CAEmitterLayer 粒子效果(发射器)

Posted Da雪山

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CAEmitterLayer 粒子效果(发射器)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

//创建Layer

    CAEmitterLayer *emitterLayer = [CAEmitterLayer layer];

    //边框

    emitterLayer.borderWidth = 1.0f;

    //尺寸

    emitterLayer.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);

    emitterLayer.masksToBounds = YES;

    

    //发射点

    emitterLayer.emitterPosition = CGPointMake(0, 0);

    //发射模式

    emitterLayer.emitterMode = kCAEmitterLayerOutline;

    //发射形状

    emitterLayer.emitterShape = kCAEmitterLayerCircle;

 

    [self.view.layer addSublayer:emitterLayer];

    

    

    

    //创建粒子

    CAEmitterCell *cell = [CAEmitterCell emitterCell];

    

    //粒子产生率

    cell.birthRate = 2.f;

    //粒子生命周期

    cell.lifetime = 10.f;//

    //粒子速度值

    cell.velocity = 10;

    //速度变化值

    cell.velocityRange = 3.f;//7--13

    //y轴加速度

    cell.yAcceleration = 2.f;

    //发射角度

    cell.emissionRange = 4.0*M_1_PI;

    //粒子颜色

    cell.color = [UIColor blueColor].CGColor;

    //设置图片

    cell.contents = (__bridge id)[UIImage imageNamed:@"snow.png"].CGImage;

    

    emitterLayer.emitterCells = @[cell];

以上是关于CAEmitterLayer 粒子效果(发射器)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

iOS之CAEmitterLayer粒子引擎

CAEmitterCell 和 CAEmitterLayer具体解释

第四篇点赞的粒子动画

Unity 3D学习笔记四十二:粒子特效

ae特效里cannon是啥意思

CAEmitterLayer