unity3d没有editor怎么搞
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d没有editor怎么搞相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术AMonoDevelop 的安装与设置:
(1).并安装 Unity3D 以及其内置的 MonoDevelop ,一定要安装 Unity3D 安装包内置的 MonoDevelop ,MonoDevelop 官方的版本是没有 Unity3D 的调试插件的;
(2).运行 MonoDevelop (如果 MonoDevelop 不能运行,则需要安装 .Net 3.5 ), 选择菜单 (Tools –> Preference) 打开选项设置窗口,在左边的导航窗口的最后一个节点 (Unity –> Debugger) ,在右边设置 Editor Location 为正确的位置, 然后勾选 Launch Unity Automatically 和 Build Project in MonoDevelop ,按 OK 按钮保存;
2.Unity Editor 的外部编辑器设置为 MonoDevelop :
(1).打开 Unity , 选择 Edit –> Preference 打开 Unity 设置窗口;
(2).将 General 选项卡中的设置为 MonoDevelop;
3.正确的调试步骤为:
(1).在 Unity Editor 的 Project 窗口点击鼠标右键, 在弹出菜单中选择 Sync MonoDevelop Project, 将自动运行 MonoDevelop 并打开对应的项目;
(2).关闭 Unity Editor ;
(3).在 MonoDevelop 中为源代码设置断点,点击调试按钮或者按 F5 开始调试,在自动打开的 Unity Editor 中选择 Play 按钮,断点就开始起作用了。
Unity怎么在Editor下执行协程
参考技术A Unity怎么在Editor下执行协程yiled break就直接退出方法了。其它的yiled是挂起等待一定的时间后再执行。
没有不执行的说法,如果不执行yield那就不是协程,或者该方法你就没有使用协程调用它,还有一种特殊的情况是当前脚本或者脚本所在物体不活动了,导致该物体上的协程全部退出。 参考技术B 只有继承自Monobehaviour的类才能使用协程
以上是关于unity3d没有editor怎么搞的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章