世界坐标,本地坐标的转换
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了世界坐标,本地坐标的转换相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 一个是变换自身坐标到世界坐标 一个是变换世界坐标到自身坐标比如说物体a的坐标内有一个3,3,3的点 你想知道这个点在世界坐标的位置 就应该用TransformPoint
反之在世界坐标下有一个点 你想知道这个点如果是在物体a的坐标下是一个什么位置 就应该用InverseTransformPoint
其实吧 就是在编辑器里把物体拽到根目录下的位置和物体在某物体内的位置之间的一个转换
Unity3D-坐标转换笔记
Transform.TransformPoint
作用 : 将一个点从以自身为坐标系的本地坐标转换成世界坐标
Transform.InverseTransformPoint
作用 : 将一个点从世界坐标转换成以自身为坐标系的本地坐标
以上是关于世界坐标,本地坐标的转换的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity3D之笛卡尔坐标系转换——屏幕坐标转换世界坐标,世界坐标转换相机坐标工具