浏览器播放rtsp视频流:3rtsp转webrtc播放

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了浏览器播放rtsp视频流:3rtsp转webrtc播放相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

浏览器播放rtsp视频流:3、rtsp转webrtc播放


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1. 前言

前面我们测试了rtsp转hls方式,发现延迟比较大,不太适合我们的使用需求。接下来我们试一下webrtc的方式看下使用情况。

综合考虑下来,我们最好能找到一个go作为后端,前端兼容性较好的前后端方案来处理webrtc,这样我们就可以结合我们之前的cgo+onvif+gSoap实现方案来获取rtsp流,并且可以根据已经实现的ptz、预置点等功能接口做更多的扩展。

2. rtsp转webRTC

如下是找到的一个比较合适的开源方案,前端使用了jQuery、bootstrap等,后端使用go+gin来实现并将rtsp流解析转换为webRTC协议提供http相关接口给到前端,通过config.json配置rtsp地址和stun地址:

https://github.com/deepch/RTSPtoWebRTC

此外,还带有stun,可以自行配置stun地址,便于进行内网穿透。

初步测试几乎看不出来延迟,符合预期,使用的jQuery+bootstrap+go+gin做的web,也符合我们的项目使用情况。

3. 初步测试结果

结果如下:

4. 结合我们之前的onvif+gSoap+cgo的方案做修改

我们在此项目的基础上,结合我们之前研究的onvif+cgo+gSoap的方案,将onvif获取到的相关数据提供接口到web端,增加ptz、调焦、缩放等功能。

我们在http.go中添加新的post接口:HTTPAPIServerStreamPtz来进行ptz和HTTPAPIServerStreamPreset进行预置点相关操作。

以下是部分代码,没有做太多的优化,也仅仅实现了ptz、调焦和缩放,算是打通了通路,具体项目需要可以再做优化。

4.1 go后端修改

增加了新的接口,并将之前cgo+onvif+gSoap的内容结合了进来,项目整体没有做更多的优化,只是为了演示,提供一个思路:

http.go(增加了两个post接口ptz和preset,采用cgo方式处理):

package main

/*
#cgo CFLAGS: -I ./ -I /usr/local/
#cgo LDFLAGS: -L ./build -lc_onvif_static -lpthread -ldl -lssl -lcrypto
#include "client.h"
#include "malloc.h"
*/
import "C"

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "os"
    "sort"
    "strconv"
    "time"
    "unsafe"

    "github.com/deepch/vdk/av"

    webrtc "github.com/deepch/vdk/format/webrtcv3"
    "github.com/gin-gonic/gin"
)

type JCodec struct 
    Type string


func serveHTTP() 
    gin.SetMode(gin.ReleaseMode)

    router := gin.Default()
    router.Use(CORSMiddleware())

    if _, err := os.Stat("./web"); !os.IsNotExist(err) 
        router.LoadhtmlGlob("web/templates/*")
        router.GET("/", HTTPAPIServerIndex)
        router.GET("/stream/player/:uuid", HTTPAPIServerStreamPlayer)
    
    router.POST("/stream/receiver/:uuid", HTTPAPIServerStreamWebRTC)
    //增加新的post接口
    router.POST("/stream/ptz/", HTTPAPIServerStreamPtz)
    router.POST("/stream/preset/", HTTPAPIServerStreamPreset)
    router.GET("/stream/codec/:uuid", HTTPAPIServerStreamCodec)
    router.POST("/stream", HTTPAPIServerStreamWebRTC2)

    router.StaticFS("/static", http.Dir("web/static"))
    err := router.Run(Config.Server.HTTPPort)
    if err != nil 
        log.Fatalln("Start HTTP Server error", err)
    


//HTTPAPIServerIndex  index
func HTTPAPIServerIndex(c *gin.Context) 
    _, all := Config.list()
    if len(all) > 0 
        c.Header("Cache-Control", "no-cache, max-age=0, must-revalidate, no-store")
        c.Header("Access-Control-Allow-Origin", "*")
        c.Redirect(http.StatusMovedPermanently, "stream/player/"+all[0])
     else 
        c.HTML(http.StatusOK, "index.tmpl", gin.H
            "port":    Config.Server.HTTPPort,
            "version": time.Now().String(),
        )
    


//HTTPAPIServerStreamPlayer stream player
func HTTPAPIServerStreamPlayer(c *gin.Context) 
    _, all := Config.list()
    sort.Strings(all)
    c.HTML(http.StatusOK, "player.tmpl", gin.H
        "port":     Config.Server.HTTPPort,
        "suuid":    c.Param("uuid"),
        "suuidMap": all,
        "version":  time.Now().String(),
    )


//HTTPAPIServerStreamCodec stream codec
func HTTPAPIServerStreamCodec(c *gin.Context) 
    if Config.ext(c.Param("uuid")) 
        Config.RunIFNotRun(c.Param("uuid"))
        codecs := Config.coGe(c.Param("uuid"))
        if codecs == nil 
            return
        
        var tmpCodec []JCodec
        for _, codec := range codecs 
            if codec.Type() != av.H264 && codec.Type() != av.PCM_ALAW && codec.Type() != av.PCM_MULAW && codec.Type() != av.OPUS 
                log.Println("Codec Not Supported WebRTC ignore this track", codec.Type())
                continue
            
            if codec.Type().IsVideo() 
                tmpCodec = append(tmpCodec, JCodecType: "video")
             else 
                tmpCodec = append(tmpCodec, JCodecType: "audio")
            
        
        b, err := json.Marshal(tmpCodec)
        if err == nil 
			_, err = c.Writer.Write(b)
			if err != nil 
				log.Println("Write Codec Info error", err)
				return
			
		
	


//HTTPAPIServerStreamWebRTC stream video over WebRTC
func HTTPAPIServerStreamWebRTC(c *gin.Context) 
	if !Config.ext(c.PostForm("suuid")) 
		log.Println("Stream Not Found")
		return
	
	Config.RunIFNotRun(c.PostForm("suuid"))
	codecs := Config.coGe(c.PostForm("suuid"))
	if codecs == nil 
		log.Println("Stream Codec Not Found")
		return
	
	var AudioOnly bool
	if len(codecs) == 1 && codecs[0].Type().IsAudio() 
		AudioOnly = true
	
	muxerWebRTC := webrtc.NewMuxer(webrtc.OptionsICEServers: Config.GetICEServers(), ICEUsername: Config.GetICEUsername(), ICECredential: Config.GetICECredential(), PortMin: Config.GetWebRTCPortMin(), PortMax: Config.GetWebRTCPortMax())
	answer, err := muxerWebRTC.WriteHeader(codecs, c.PostForm("data"))
	if err != nil 
		log.Println("WriteHeader", err)
		return
	
	_, err = c.Writer.Write([]byte(answer))
	if err != nil 
		log.Println("Write", err)
		return
	
	go func() 
		cid, ch := Config.clAd(c.PostForm("suuid"))
		defer Config.clDe(c.PostForm("suuid"), cid)
		defer muxerWebRTC.Close()
		var videoStart bool
		noVideo := time.NewTimer(10 * time.Second)
		for 
			select 
			case <-noVideo.C:
				log.Println("noVideo")
				return
			case pck := <-ch:
				if pck.IsKeyFrame || AudioOnly 
					noVideo.Reset(10 * time.Second)
					videoStart = true
				
				if !videoStart && !AudioOnly 
					continue
				
				err = muxerWebRTC.WritePacket(pck)
				if err != nil 
					log.Println("WritePacket", err)
					return
				
			
		
	()


func HTTPAPIServerStreamPtz(c *gin.Context) 
	action := c.PostForm("action")
	direction, err := strconv.Atoi(action)
	if err != nil 
		log.Println(err)
		return
	
	var soap C.P_Soap
	soap = C.new_soap(soap)
	username := C.CString("admin")
	password := C.CString("admin")
	serviceAddr := C.CString("http://40.40.40.101:80/onvif/device_service")

	C.get_device_info(soap, username, password, serviceAddr)

	mediaAddr := [200]C.char
	C.get_capabilities(soap, username, password, serviceAddr, &mediaAddr[0])

	profileToken := [200]C.char
	C.get_profiles(soap, username, password, &profileToken[0], &mediaAddr[0])

	videoSourceToken := [200]C.char
	C.get_video_source(soap, username, password, &videoSourceToken[0], &mediaAddr[0])

	switch direction 
	case 0:
		break
	case 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11:
		C.ptz(soap, username, password, C.int(direction), C.float(0.5), &profileToken[0], &mediaAddr[0])
	case 12, 13, 14:
		C.focus(soap, username, password, C.int(direction), C.float(0.5), &videoSourceToken[0], &mediaAddr[0])
	default:
		fmt.Println("Unknown direction.")
	
	C.del_soap(soap)

	C.free(unsafe.Pointer(username))
	C.free(unsafe.Pointer(password))
	C.free(unsafe.Pointer(serviceAddr))

	c.JSON(http.StatusOK, gin.H"message":"success")


func HTTPAPIServerStreamPreset(c *gin.Context) 
	var soap C.P_Soap
	soap = C.new_soap(soap)
	username := C.CString("admin")
	password := C.CString("admin")
	serviceAddr := C.CString("http://40.40.40.101:80/onvif/device_service")

	C.get_device_info(soap, username, password, serviceAddr)

	mediaAddr := [200]C.char
	C.get_capabilities(soap, username, password, serviceAddr, &mediaAddr[0])

	profileToken := [200]C.char
	C.get_profiles(soap, username, password, &profileToken[0], &mediaAddr[0])

	videoSourceToken := [200]C.char
	C.get_video_source(soap, username, password, &videoSourceToken[0], &mediaAddr[0])

	action := c.PostForm("action")
	presetAction, err := strconv.Atoi(action)
	if err != nil 
		log.Println(err)
		return
	
	fmt.Println("请输入数字进行preset,1-4分别代表查询、设置、跳转、删除预置点;退出输入0:")
	switch presetAction 
	case 0:
		break
	case 1:
		C.preset(soap, username, password, C.int(presetAction), nil, nil, &profileToken[0], &mediaAddr[0])
	case 2:
		fmt.Println("请输入要设置的预置点token信息:")
		presentToken := ""
		_, _ = fmt.Scanln(&presentToken)
		fmt.Println("请输入要设置的预置点name信息长度不超过200:")
		presentName := ""
		_, _ = fmt.Scanln(&presentName)
		C.preset(soap, username, password, C.int(presetAction), C.CString(presentToken), C.CString(presentName), &profileToken[0], &mediaAddr[0])
	case 3:
		fmt.Println("请输入要跳转的预置点token信息:")
		presentToken := ""
		_, _ = fmt.Scanln(&presentToken)
		C.preset(soap, username, password, C.int(presetAction), C.CString(presentToken), nil, &profileToken[0], &mediaAddr[0])
	case 4:
		fmt.Println("请输入要删除的预置点token信息:")
		presentToken := ""
		_, _ = fmt.Scanln(&presentToken)
		C.preset(soap, username, password, C.int(presetAction), C.CString(presentToken), nil, &profileToken[0], &mediaAddr[0])
	default:
		fmt.Println("unknown present action.")
		break
	

	C.del_soap(soap)

	C.free(unsafe.Pointer(username))
	C.free(unsafe.Pointer(password))
	C.free(unsafe.Pointer(serviceAddr))
	
	c.JSON(http.StatusOK, gin.H"message":"success")


func CORSMiddleware() gin.HandlerFunc 
	return func(c *gin.Context) 
		c.Header("Access-Control-Allow-Origin", "*")
		c.Header("Access-Control-Allow-Credentials", "true")
		c.Header("Access-Control-Allow-Headers", "Origin, X-Requested-With, Content-Type, Accept, Authorization, x-access-token")
		c.Header("Access-Control-Expose-Headers", "Content-Length, Access-Control-Allow-Origin, Access-Control-A

浏览器播放rtsp视频流:4jsmpeg+go实现局域网下的rtsp视频流web端播放

文章目录

1.前言

之前的rtsp转webrtc的方案存在如下缺陷:1.只支持h264;2.受限于webrtc的理解难度以及搭建turn/stun的p2p服务等问题,对于局域网下的业务需求来说有些杀猪用牛刀的意思;3.ios不支持webrtc。

基于以上原因,我又找到了一些其它的方案进行了测试,目前看jsmpeg的方案更加适合我们的需求,而且普通压缩大小为135kb,gzip方式压缩后仅仅42kb,在嵌入式场景下也可以使用。只是转码服务需要ffmpeg,在不进程裁剪开发的情况下,需要在设备或者PC或者局域网路由器设备等上安装的该插件服务会比较大。

2.资料准备

官网:https://jsmpeg.com/

https://blog.csdn.net/a843334549/article/details/120697574

https://segmentfault.com/a/1190000040622805

https://juejin.cn/post/7057406701565116452

https://github.com/vCloudSail/jsmpeg-player

https://studygolang.com/articles/25474

3.兼容性及适用性说明

  • 这种方案适合局域网使用,目前测试实时性也非常不错,就像jempeg官网说的最低可达50ms,我测试下来对实时性是很满意的。
  • 此外,这种方案的视频编码和浏览器的兼容性非常棒,支持h264/h265,支持目前市面上的很多浏览器,我测试过Chrome浏览器、QQ浏览器、360浏览器、搜狗浏览器、Firefox浏览器、UC浏览器、Opera浏览器、Microsoft Edge浏览器、Safari 浏览器等都是可以运行的。

4.jsmpeg架构

  • jsmpeg比较重要的两个技术点:webglwasm,只需大致了解即可,若不对这两个模块进行二次开发,则无需深究
  • jsmpeg.js采用软解码方式,仅支持mpeg1格式视频、mp2格式音频!!! ,将视频流解码成图片并渲染到canvas上,并且可在源码基础上二次开发

根据这个架构我们的想法是jsmpeg客户端使用前端开发,该客户端唯一比较大的就是jsmpeg.js,不压缩也就100k多一点,压缩后更小,这样就可以放到很多设备中了,甚至很多嵌入式设备都都可以,然后我们将http、websocket服务端使用后端语言来开发,比如node.js、Java、Go、c++等,ffmpeg转码这里快速开发可以直接用ffmpeg,要再裁剪的话可以自己用C再开发一下,我们只需要转H264/H265到mpeg1,AAC到mp2,然后将对应的音视频格式的流通过websocket分发到jsmpeg客户端就可以了。

5.基于以上架构的go方案可行性分析

本来想自己开发的,结果随便搜了一下,已经有人用go的gin框架写了,互联网和开源拯救了大家,直接参考一下:https://studygolang.com/articles/25474

代码我整体看了一下,也跑了一下,修改了三个部分:

  • 1.一分钟后就会自动断开,这里注释就可以了(这里过一分钟就发送q主动断开了);
case <-time.After( 60 * time.Second):
    _, _ = stdin.Write([] byte ( "q" ))
    err := cmd.Wait()
    if err != nil 
        util.Log().Error( "Run ffmpeg err %v" , err.Error())
     

  • 2.ffmpeg调用使用当前路径的ffmpeg,否则如果你设备上安装了ffmpeg的话可能路径会乱
util.Log().Debug("FFmpeg cmd: ./ffmpeg %v", strings.Join(params, " "))
cmd := exec.Command("./ffmpeg", params...)

  • 3.html的js中增加了主动发送http请求获取ws地址的response处理部分,方便测试
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <title>JSMpeg Stream Client</title>
   <style type="text/css">
      html, body 
         text-align: center;
      
   </style>

</head>
<body>
   <canvas id="video-canvas"></canvas>

   <canvas id="video-canvas1"></canvas>

   <script type="text/javascript" src="jsmpeg.min.js"></script>
   <script type="text/javascript">
      var request = new XMLHttpRequest();
      var url = "http://127.0.0.1:3000/stream/play"; //接口url
request.open("POST", url, true);
      request.setRequestHeader("Content-type", "application/json");
      request.send('"url": "rtsp://192.168.31.204/main_stream"'); //传入的数据,不同摄像头修改这里的rtsp地址即可
request.onreadystatechange = function()
         //若响应完成且请求成功
if(request.readyState === 4 && request.status === 200)
            //do something, e.g. request.responseText
console.log("response:"+request.responseText)
            const resObj = JSON.parse(request.responseText);
            if (resObj['data']) 
               if (resObj['data']['path']) 
                  console.log("ws path:"+resObj['data']['path'])

                  var canvas1 = document.getElementById('video-canvas1');
                  // var url = 'ws://127.0.0.1:3000/stream/live/test';
var wsUrl = 'ws://127.0.0.1:3000'+resObj['data']['path']
                        console.log("ws url:"+wsUrl)
                  var player = new JSMpeg.Player(wsUrl, canvas: canvas1);
               
            
         
      
   </script>
</body>
</html>

这里还有一个坑点,留给大家去探索吧:长时间运行后如果推流的rtsp服务存在断流的话就没有画面了,这个没有webrtc服务的容错机制,需要自行判断处理,否则长时间跑之后画面就没了。

此外,http接口还可以增加ptz、preset等接口,这个仍然可以使用onvif协议来处理。

6.编译和结果展示(编译坑点)

编译Go代码很方便,但是我这里建议使用go1.18,go1.19在Windows下使用“./”会报错,必须使用“.\\”,这个需要注意,然后就go build即可生成可执行程序了。

之后修改html中的request.send中的rtsp的地址后访问该html即可看到效果了:

7.最后

很多时候,共同讨论才能更快的进步,开源让Linux成长的很快,不管是家电还是汽车、手机等等,生活中很多东西都可以见到Linux,而固步自封的结果大家也已经看到不少了。

以上是关于浏览器播放rtsp视频流:3rtsp转webrtc播放的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

WebRTC实现rtsp流在浏览器中播放

JavaCV音视频开发宝典:使用JavaCV和springBoot实现http-flv直播服务,无需流媒体服务,浏览器网页flv.js转封装方式播放rtsp,rtmp和桌面投屏实时画面

JavaCV音视频开发宝典:使用JavaCV和springBoot实现http-flv直播服务,无需流媒体服务,浏览器网页flv.js转封装方式播放rtsp,rtmp和桌面投屏实时画面

JavaCV音视频开发宝典:使用JavaCV和springBoot实现http-flv直播服务,无需流媒体服务,浏览器网页flv.js转封装方式播放rtsp,rtmp和桌面投屏实时画面

JavaCV音视频开发宝典:使用JavaCV实现webm直播服务,无需流媒体服务,无需mse转封装插件(flv.js,hls.js),浏览器原生video标签直接播放rtsp,rtmp和桌面投屏直播

VUE+webrtc-streamer实现实时视频播放(监控设备-rtsp)