DLL文件劫持应该怎么办 急啊

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了DLL文件劫持应该怎么办 急啊相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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DLL当一个可执行文件运行时,Windows加载器将可执行模块映射到进程的地址空间中,加载器分析可执行模块的输入表,并设法找出任何需要的DLL,并将它们映射到进程的地址空间中。

由于输入表中只包含DLL名而没有它的路径名,因此加载程序必须在磁盘上搜索DLL文件。首先会尝试从当前程序所在的目录加载DLL,如果没找到,则在Windows系统目录查找,最后是在环境变量中列出的各个目录下查找。利用这个特点,先伪造一个系统同名的DLL,提供同样的输出表,每个输出函数转向真正的系统DLL。程序调用系统DLL时会先调用当前目录下伪造的DLL,完成相关功能后,再跳到系统DLL同名函数里执行,如图18.4。这个过程用个形象的词来描述就是系统DLL被劫持(hijack)了。

184.gif

利用这种方法取得控制权后,可以对主程序进行补丁。此种方法只对除kernel32.dll, ntdll.dll等核心系统库以外的DLL有效,如网络应用程序的ws2_32.dll,游戏程序中的d3d8.dll,还有大部分应用程序都调用的lpk.dll,这些DLL都可被劫持。
利用5.6.2章提供的CrackMeNet.exe来演示一下如何利用劫持技术制作补丁,目标文件用Themida v1.9.2.0加壳保护。

1.补丁地址
去除这个CrackMe网络验证方法参考第5章,将相关补丁代码存放到函数PatchProcess( )里。例如将401496h改成:
代码:00401496 EB 29 jmp short 004014C1
补丁编程实现就是:
代码:
unsigned char p401496[2] = 0xEB, 0x29;
WriteProcessMemory(hProcess,(LPVOID)0x401496, p401496, 2, NULL);
p401496这个数组的数据格式,可以用OllyDBG插件获得,或十六进制工具转换。例如Hex Workshop打开文件,执行菜单Edit/Copy As/Source即可得到相应的代码格式。

2.构建输出函数
查看实例CrackMeNet.exe输入表,会发现名称为ws2_32.dll的DLL,因此构造一个同名的DLL来完成补丁任务。伪造的ws2_32.dll有着真实ws2_32.dll一样的输出函数,完整源码见光盘。实现时,可以利用DLL模块中的函数转发器来实现这个目标,其会将对一个函数的调用转至另一个DLL中的另一个函数。可以这样使用一个pragma指令:
代码:#pragma comment(linker, "/EXPORT:SomeFunc=DllWork.someOtherFunc")
这个pragma告诉链接程序,被编译的DLL应该输出一个名叫SomeFunc的函数。但是SomeFunc函数的实现实际上位于另一个名叫SomeOtherFunc的函数中,该函数包含在称为DllWork. dll的模块中。
如要达到劫持DLL的目的,生成的DLl输出函数必须与目标DLL输出函数名一样,本例可以这样构造pragma指令:
代码:#pragma comment(linker, "/EXPORT:WSAStartup=_MemCode_WSAStartup,@115")
编译后的DLL,会有与ws2_32.dll同名的一个输出函数WSAStartup,实际操作时,必须为想要转发的每个函数创建一个单独的pragma代码行,读者可以写一个工具或用其他办法,将ws2_32.dll输出函数转换成相应的pragma指令。

当应用程序调用伪装ws2_32.dll的输出函数时,必须将其转到系统ws2_32.dl中去,这部分的代码自己实现。例如WSAStartup输出函数如下构造:
代码:
ALCDECL MemCode_WSAStartup(void)

GetAddress("WSAStartup");
__asm JMP EAX;//转到系统ws2_32.dll的WSAStartup输出函数

其中GetAddress()函数的代码如下:
代码:
// MemCode 命名空间
namespace MemCode

HMODULE m_hModule = NULL; //原始模块句柄
DWORD m_dwReturn[500] = 0; //原始函数返回地址
// 加载原始模块
inline BOOL WINAPI Load()

TCHAR tzPath[MAX_PATH]=0;
TCHAR tzTemp[MAX_PATH]=0;
GetSystemDirectory(tzPath, sizeof(tzPath));
strcat(tzPath,"\\ws2_32.dll");
m_hModule = LoadLibrary(tzPath);//加载系统系统目录下ws2_32.dll
if (m_hModule == NULL)

wsprintf(tzTemp, TEXT("无法加载 %s,程序无法正常运行。"), tzPath);
MessageBox(NULL, tzTemp, TEXT("MemCode"), MB_ICONSTOP);

return (m_hModule != NULL);


// 释放原始模块
inline VOID WINAPI Free()

if (m_hModule)
FreeLibrary(m_hModule);

// 获取原始函数地址
FARPROC WINAPI GetAddress(PCSTR pszProcName)

FARPROC fpAddress;
TCHAR szProcName[16]=0;
TCHAR tzTemp[MAX_PATH]=0;

if (m_hModule == NULL)

if (Load() == FALSE)
ExitProcess(-1);


fpAddress = GetProcAddress(m_hModule, pszProcName);
if (fpAddress == NULL)

if (HIWORD(pszProcName) == 0)

wsprintf(szProcName, "%d", pszProcName);
pszProcName = szProcName;

wsprintf(tzTemp, TEXT("无法找到函数 %hs,程序无法正常运行。"), pszProcName);
MessageBox(NULL, tzTemp, TEXT("MemCode"), MB_ICONSTOP);
ExitProcess(-2);

return fpAddress;


using namespace MemCode;
编译后,用LordPE查看伪造的ws2_32.dll输出函数,和真实ws2_32.dll完全一样,如图18.5所示。

185.gif

查看伪造的ws2_32.dll中任意一个输出函数,例如WSACleanup:
代码:
.text:10001CC0 ; int __stdcall WSACleanup()
.text:10001CC0 WSACleanup proc near
.text:10001CC0 push offset aWsacleanup ;"WSACleanup"
.text:10001CC5 call sub_10001000 ;GetAddress(WSACleanup)
.text:10001CCA jmp eax
.text:10001CCA WSACleanup endp
会发现输出函数WSACleanup()首先调用GetAddress(WSACleanup),获得真实ws2_32.dll中WSACleanup的地址,然后跳过去执行,也就是说ws2_32.dll各输出函数被HOOK了。

3.劫持输出函数
ws2_32.dll有许多输出函数,经分析,程序发包或接包时,WSAStartup输出函数调用的比较早,因此在这个输出函数放上补丁的代码。代码如下:
代码:
ALCDECL MemCode_WSAStartup(void)

hijack();
GetAddress("WSAStartup");
__asm JMP EAX;

hijack()函数主要是判断是不是目标程序,如是就调用PatchProcess()进行补丁。
void hijack()

if (isTarget(GetCurrentProcess())) //判断主程序是不是目标程序,是则补丁之

PatchProcess(GetCurrentProcess());


伪造的ws2_32.dll制作好后,放到程序当前目录下,这样当原程序调用WSASTartup函数时就调用了伪造的ws2_32.dll的WSASTartup函数,此时hijack()函数负责核对目标程序校验,并将相关数据补丁好,处理完毕后,转到系统目录下的ws2_32.dll执行。
这种补丁技术,对加壳保护的软件很有效,选择挂接的函数最好是在壳中没有被调用,当挂接函数被执行时,相关的代码己被解压,可以直接补丁了。有些情况下,必须用计数器统计挂接的函数的调用次数来接近OEP。此方法巧妙地绕过了壳的复杂检测,很适合加壳程序的补丁制作。
一些木马或病毒也会利用DLL劫持技术搞破坏,因此当在应用程序目录下发现系统一些DLL文件存在时,应引起注意。
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参考技术A 首先 工具---》选择工具箱项 出现对话框后 找到你自己写的控件 .dll文件 引入后
视图 工具箱会有的 拖到Form上 就行了
参考技术B 是窗体吧?
在项目里添加UI文件就可以了.
会自动生成 ui_clasename.h的头文件,
在另一头文件中 继承调用.

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