iOS之CAEmitterLayer粒子引擎
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS之CAEmitterLayer粒子引擎相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、CAEmitterCell粒子发射器的相关属性:
/* CoreAnimation - CAEmitterLayer.h Copyright (c) 2007-2017, Apple Inc. All rights reserved. */ //ios5中引入的新的子类,粒子引擎!可以实现粒子特效! #import <QuartzCore/CALayer.h> @class CAEmitterCell; NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN CA_CLASS_AVAILABLE (10.6, 5.0, 9.0, 2.0) @interface CAEmitterLayer : CALayer//粒子发射器 @property(nullable, copy) NSArray<CAEmitterCell *> *emitterCells;//CAEmitterCell(粒子) @property float birthRate;//出生率,每秒生成多少个对象,默认1秒一个 @property float lifetime;//对象生存时间默认1秒 @property CGPoint emitterPosition;//发射器在xy平面的位置 @property CGFloat emitterZPosition;//发射器在z平面的位置 @property CGSize emitterSize;//发射源尺寸大小 @property CGFloat emitterDepth;//发射器的深度 @property(copy) NSString *emitterShape;//发射源形状 @property(copy) NSString *emitterMode;//发射模式 @property(copy) NSString *renderMode;//发射器渲染模式 @property BOOL preservesDepth;//是否开启三维效果,默认NO @property float velocity;//每个粒子的运动速度 @property float scale;//每个对象的初始缩放大小 @property float spin;//自旋转速度 @property unsigned int seed;//初始化随机数产生的种子 @end /** `emitterShape‘ values. **/ CA_EXTERN NSString * const kCAEmitterLayerPoint //点,粒子从一点发出! CA_AVAILABLE_STARTING (10.6, 5.0, 9.0, 2.0); CA_EXTERN NSString * const kCAEmitterLayerLine //线,粒子从一条线发出 CA_AVAILABLE_STARTING (10.6, 5.0, 9.0, 2.0); CA_EXTERN NSString * const kCAEmitterLayerRectangle //矩形,粒子从一个矩形中发出 CA_AVAILABLE_STARTING (10.6, 5.0, 9.0, 2.0); CA_EXTERN NSString * const kCAEmitterLayerCuboid //立方体,z屏幕有效果 CA_AVAILABLE_STARTING (10.6, 5.0, 9.0, 2.0); CA_EXTERN NSString * const kCAEmitterLayerCircle //圆形,粒子从圆形发出 CA_AVAILABLE_STARTING (10.6, 5.0, 9.0, 2.0); CA_EXTERN NSString * const kCAEmitterLayerSphere //球形--ForeverGuard博客园 CA_AVAILABLE_STARTING (10.6, 5.0, 9.0, 2.0); /** `emitterMode‘ values. **/ CA_EXTERN NSString * const kCAEmitterLayerPoints //从发射器中发出 CA_AVAILABLE_STARTING (10.6, 5.0, 9.0, 2.0); CA_EXTERN NSString * const kCAEmitterLayerOutline //从发射器边缘发出 CA_AVAILABLE_STARTING (10.6, 5.0, 9.0, 2.0); CA_EXTERN NSString * const kCAEmitterLayerSurface //从发射器表面发出 CA_AVAILABLE_STARTING (10.6, 5.0, 9.0, 2.0); CA_EXTERN NSString * const kCAEmitterLayerVolume //从发射器中心发出 CA_AVAILABLE_STARTING (10.6, 5.0, 9.0, 2.0); /** `renderMode‘ values. **/ CA_EXTERN NSString * const kCAEmitterLayerUnordered //粒子无序出现 CA_AVAILABLE_STARTING (10.6, 5.0, 9.0, 2.0); CA_EXTERN NSString * const kCAEmitterLayerOldestFirst //先声明的粒子渲染在最上层 CA_AVAILABLE_STARTING (10.6, 5.0, 9.0, 2.0); CA_EXTERN NSString * const kCAEmitterLayerOldestLast //后声明的粒子渲染在最上层 CA_AVAILABLE_STARTING (10.6, 5.0, 9.0, 2.0); CA_EXTERN NSString * const kCAEmitterLayerBackToFront //按照Z轴的前后顺序渲染 CA_AVAILABLE_STARTING (10.6, 5.0, 9.0, 2.0); CA_EXTERN NSString * const kCAEmitterLayerAdditive //粒子混合 CA_AVAILABLE_STARTING (10.6, 5.0, 9.0, 2.0); NS_ASSUME_NONNULL_END
2、CAEmitterCell粒子的相关属性:
#import <QuartzCore/CALayer.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN CA_CLASS_AVAILABLE (10.6, 5.0, 9.0, 2.0) @interface CAEmitterCell : NSObject <NSSecureCoding, CAMediaTiming> { @private void *_attr[2]; void *_state; uint32_t _flags; } + (instancetype)emitterCell;//初始化方法 @property(nullable, copy) NSString *name;//粒子的名字 @property(getter=isEnabled) BOOL enabled;//粒子的颜色 @property float birthRate;//粒子产生的速度 @property float lifetime;//生命周期 @property float lifetimeRange;//生命周期增减范围 @property CGFloat emissionLatitude;//粒子z轴方向的发射角度 @property CGFloat emissionLongitude;//粒子在xy平面的发射角度 @property CGFloat emissionRange;//粒子发射角度范围 @property CGFloat velocity;//粒子运动速度 @property CGFloat velocityRange;//粒子速度增减范围 @property CGFloat xAcceleration;//粒子x方向的加速度 @property CGFloat yAcceleration;//粒子y方向的加速度 @property CGFloat zAcceleration;//粒子z方向的加速度 @property CGFloat scale;//粒子缩放比例 @property CGFloat scaleRange;//粒子缩放比例范围 @property CGFloat scaleSpeed;//粒子缩放比例速度 @property CGFloat spin;//粒子自旋转 @property CGFloat spinRange;//粒子自旋转范围 @property(nullable) CGColorRef color;//粒子的颜色 @property float redRange;//粒子颜色red改变范围 @property float greenRange;//粒子颜色green改变范围 @property float blueRange;//粒子颜色blue改变范围 @property float alphaRange;//粒子透明度alpha改变范围 @property float redSpeed;//粒子颜色red在生命周期里改变速度 @property float greenSpeed;//粒子颜色green在生命周期里改变速度 @property float blueSpeed;//粒子颜色blue在生命周期里改变速度 @property float alphaSpeed;//粒子透明度alpha在生命周期里改变速度 @property(nullable, strong) id contents;//渲染粒子是个图片 @property CGRect contentsRect;//渲染范围 @property CGFloat contentsScale;//渲染区域缩放 @property(copy) NSString *minificationFilter;//缩小 @property(copy) NSString *magnificationFilter;//放大 @property float minificationFilterBias;//缩小因子 //默认值都是kCAFilterLinear即‘linear’ //有3中设置:kCAFilterLinear,kCAFilterNearest,kCAFilterTrilinear //kCAFilterLinear:默认值,缩放平滑,但容易产生模糊效果 //kCAFilterTrilinear:基本和kCAFilterLinear相同 //kCAFilterNearest:速度快不会产生模糊,但会降低质量并像素化图像 @property(nullable, copy) NSArray<CAEmitterCell *> *emitterCells;//所有粒子 @property(nullable, copy) NSDictionary *style; @end
以上是关于iOS之CAEmitterLayer粒子引擎的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS 烟花撒花效果,图层渐变,图层倒影特效。CAEmitterLayer粒子发射器