游戏限制了多开,比如创建互斥体等,做多开器从哪里入手呢,求有经验的指点下,多开技术讨论群342588398
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如果是创建互斥体的话,那么必然是命名的互斥体,即有一个固定名字,我想是不是可以hook CreateMutex函数,将命名去掉后在传给底层的API,这样就会变成匿名互斥体,就不会创建2个同名的互斥体了。 参考技术A pchunter右击“查看进程句柄”,关闭互斥体句柄,从而可以达到多开目的(如果是用互斥体防止多开的话)。这种技术估计用到了驱动。远航第二期第4套游戏无限多开之通用多开器的编写与制作
教程介绍:游戏无限多开之通用多开器的编写与制作,很多游戏限制了多开操作.本套教程教你如何突破限制制作一个通用的多开器
教程实战天龙八部多开.建议边看边跟着教程做.才能学习更快
教程代号:代号1111
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教程目录:游戏无限多开之通用多开器的编写与制作1.常见的几种游戏多开限制-简单说明
2.什么是互斥体
3.互斥体的类型与查找
4.编写多开代码实现游戏多开
教程截图:
<ignore_js_op>
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