适配器模式(Adapter)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了适配器模式(Adapter)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

网上看到不少关于适配器模式的讲解,其中对于适配器模式解释的过于专业,一时不是特别理解适配器模式到底是用来干嘛的,具体的适用场景在哪,其最精髓的地方到底在哪。

本文结合自己的理解,阐述下对适配器模式的看法。

假设系统存在一个现有的类UserInfo:

客户端可以通过如下方式set、get员工基本信息:

有一天,基于某种原因(也许你看着这种取数据的方式不太爽,也许是系统间数据交换的原因等),你需要按照如下接口的方式取数据:

目标员工接口:

那么,现在的问题是,如何将一个既定的类转换成按照目标接口的所期望的行为形式呢?

具体怎样实现呢,可以通过如下方式进行:

从上面的UserAdapter类定义中我们发现,UserAdapter不仅实现了UserInterface接口,同时还继承了UserInfo类。在实现接口的getName()和getTelNumber()方法中,分别调用了UserInfo类中的相应方法并取得结果。由此可以满足需求。在上述定义中,按照UserInterface、UserInfo和UserAdapter在场景中的目的不同,可以具体划分成如下角色:

UserInterface:目标角色——目标接口,系统所期待实现的目标;
UserInfo:源角色——当前已经存在的原有的实现类,即将被适配的类;
UserAdapter:适配器角色——将原有实现装换为目标接口的实现。

简单点说,适配器模式是指: 定义一个类,将一个已经存在的类,转换成目标接口所期望的行为形式
在具体的实现过程中,又可以基于其实现层次是类层次还是对象层次,将其分为类适配器和对象适配器。如上所写的是类适配器。

对象适配器使用组合代替继承,将源角色视为适配器角色的属性:

总体而言:适配器模式是指定义一个适配器类,将一个已经存在的类,转换成目标接口所期望的行为形式。同时,一般来说,基于更多的推荐使用组合而不是继承,因此,对象适配器可能使用更多。

以上是关于适配器模式(Adapter)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式:适配器模式(Adapter)

Adapter适配器模式

图解设计模式之Adapter模式

七适配器(Adapter)模式--结构模式(Structural Pattern)

适配器模式(Adapter模式)

适配器模式(Adapter Pattern)