Unity脚本篇 - 创建和使用脚本
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity脚本篇 - 创建和使用脚本相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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创建一个Scene,并在里面创建一个GameObject。
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编写一个脚本,并作为组件加载到GameObject上。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace CreateAndUsingScripts
public class MainPlayer : MonoBehaviour
// Start is called before the first frame update
private void Start()
Debug.Log("I am alive!");
// Update is called once per frame
private void Update()
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最后的文件结构是这样。
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在控制台上看到log输出。
参考:https://docs.unity3d.com/Manual/CreatingAndUsingScripts.html
以上是关于Unity脚本篇 - 创建和使用脚本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章