Unity在Android和iOS中如何调用Native API

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity在Android和iOS中如何调用Native API相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

本文主要是对unity中如何在androidios中调用Native API进行介绍。

首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调用。利用这一特性,可以扩展unity的功能。例如集成和调用第三方库。同时为了满足对unity接口的一致性,可以考虑在android和iOS上提供相同的接口供C#调用。

这里列举以下两个例子。

1. 1. 以弹出一个覆盖部分屏幕的webview为例来说明如何从C#调用Native接口。

2. 2. 简单的C# -> C++ -> Java/ObjC -> C#的异步回调实现(会在下一期中给出实现)

由于android和iOS平台加载库的方式不同(android为动态加载,iOS为静态加载),在C#中针对不同平台对dll 接口的引用声明是不一样的。本例对应的接口声明如下:

 1 public class CallNativeAPI { 
 2      
 3 #if UNITY_EDITOR 
 4     public static void OpenWebView(string url) { 
 5         return; 
 6     } 
 7      
 8     public static void SumNum(int v1, int v2) { 
 9         TestUnityEditor.SumNum(v1, v2); 
10          
11         return; 
12     } 
13 #elif UNITY_IPHONE 
14     [DllImport ("__Internal")] 
15     public static extern void OpenWebView(string url); 
16     [DllImport ("__Internal")] 
17     public static extern void SumNum(int v1, int v2);    
18 #elif UNITY_ANDROID 
19     [DllImport ("libtestunity", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] 
20     public static extern void OpenWebView(string url); 
21     [DllImport ("libtestunity", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] 
22     public static extern void SumNum(int v1, int v2); 
23 #endif   
24      
25     public static void SumNumForResult(int v1, int v2, CallbackManager.ResultCallback callback) { 
26          
27         TestCallbackManager.sumNumCallback.SetResultCallBack(new CallbackManager.ResultCallback(callback)); 
28  
29         SumNum(v1, v2); 
30  
31         return; 
32     } 
33 } 
34  
35 namespace CallbackManager 
36 { 
37     public delegate void ResultCallback(int result); 
38      
39     public class SumNumManager{ 
40         public SumNumManager() 
41         { 
42         } 
43          
44         private ResultCallback resultCallback; 
45  
46         public void SetResultCallBack(ResultCallback callback) 
47         { 
48             resultCallback = callback; 
49         } 
50              
51         public void SendResult(int result) 
52         { 
53             resultCallback(result); 
54         } 
55     } 
56 } 
57  
58 public class TestCallbackManager { 
59  
60     public static CallbackManager.SumNumManager sumNumCallback = new CallbackManager.SumNumManager(); 
61      
62 }

 

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以上是关于Unity在Android和iOS中如何调用Native API的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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如何在unity中调用 多个 第三方android sdk

关于Unity程序在IOS和Android上显示内嵌网页的方式

unity3d 怎样发布android程序

如何把unity 集成到现有的android app

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