Unity脚本篇 - 创建和使用脚本

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity脚本篇 - 创建和使用脚本相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  1. 创建一个Scene,并在里面创建一个GameObject。

  2. 编写一个脚本,并作为组件加载到GameObject上。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

namespace CreateAndUsingScripts 

    public class MainPlayer : MonoBehaviour 

        // Start is called before the first frame update
        private void Start() 
            Debug.Log("I am alive!");
        

        // Update is called once per frame
        private void Update() 
        
    

  1. 最后的文件结构是这样。

  2. 在控制台上看到log输出。

参考:https://docs.unity3d.com/Manual/CreatingAndUsingScripts.html

以上是关于Unity脚本篇 - 创建和使用脚本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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