问题为什么 System.Timers.Timer 更改间隔时间后的第一次触发时间是设定时间的三倍?...
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了问题为什么 System.Timers.Timer 更改间隔时间后的第一次触发时间是设定时间的三倍?...相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
【问题】为什么 System.Timers.Timer 更改间隔时间后的第一次触发时间是设定时间的三倍?
独立观察员 2022 年 9 月 4 日
在编写 “Wifi 固定器 [1]” 程序时,按如下方式使用了定时器:
// 声明;
private Timer _Timer = new Timer() Interval = 1, AutoReset = true ;
// 设置处理方法;
_Timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(TimerHandler);
/// <summary>
/// 定时器任务
/// </summary>
private async void TimerHandler(object source, ElapsedEventArgs e)
if (_Timer.Interval == 1) // 如果是第一次执行
_Timer.Interval = 1000 * Configs.CheckInterval; // 设置 Interval 为想要的间隔时间。
// 刷新连接状态;
_profileRadio = GetProfileRadio(_fixedWifiPack);
if (_profileRadio.IsConnected)
Console.WriteLine("该 Wifi 已连接,无需操作");
return;
Console.WriteLine($" 即将尝试连接【_fixedWifiPack.Ssid】...");
bool result = await NativeWifi.ConnectNetworkAsync(_fixedWifiPack.Interface.Id, _fixedWifiPack.ProfileName,
_fixedWifiPack.BssType, TimeSpan.FromSeconds(5));
Console.WriteLine($"连接结果:(result ?" 成功 " : " 失败 ")");
// 开启
if (_Timer.Enabled)
Console.WriteLine($"目前监控已处于开启状态,无需重复操作");
return;
_Timer.Start();
Console.WriteLine($"【开启监控成功】检测间隔时间为 Configs.CheckIntervals");
// 关闭
if (!_Timer.Enabled)
Console.WriteLine($"目前监控已处于关闭状态,无需重复操作");
return;
_Timer.Stop();
_Timer.Interval = 1;
Console.WriteLine($"【关闭监控成功】Environment.NewLine");
现象:
也就是,Timer 的 Interval 初始以及停止时,都设置为 1,为的是启动的时候能马上触发一次。然后在第一次触发时修改 Interval 为需要的间隔时间,用作后续的触发间隔。然后问题就来了,修改间隔后的那次触发,距离启动时立马触发的那次,间隔时间达到了设定间隔时间的 3 倍,而且每次都是这样。
修改时间间隔的地方加上先停止后启动,问题依旧:
不使用异步方法,问题依旧:
怀疑是和线程池有关系,进而和 CPU 核心数有关,我这个是四核:
使用 毫秒定时器 [2] 或 多媒体定时器 [3] 也还是同样的现象。
看到网上也有人遇到类似但不完全相同的问题(《System.Timers.Timer 非常不准确》[4]):
可以看到,他是使用了并行计算所以出问题了,但是我这里并没有使用并行计算。
然后网上一个讨论帖(《System.Timers.Timer 为什么会失效??》[5])是这样说的:
因为怀疑计时不准,所以有好多人自己封装调用 winmm.dll 中的 “多媒体计时器” 来形成自定义的定时器,我尝试了两种(上面提到过),问题还是一样,所以可能他们这种不能解决我遇到的问题。
总之,问题还没解决,所以大家有什么想法或方法,还请不吝赐教。
附 - 参考资料及整理的资料:
1、Wifi 固定器 代码:https://gitee.com/dlgcy/DLGCY_FixedWifi/tree/Blog20220904
2、毫秒定时器(整理版代码):https://gitee.com/dlgcy/dotnetcodes/blob/dlgcy/DotNet.Utilities/%E5%AE%9A%E6%97%B6%E5%99%A8/MillisecondTimer.cs
3、多媒体定时器(原始代码托管):https://gitee.com/dlgcy/dotnetcodes/blob/dlgcy/DotNet.Utilities/%E5%AE%9A%E6%97%B6%E5%99%A8/MultimediaTimer.cs
4、《System.Timers.Timer 非常不准确》:https://qa.1r1g.com/sf/ask/2286140321/
5、《System.Timers.Timer 为什么会失效??》:https://bbs.csdn.net/topics/90487784?list=764574
6、《Timer 计时不准确的解决方案 每次都重新调整,修正误差》(提到多媒体定时器的文章):https://www.cnblogs.com/chucklu/p/4673600.html
7、《Timer 计时不准确的问题及解决方法》(提到毫秒定时器的文章):https://www.cnblogs.com/dehai/p/4347061.html
C#
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以上是关于问题为什么 System.Timers.Timer 更改间隔时间后的第一次触发时间是设定时间的三倍?...的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥 System.Timers.Timer 在触发 Elapsed 事件时会创建多个线程?
System.Timers.Timer 与 System.Threading.Timer