help] 主人的召唤
/cast 多重射击
/startattack
宏说明:
显示技能说明
当目标是鼠标滑过目标,且可增益时,或目标是目标,且可增益时,施放主人的召唤
施放多重射击
自动攻击 参考技术A 其实LR的宏没必要去查完全可以自己做的,教你一个简单的方法。
/cast 这是没句命令前面都要打的,之后空格在输入要释放的JN就好,可以直接用汉语写,就这么简单,你想把那几个JN绑在一起,就输入几个JN名字,当然每个命令自成一行,要换行在输入/cast 参考技术B 停止攻击开威慑
#showtooltip
/stopcasting
/stopattack
/cast 威慑
停止攻击假死
/stopcasting
/cast 假死
焦点误导宏,一般MT设焦点,点击宏误导MT。
#showtooltip 误导
/cast [help][target=focus,help][target=targettarget,help] 误导
近身格斗
/castsequence reset=7/target 猛禽一击, 摔绊 参考技术C 在17173.com上下载
魔兽世界盗贼致盲宏
求一个盗贼致盲宏,目标处于非战斗中使用闷棍,在战斗中使用致盲,并且按shift+宏可以直接对焦点目标使用致盲,并且后面部分不能做到就前面就够了。
目标是否战斗这个完全靠自己判断的玩贼自己应该懂,一个6秒心里可以数着
要么自己在lua文件里面加一段
CTT=CreateFrame("Frame")CTT:SetParent(TargetFrame)CTT:SetPoint("Right",TargetFrame,1,7)CTT:SetSize(25,25)CTT.t=CTT:CreateTexture(nil,BORDER)CTT.t:SetAllPoints()CTT.t:SetTexture("Interface\\\\Icons\\\\ABILITY_DUALWIELD")CTT:Hide()
local function FrameOnUpdate(self) if UnitAffectingCombat("target") then self:Show() else self:Hide() end end local g = CreateFrame("Frame") g:SetScript("OnUpdate", function(self) FrameOnUpdate(CTT) end)
CFT=CreateFrame("Frame")CFT:SetParent(FocusFrame)CFT:SetPoint("Left",FocusFrame,-28,7)CFT:SetSize(25,25)CFT.t=CFT:CreateTexture(nil,BORDER)CFT.t:SetAllPoints()CFT.t:SetTexture("Interface\\\\Icons\\\\ABILITY_DUALWIELD")CFT:Hide()
local function FrameOnUpdate(self) if UnitAffectingCombat("focus") then self:Show() else self:Hide() end end local g = CreateFrame("Frame") g:SetScript("OnUpdate", function(self) FrameOnUpdate(CFT) end)
是显示战斗与否的,焦点跟目标头像旁边会显示是否脱战的,自己来按致盲跟闷
脱战补个闷这盗贼经常干的事了
其实主要还是自己数心里清楚的补闷才是对的,不然人家一个脱战接着发生什么你都不知道
致盲闷棍两个绑在一起对PVP没有什么好处,认真的跟你说追问
jjc多控制一秒可能就是胜利,尽可能的用宏减少不必要的操作和按键,不过还是谢谢你!
参考技术A #showtooltip/cast [nocombat] 闷棍; [combat] 致盲; [modifier:shift,target=focus] 致盲
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试试 没上游戏 你试试看/追问
谢谢 试了下 不行 是已我为战斗和非战斗为中心的
追答好吧 你准备在JJC用的么 很抱歉的是WOW中目前只能通过combat来判断自身是否处于战斗状态。
追问好吧,不过还是谢谢了。
参考技术B 这样做比较好#showtooltip
致盲
/cast
[target=mouseover]
致盲
/cast
[target=focus]
致盲
/acst
致盲
这个宏的效果是,不改变当前目标的情况下,优先对鼠标指向的目标放致盲,其次是焦点目标,如果都没有则是当前目标。
也可以像楼上一样加上按键判断,你要加的话跟一下帮你改。 参考技术C 去NGA 盗贼区找 里面各种宏都有
以上是关于魔兽世界LR宏的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章