AssetBundle与Resource区别

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了AssetBundle与Resource区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 1.强烈建议不使用Resource.Load,理由如下:
1.使用Resources文件夹使得内存管理更加困难。
2.随着Resources文件夹的增多,管理里面的Assets变得困难。
3.Resources系统降低了发布平台独立的定制内容的能力,并且使得增量内容更新变得不可能。
4.AssetBundle变量是unity的发布针对不同设备可定制内容的主要工具。
5.打包的时候会遍历所有res目录下,创建资源索引信息,会增加打包时间
6.进入app的时候 会加载所有res目录下索引信息,会增加加载时间

例外:
1.Resources系统非常适于快速开发原型和实验,因为他非常简单易用。当项目推进到完整产品时,强烈建议排除掉Resources文件夹。
2.Resources文件夹适合一些琐碎的资源,比如Resources文件夹里面的资源都是很小,或者整个项目生命周期都需要。这些内容都不需要打补丁。也即跨平台和设备时都不会变化。
适合第二种情况的例子比如有全局用的预制品,上面挂载一些单例MonoBehaviour脚本。或者是第三方配置资源,比如FaceBook App ID。

2.AssetBundle建议使用LoadFromFile,不建议使用LoadFromMemoryAsync
1.因为FromMemory这个api至少需要两倍的AssetBundle的尺寸内存。从AssetBundle里面加载的Asset会在内存里面拷贝3次:一次托管字节数组,一次本地内存拷贝还有一次就是Asset自身子啊GPU或者系统内存占用。
2.FromFile如果是加载一个未压缩的AssetBundle,这api十分高效。如果是未压缩或者LZ4压缩,api行为如下:
移动设备上API只加载头信息。只要在Load一个Object才会去加载特定的对象。不会浪费别的内存。
在编辑器里面会加载整个AssetBundle进内存。

@Autowired 与@Resource的区别(详细)

 参考:@Autowired 与@Resource的区别(详细) 

spring不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持几个由JSR-250规范定义的注解,它们分别是@Resource、@PostConstruct以及@PreDestroy。
  @Resource的作用相当于@Autowired,只不过@Autowired按byType自动注入,而@Resource默认按 byName自动注入罢了。@Resource有两个属性是比较重要的,分是name和type,Spring将@Resource注解的name属性解析为bean的名字,而type属性则解析为bean的类型。所以如果使用name属性,则使用byName的自动注入策略,而使用type属性时则使用byType自动注入策略。如果既不指定name也不指定type属性,这时将通过反射机制使用byName自动注入策略。
  @Resource装配顺序
  1. 如果同时指定了name和type,则从Spring上下文中找到唯一匹配的bean进行装配,找不到则抛出异常
  2. 如果指定了name,则从上下文中查找名称(id)匹配的bean进行装配,找不到则抛出异常
  3. 如果指定了type,则从上下文中找到类型匹配的唯一bean进行装配,找不到或者找到多个,都会抛出异常
  4. 如果既没有指定name,又没有指定type,则自动按照byName方式进行装配;如果没有匹配,则回退为一个原始类型进行匹配,如果匹配则自动装配;

@Autowired 与@Resource的区别:

 

1、 @Autowired与@Resource都可以用来装配bean. 都可以写在字段上,或写在setter方法上。

2、 @Autowired默认按类型装配(这个注解是属业spring的),默认情况下必须要求依赖对象必须存在,如果要允许null值,可以设置它的required属性为false,如:@Autowired(required=false) ,如果我们想使用名称装配可以结合@Qualifier注解进行使用,如下:

 
@Autowired()@Qualifier("baseDao")
privateBaseDao baseDao;

 

3、@Resource(这个注解属于J2EE的),默认按照名称进行装配,名称可以通过name属性进行指定,如果没有指定name属性,当注解写在字段上时,默认取字段名进行安装名称查找,如果注解写在setter方法上默认取属性名进行装配。当找不到与名称匹配的bean时才按照类型进行装配。但是需要注意的是,如果name属性一旦指定,就只会按照名称进行装配。

 
@Resource(name="baseDao")
privateBaseDao baseDao;

 推荐使用:@Resource注解在字段上,这样就不用写setter方法了,并且这个注解是属于J2EE的,减少了与spring的耦合。这样代码看起就比较优雅。

 

spring @Qualifier注解

 

@Autowired是根据类型进行自动装配的。如果当Spring上下文中存在不止一个UserDao类型的bean时,就会抛出BeanCreationException异常;如果Spring上下文中不存在UserDao类型的bean,也会抛出BeanCreationException异常。我们可以使用@Qualifier配合@Autowired来解决这些问题。如下:

①可能存在多个UserDao实例

 
@Autowired   
@Qualifier("userServiceImpl")   
public IUserService userService;   

或者

@Autowired   
public void setUserDao(@Qualifier("userDao") UserDao userDao) {   
    this.userDao = userDao;   
}  

 

这样Spring会找到id为userServiceImpl和userDao的bean进行装配。

 

②可能不存在UserDao实例

@Autowired(required = false)   
public IUserService userService  

个人总结:

@Autowired//默认按type注入
@Qualifier("cusInfoService")//一般作为@Autowired()的修饰用
@Resource(name="cusInfoService")//默认按name注入,可以通过name和type属性进行选择性注入

 

一般@Autowired和@Qualifier一起用,@Resource单独用。

当然没有冲突的话@Autowired也可以单独用

 

 

-----------常用注解--------

 

--定义Bean的注解

 

@Controller

@Controller("Bean的名称")

定义控制层Bean,如Action

 

@Service          

@Service("Bean的名称")

定义业务层Bean

 

@Repository   

@Repository("Bean的名称")

定义DAO层Bean

 

@Component  

定义Bean, 不好归类时使用.

 

--自动装配Bean (选用一种注解就可以)

@Autowired  (Srping提供的)

默认按类型匹配,自动装配(Srping提供的),可以写在成员属性上,或写在setter方法上

 

@Autowired(required=true)  

一定要找到匹配的Bean,否则抛异常。 默认值就是true 

 

@Autowired

@Qualifier("bean的名字") 

按名称装配Bean,与@Autowired组合使用,解决按类型匹配找到多个Bean问题。

 

@Resource   JSR-250提供的

默认按名称装配,当找不到名称匹配的bean再按类型装配.

可以写在成员属性上,或写在setter方法上

可以通过@Resource(name="beanName") 指定被注入的bean的名称, 要是未指定name属性, 默认使用成员属性的变量名,一般不用写name属性.

@Resource(name="beanName")指定了name属性,按名称注入但没找到bean, 就不会再按类型装配了.

 

@Inject   是JSR-330提供的

按类型装配,功能比@Autowired少,没有使用的必要。

 

--定义Bean的作用域和生命过程

@Scope("prototype")

值有:singleton,prototype,session,request,session,globalSession

 

@PostConstruct 

相当于init-method,使用在方法上,当Bean初始化时执行。

 

@PreDestroy 

相当于destory-method,使用在方法上,当Bean销毁时执行。

 

--声明式事务

@Transactional  

@Autowired @Resource @Qualifier的区别

实用理解:@Autowired @Resource 二选其一,看中哪个就用哪个。

 

简单理解:

@Autowired 根据类型注入, 

@Resource 默认根据名字注入,其次按照类型搜索

@Autowired @Qualifie("userService") 两个结合起来可以根据名字和类型注入

 

复杂理解:

比如你有这么一个Bean

@Service(“UserService”)

public Class UserServiceImpl implements UserService{};

现在你想在UserController 里面使用这个UserServiceImpl 

public Class UserController {

@AutoWire   //当使用这个注入的时候上面的 UserServiceImpl 只需要这样写 @Service,这样就会自动找到UserService这个类型以及他的子类型。UserServiceImpl 实现了UserService,所以能够找到它。不过这样有一个缺点,就是当UserService实现类有两个以上的时候,这个时候会找哪一个呢,这就造成了冲突,所以要用@AutoWire注入的时候要确保UserService只有一个实现类。

@Resource 默认情况下是按照名称进行匹配,如果没有找到相同名称的Bean,则会按照类型进行匹配,有人可能会想了,这下好了,用这个是万能的了,不用管名字了,也不用管类型了,但这里还是有缺点。首先,根据这个注解的匹配效果可以看出,它进行了两次匹配,也就是说,如果你在UserService这个类上面这样写注解,@Service,它会怎么找呢,首先是找相同名字的,如果没有找到,再找相同类型的,而这里的@Service没有写名字,这个时候就进行了两次搜索,显然,速度就下降了许多。也许你还会问,这里的@Service本来就没有名字,肯定是直接进行类型搜索啊。其实不是这样的,UserServiceImpl 上面如果有@Service默认的名字 是这个userServiceImpl,注意看,就是把类名前面的大写变成小写,就是默认的Bean的名字了。 @Resource根据名字搜索是这样写@Resource("userService"),如果你写了这个名字叫userService,那么UserServiceImpl上面必须也是这个名字,不然还是会报错。

 

@Autowired @Qualifie("userService") 是直接按照名字进行搜索,也就是说,对于UserServiceImpl 上面@Service注解必须写名字,不写就会报错,而且名字必须是@Autowired @Qualifie("userService") 保持一致。如果@Service上面写了名字,而@Autowired @Qualifie() ,一样会报错。

 

private UserService userService;

 

说了这么多,可能你有些说晕了,那么怎么用这三个呢,要实际的工作是根据实际情况来使用的,通常使用AutoWire和@Resource多一些,bean的名字不用写,而UserServiceImpl上面能会这样写 @Service("userService")。这里的实际工作情况,到底是什么情况呢?说白了就是整个项目设计时候考虑的情况,如果你的架构设计师考虑的比较精细,要求比较严格,要求项目上线后的访问速度比较好,通常是考虑速度了。这个时候@AutoWire没有@Resource好用,因为@Resource可以根据名字来搜索,是这样写的@Resource("userService")。这个@Autowired @Qualifie("userService") 也可以用名字啊,为什么不用呢,原因很简单,这个有点长,不喜欢,增加工作量。因为根据名字搜索是最快的,就好像查数据库一样,根据Id查找最快。因为这里的名字与数据库里面的ID是一样的作用。这个时候,就要求你多写几个名字,工作量自然就增加了。而如果你不用注解,用xml文件的时候,对于注入Bean的时候要求写一个Id,xml文件时候的id就相当于这里的名字。

 

说了那么多没用,你能做的就是简单直接,什么最方便就用什么,

你就直接用@Resource得了,如果你喜欢用@AutoWire也行,不用写名字。

 

通常情况一个Bean的注解写错了,会报下面这些错误,最为常见,

No bean named ‘user‘ is defined,这个表示没有找到被命名为user的Bean,通俗的说,就是名字为user的类型,以及它的子类型,出现这个错误的原因就是注入时候的类型名字为user,而搜索的时候找不到,也就是说可能那个搜索的类型,并没有命令为user,解决办法就是找到这个类型,去命令为user,

 

下面这个错误也常见,

No qualifying bean of type [com.service.UserService] found for dependency:

这个错误的原因就是类型上面没有加@Service这个注入,不仅仅是@Service,如果是其他层也会出现这个错误,这里我是以Service为例子说明,如果是DAO层就是没有加@Repository,Controller层,则是没有加@Controller。

还有,如果你还是想再简单点,无论是DAO,Controller,Service三个层,都可以用这个注解,@Component,这个注解通用所有的Bean,这个时候你可能会说了,有通常的为什么用的人少呢,那是因为MVC这个分层的设计原则,用@Repository,@Service,@Controller,这个可以区别MVC原则中的DAO,Service,Controller。便于识别。

  博客2:

 在使用Spring框架中@Autowired标签时默认情况下使用
Java代码 
  1. @Autowired  
 @Autowired
注释进行自动注入时,Spring 容器中匹配的候选 Bean 数目必须有且仅有一个。当找不到一个匹配的 Bean 时,Spring 容器将抛出 BeanCreationException 异常,并指出必须至少拥有一个匹配的 Bean。

@Autowired 默认是按照byType进行注入的,如果发现找到多个bean,则,又按照byName方式比对,如果还有多个,则报出异常。

例子:

@Autowired
private ExamUserMapper examUserMapper;  - ExamUserMapper是一个接口

 

1. spring先找类型为ExamUserMapper的bean

2. 如果存在且唯一,则OK;

3. 如果不唯一,在结果集里,寻找name为examUserMapper的bean。因为bean的name有唯一性,所以,到这里应该能确定是否存在满足要求的bean了

 

@Autowired也可以手动指定按照byName方式注入,使用@Qualifier标签,例如:
@Autowired () @Qualifier ( "baseDao" )


  Spring 允许我们通过
Java代码 
  1. @Qualifier  
@Qualifier
注释指定注入 Bean 的名称,这样歧义就消除了,可以通过下面的方法解决异常。 

  
Java代码 
  1. @Qualifier("XXX")  
@Qualifier("XXX")
中的 XX是 Bean 的名称,所以 @Autowired 和 @Qualifier 结合使用时,自动注入的策略就从 byType 转变成 byName 了。 

  @Autowired 可以对成员变量、方法以及构造函数进行注释,而 @Qualifier 的标注对象是成员变量、方法入参、构造函数入参。 

    Spring不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持几个由JSR-250规范定义的注解,它们分别是@Resource、@PostConstruct以及@PreDestroy。 

  
Java代码 
  1. @Resource  
@Resource
的作用相当于@Autowired,只不过@Autowired按byType自动注入,而@Resource默认按 byName自动注入罢了。@Resource有两个属性是比较重要的,分是name和type,Spring将@Resource注解的name属性解析为bean的名字,而type属性则解析为bean的类型。所以如果使用name属性,则使用byName的自动注入策略,而使用type属性时则使用byType自动注入策略。如果既不指定name也不指定type属性,这时将通过反射机制使用byName自动注入策略。 

  @Resource装配顺序 
  1. 如果同时指定了name和type,则从Spring上下文中找到唯一匹配的bean进行装配,找不到则抛出异常 
  2. 如果指定了name,则从上下文中查找名称(id)匹配的bean进行装配,找不到则抛出异常 
  3. 如果指定了type,则从上下文中找到类型匹配的唯一bean进行装配,找不到或者找到多个,都会抛出异常 
  4. 如果既没有指定name,又没有指定type,则自动按照byName方式进行装配;如果没有匹配,则回退为一个原始类型进行匹配,如果匹配则自动装配

以上是关于AssetBundle与Resource区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity5 AssetBundle 打包和下载

Unity5自动命名Assetbundle并打包

用unity的www去下载assetbundle速度很慢!!怎么解决??

@Autowired 与@Resource的区别(详细)

@Autowired与@Resource的区别

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