适配器模式(Adapter Pattern)

Posted 顧棟

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了适配器模式(Adapter Pattern)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

适配器模式(Adapter Pattern)

适配器模式的定义

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。

适配器模式的优点

  • 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
  • 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
  • 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。

适配器模式的缺点

对类适配器来说,更换适配器的实现过程比较复杂。

适配器模式的结构

适配器模式(Adapter)包含以下主要角色。

  1. 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口,也称目标角色。
  2. 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口,也称源角色。
  3. 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者,适配器角色。

适配器模式的实现

类适配器模式

在需要不改变原有接口或者类结构的情况下,扩展类的功能以适配不同的接口。类适配器模式的代码如下。

public class Source {
    public void editTextFile() {
        System.out.println("a text file editing");
    }
}
public interface Targetable {
    public void editTextFile();

    public void editWordFile();
}
public class AdapterClass extends Source implements Targetable{
    @Override
    public void editWordFile() {
        System.out.println("a word file editing");
    }
}
    public static void main(String[] args) {
        Targetable targetable = new AdapterClass();
        targetable.editWordFile();
        targetable.editTextFile();
    }

对象适配器模式

对象适配器模式和类适配器的思路基本相同,只是修改了Adapter类,Adapter不是继承Source,而是拥有Source的实例。对象适配器模式的代码如下。

public class ObjectAdapter implements Targetable {

    private Source source;

    public ObjectAdapter(Source source) {
        this.source = source;
    }

    @Override
    public void editTextFile() {
        this.source.editTextFile();
    }

    @Override
    public void editWordFile() {
        System.out.println("");
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Source source = new Source();
    Targetable targetable = new ObjectAdapter(source);
    targetable.editTextFile();
    targetable.editWordFile();
}

接口适配器模式

在不希望实现一个接口中的所有方法时,可以创建一个抽象类AbstractAdapter实现所有方法,在创建具体子类继承AbstractAdapter,具体子类按需要实现AbstractAdapter中的方法即可。接口适配器模式的代码如下。

public interface Sourceable {
    public void editTextFile();

    public void editWordFile();
}
public abstract class AbstractAdapter implements Sourceable {
    @Override
    public void editTextFile() {

    }

    @Override
    public void editWordFile() {

    }
}
public class SourceSub1 extends AbstractAdapter {
    @Override
    public void editWordFile() {
        System.out.println("a word file editing");
    }
}
public class SourceSub2 extends AbstractAdapter {
    @Override
    public void editTextFile() {
        System.out.println("a text file editing");
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Sourceable sourceable1 = new SourceSub1();
    Sourceable sourceable2 = new SourceSub2();
    sourceable1.editWordFile();
    sourceable2.editTextFile();
}

适配器模式的应用场景

适配器模式(Adapter)通常适用于以下场景。

  • 以前开发的系统存在满足新系统功能需求的类,但其接口同新系统的接口不一致。
  • 使用第三方提供的组件,但组件接口定义和自己要求的接口定义不同。

注意事项

适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。

本文主要参考:

  1. 《C语言中文网》设计模式的相关内容
  2. 《设计模式之禅》第二版 秦小波

以上是关于适配器模式(Adapter Pattern)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

适配器模式(Adapter Pattern)

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设计模式Adapter Pattern适配器模式

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[Design Pattern] Adapter Pattern 简单案例