什么是阿尔法模式?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了什么是阿尔法模式?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

阿尔法模式【Alpha】 这是Authorware 5中新增的一种绘图模式。使用这种模式,使具有Alpha通道的图形显示出Alpha效果。所谓Alpha通道,是一个透明的通道,它使得在它后面的显示对象可以透过它显示出来,从而显示出一种前面与后面的对象混合显示的效果。 注意:对不具有Alpha通道的图形或图像使用Alpha模式,将不能显示出Alpha效果。 参考技术A 股票量化投资是一个庞杂纷繁的问题,从来源于民间的技术分析到现代金融学的基石投资组合理论,从服务股民的大V战法和选股器到纵横华尔街的火箭科学博士和BARRA风险模型,似乎所有人都在追寻一只上帝之手,在瞬息万变的股票市场获得笑傲江湖的收益,究其本质,大家追求的这种东西叫做“阿尔法”,也就是一种所谓的“绝对收益能力”。绝对收益能力是真实的投资管理能力,这区别于主动承担大盘风险(泛指系统性风险、基准风险)的投资。
事后来看,任何跑赢大盘或者基准的能力都叫做阿尔法能力,这也是所有量化投资策略追求的目标,不管是择时型CTA,高频交易,还是嵌入机器学习的智能算法,我们期待的收益就是绝对收益,我们获取的绝对收益就是我们的阿尔法。但是,在股票量化投资领域,追求阿尔法的方法比较特别,因为每一只股票的涨跌自然产生了相对于基准或者大盘的阿尔法,我们获取的阿尔法的主要手段是用某种指标或者方法找到这些股票,然后通过对冲大盘或者基准的方式,获取这些阿尔法,形成策略事实上的阿尔法能力。
因为收益率自带时间属性,谈论阿尔法时也必然涉及时间属性,在什么时间刻度上获取阿尔法非常重要,这也是我们后验(回测)时选择窗宽的关键。
股票量化最特别的地方在于,我们要用指标(选股因子)找到在一个时间区间内有阿尔法的股票,构造投资组合,对冲系统性风险,最终把这个阿尔法提取出来。换句话说,一般策略的阿尔法是通过各种交易手段获取的,而股票量化策略的阿尔法主要是是通过选股因子选出来具有阿尔法的股票,自然获得的。
参考技术B 股票量化投资是一个庞杂纷繁的问题,从来源于民间的技术分析到现代金融学的基石投资组合理论,从服务股民的大V战法和选股器到纵横华尔街的火箭科学博士和BARRA风险模型,似乎所有人都在追寻一只上帝之手,在瞬息万变的股票市场获得笑傲江湖的收益,究其本质,大家追求的这种东西叫做“阿尔法”,也就是一种所谓的“绝对收益能力”。绝对收益能力是真实的投资管理能力,这区别于主动承担大盘风险(泛指系统性风险、基准风险)的投资。 参考技术C 因为涉及极其学习领域,践行录也不是特别了解,这里不做过多的阐述。简单说来,阿尔法狗提升围棋能力的方式就是通过一种 “有监督的学习” 。当然这个不是我们要探讨的重点,践行录想说的是阿尔法狗的下棋逻辑。 参考技术D 要玩阿尔法量化可以私聊,每天放单,不抽水

场景视图控制栏

绘制模式

其中第一个下拉菜单中选择绘图模式将被用来描绘的场景。可用的选项有:

阴影模式

阴影:用自己的纹理可见的显示面。

线框:平局与一个线框表示网格。

阴影线框:显示网格纹理和覆盖线框。

暗影瀑布:显示定向光阴影级联

渲染路径:显示渲染路径,使用颜色代码的每个对象:蓝色表示延迟着色,绿色表示延迟光照,黄色表示着呈现,红色表示顶点点燃

Alpha通道:渲染色彩和阿尔法。

透支:渲染对象为透明“剪影”。透明的颜色累积,使得容易发现一个对象被绘制在另一个上的地方。

贴图:使用颜色代码显示理想的纹理尺寸:红色表示质地比所需的要大(在当前距离和分辨率); 蓝色表示纹理可能更大。当然,理想的纹理尺寸取决于游戏运行的分辨率以及相机可以到达特定表面的距离。

推迟

这些模式让您查看每个G缓冲区(元素的反照率镜面光滑度正常的隔离)。查看文档延迟着色了解更多信息。

全球照明

以下模式可帮助可视化方面的全局照明系统:UV图表系统反照率自发光辐射方向性聚类点亮集群。查看文档GI可视化有关每种模式的情报。

2D,照明和音频开关

到了右边渲染模式菜单是打开或关闭某些场景视图选项三个按钮:

2D:根据场景的2D和3D视图之间切换。在2D模式下,相机朝向正z方向,x轴指向右,y轴指向上方。

灯光:打开或关闭现场查看照明(路灯,对象阴影,等)。

音频:打开或关闭现场查看音频效果。

效果按钮和菜单

菜单(在山区小图标的右边激活音频按钮)的选项启用或禁用场景视图渲染效果。

天空盒:在场景的背景上呈现一个天空盒纹理

:视图到一个平面颜色与相机的距离逐渐褪色。

耀斑:在灯光镜头眩光。

动画材质:应该动画材料显示动画?

影响按钮本身作为一个开关,允许或禁止所有的影响。

Gizmos菜单

Gizmos菜单包含许多用于显示对象,图标和小工具的选项。此菜单是在这两个场景视图和可用游戏视图。请参阅有关文件小玩意儿菜单以了解更多信息手册页。

搜索框

控制栏上最右边的项目是一个搜索框,可以按照其名称和/或类型过滤“场景”视图中的项目(您可以选择搜索框左侧的小菜单)。匹配搜索过滤器的项目集也会显示在层次视图中,默认情况下,该视图位于场景视图的左侧。

以上是关于什么是阿尔法模式?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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